СЕРИЯ 5-ЧЁРНЫЙ ФУРГОН
СЦЕНА 1 — НЕУЛОВИМЫЙ ТРАНСПОРТ
Локация: Улицы города, ночь
Город окутан туманом и неоновым светом рекламных вывесок, отражающихся на мокром асфальте. Камеры наблюдения мерцают и внезапно дают помехи.
Толпа подростков, прячась за мусорными баками и припаркованными авто, шепчет друг другу с паникой:
> — Там… фургон… чёрный… без номеров…
— Они выходят… и через минуту они становятся другими…
Кажется, что реальность вокруг фургона слегка «дрожит», и звук двигателей приглушается, как будто пространство фильтруется.
Камеры наблюдения: показывают пустую улицу — фургон словно растворился. На экранах мелькают краткие всплески нейропомех, и сигнал датчиков хаотично скачет.
В темноте силуэты людей медленно покидают транспорт, но их движения становятся резкими, почти механическими, а глаза светятся холодным светом.
Голос из толпы (шёпотом, в ужасе):
> — Они… уже не те…
Камера медленно поднимается вверх, показывая город как сетку сигналов и помех: фургон исчезает, но его влияние — в каждом уголке улиц, создавая ощущение, что опасность везде и её невозможно поймать простыми глазами или техникой.
СЦЕНА 2 — ИССЛЕДОВАНИЕ
Локация: Убежище, ночь
Комната погружена в полумрак, только экраны с графиками, аудиоспектрами и картами мигают разноцветными огнями.
Аура быстро перебирает аудиофайлы — каждый звук заражённых подростков фиксируется на спектрограмме. Она увеличивает масштаб:
> — Смотрите… у всех один и тот же «отпечаток» в инфразвуковом диапазоне. Он совпадает с частотой роя Спарка.
Спарк нервно сжимает кулаки, рой пчёл вокруг него слегка вибрирует, ощущая угрозу:
> — Это не мой сигнал.
— Кто-то копирует его. Кто-то управляет роем… вместо меня.
Луксор, прислонившись к панели, глазами просматривает VR-схему города:
> — Значит, есть кто-то, кто умеет манипулировать твоей силой дистанционно. И они уже активировали это на улицах.
Аура быстро перебирает карты — красные точки вспыхивают, каждая соответствует атакованному подростку. Камера медленно приближается к экрану с городом: сигнал распространяется почти по всей южной части.
Аура (холодно, сквозь зубы):
> — Это новый уровень угрозы. Если мы не найдём источник, никто не будет в безопасности.
Финальный кадр: крупный план глаз Спарка — рой в ладони непослушно вибрирует, как будто чувствует чужое присутствие.
СЦЕНА 3 — ПРИМАНКА
Локация: Городская площадь, ночь
Площадь пуста, фонари мигают, отражаясь в лужах. На стенах виднеются граффити и цифровые помехи, сигнал камер периодически пропадает.
Спарк выходит на середину площади, руки расставлены, рой пчёл медленно кружит вокруг него. Он поднимает ладонь — пчёлы светятся мягким золотым светом, создавая иллюзию «заражённого».
СПАРК (шёпотом себе):
> — Давай, покажись…
Через 2 минуты, невидимый ранее чёрный фургон скользит по площади, скрытый нейропомехами. Двери фургона медленно открываются, словно чувствуя сигнал.
Спарк делает шаг вперёд, пчёлы вибрируют тревожно, рой образует световую сетку вокруг него. Он позволяет себя «захватить», не сопротивляясь.
Камера показывает внутреннюю часть фургона — затемнённый салон, металлические крепления, тихие, сканирующие глаза наблюдателей. Фургон трясётся, когда двери захлопываются, и он мгновенно исчезает в темноте улиц, словно растворился.
Аура (по рации, напряжённо):
> — Спарк… держись! Мы следим!
Финальный кадр: крупный план ладони Спарка — пчёлы сжаты в кулак, готовые к выходу, намекая, что ловушка началась, но опасность только усиливается.
СЦЕНА 4 — ВНУТРИ ФУРГОНА
Локация: Интерьер фургона / мобильная лаборатория
Фургон трясётся на дороге. Внутри — холодный свет, металлические панели отражают блики красных и синих ламп. Кресла с закреплёнными шлемами, кабели свисают с потолка, а контейнеры с пчёлами мерцают слабым золотым светом. Кажется, что рой уже частично «ожил» внутри капсул.
На стене светится логотип Cortex Systems — строгий, технологичный, почти зловещий. На центральном экране появляется запись Профессора Кортекса, его лицо спокойно, почти клинически:
КОРТЕКС (запись, холодно):
> — Ты думаешь, ты управляешь роем?
— Нет, Рой. Ты — просто проводник. Я — архитектор.
Пчёлы начинают дрожать, реагируя на голос Кортекса. Экраны показывают схемы сигналов роя, графики нейронной активности и линии передачи команд — все они ведут к одному: удалённое управление и усиление роя вне контроля Спарка.
Крупный план: рука Спарка, сжатая в кулак, рой нервно вибрирует, словно ощущая чужое влияние. Его глаза светятся жёлтым, отражая смесь ярости и беспомощности.
Аура (по рации, тихо, но решительно):
> — Рой… ты не один. Мы найдём способ вернуть контроль.
Фургон ускоряется, свет пробивается сквозь узкие окна, создавая ощущение, что они движутся в ловушке, которая каждую секунду становится всё опаснее.
СЦЕНА 5 — ВЗЛОМ РАЗУМА
Локация: Ментальное пространство фургона / VR-сеть
Спарк подключён к нейросети через шлем с множеством проводов. Внутри его сознания пространство выглядит как бесконечный цифровой город, все линии и структуры пульсируют светом.
Перед ним возникает его собственная копия — бесчувственная, механическая, глаза жёлтые, движения точные и предсказуемые. Копия повторяет каждое движение Роя, словно пытаясь вытеснить настоящего.
ГОЛОС КОРТЕКСА (эхом, холодно):
> — Твои пчёлы слушаются меня. Хочешь удержать их?
— Тогда отдай себя.
Пчёлы в руках Спарка начинают дрожать и светиться багами, как будто ощущают чужое влияние. Пространство вокруг них искрится и искажается — линии кода разлетаются во все стороны.
Спарк (внутренне, в панике и борьбе с собой):
> — Я не инструмент. Я не игрушка. Я — Рой!
Он концентрируется, направляя сознание внутрь себя, пытаясь переписать связь между рой и механической копией. Копия дергается, начинает трещать и фрагментироваться на цифровые куски.
Крупный план: глаза Спарка горят ярко-жёлтым, но сквозь них пробиваются оттенки зелёного — цвет контроля Луксора.
Эффект: вокруг Спарка сверкают коды и линии нейросети, как молнии. Он кричит, сжимая кулак:
> — Я выбираю себя!
Финальный кадр: механическая копия рушится, пчёлы возвращаются к Спарку, свет медленно стабилизируется, но в сознании остаются трещины — намёк, что контроль Кортекса всё ещё может вернуться.
СЦЕНА 6 — СПАСЕНИЕ
Локация: Внешний мир / фургон Cortex Systems
Фургон стоит на стоянке, вокруг — пустые улицы, освещённые только мерцающими неоновыми лампами. Камера скользит по металлической поверхности фургона, отражая огни города, как предвестник опасности.
Луксор подключается к VR-модулю стабилизации. Его глаза светятся зелёным, плазмиды вокруг образуют полупрозрачную сеть, которая тянется к сознанию Спарка.
ЛУКСОР (концентрированно):
> — Держись. Я вытащу тебя.
Внутри сознания Спарка — пульсирующий цифровой лабиринт. Остатки механической копии пытаются сопротивляться, но Луксор постепенно переписывает код, аккуратно выделяя ядро сознания Роя.
Внешние кадры: Аура наблюдает за системой фургона через планшет, перекрывая защитные протоколы. Каждое её движение сопровождается световыми вспышками на экранах, словно она дирижирует хаосом.
АУРА (по рации):
> — Защищаю выход. Всё, что движется — под контролем.
Спарк медленно появляется в реальном мире, глаза жёлтые с проблесками зеленого света. Он падает на землю, Луксор подхватывает его.
ЛУКСОР (шёпотом):
> — Ты дома. Мы вышли.
Перед уходом они скачивают фрагмент данных из системы фургона — схемы управления роями и протоколы экспериментов. На экране мелькает имя Доктор Кортекс, рядом — логотип Cortex Systems, и надпись: «Следующая цель: полный контроль».
Фургон остаётся пустым, с мигающими огнями, словно предупреждая: угроза не исчезла.
СЦЕНА 7 — ПОСЛЕДСТВИЯ
Локация: Убежище
Спарк сидит на краю стола, руки дрожат. Его глаза жёлтые с едва заметными зелёными бликами — остатки VR-связи с Луксором. Он шепчет себе:
СПАРК (с трудом):
> — Это… не я… часть меня осталась там…
В углу Аура сидит перед множеством экранов, расшифровывая данные, скачанные из фургона. Графики, схемы и карты мигают на экране. Она делает вывод и обращается к Луксору:
АУРА (мрачно):
> — Cortex Systems создают «Пчелиные Приёмники» — точки контроля в городе.
— Их цель: раздать заражение массово… под видом помощи.
Луксор стоит у стены, плазмиды вокруг рук пульсируют слабым светом. Он понимает масштаб угрозы: это не просто эксперимент — это подготовка к глобальному контролю сознания.
ЛУКСОР (тихо, решительно):
> — Если они смогут это запустить… город станет тюрьмой без стен.
— И мы должны остановить их, прежде чем кто-то ещё пострадает.
Крупный план: Спарк сжимает кулак, пчёлы в капсуле гудят, как будто ощущают его тревогу.
Камера поднимается, показывая город сверху — множество светящихся точек, потенциальные «приёмники», разбросанные по улицам. За кадром тихо слышится механический гул — будто сигнал нового масштаба угрозы уже запущен.
Финальный кадр: глаза Спарка и Луксора отражают город, полный угрозы, но решимость в них ясна.
> КОНЕЦ 5 СЕРИИ
ФИНАЛЬНЫЙ КАДР — Cortex Systems
Профессор Кортекс стоит в полутёмной лаборатории. Перед ним огромный экран с видом на город, мерцающий красными и жёлтыми точками — потенциальные «Пчелиные Приёмники». В руках дрон, медленно скользящий по улицам, подсвечивая уязвимые точки.
Кортекс прислоняется к стеклу, лицо едва освещено мягким неоновым светом приборов. Его глаза блестят — смесь восхищения и контроля. Он тихо, с уверенностью, но с ноткой сомнения, говорит себе:
КОРТЕКС (шёпотом):
> — Он сильнее, чем я думал…
— Но он всё равно мой носитель.
Камера отдаляется, показывая масштаб города и мелькающие сигналы «приёмников». Лёгкая вибрация в воздухе намекает на предстоящую игру разума и силы, которая вот-вот начнётся.
Фокус смещается на глаза Кортекса — холодные, рассудительные, но с искрой опасности. Звук дрона медленно затихает, оставляя зрителя в напряжении.
![ИГРОК И РОЙ[2 СЕЗОН]](https://wattpad.me/media/stories-1/c02e/c02e98bc3f2117fb51500a7211eadfdf.jpg)