СЕРИЯ 3-САМОЗВАНЕЦ
СЦЕНА 1 — НАПАДЕНИЕ
Локация: Торговый район, вечер
Город окутан тёплым, но тревожным светом фонарей. Толпа людей в панике разбегается между витринами и лавками, слышны крики и сирены.
Камеры наблюдения фиксируют Спарка, который резко появляется на улице. Он атакует охранников, их движения замедлены в первые секунды из-за локальных искажений энергии роя. Рой пчёл окружает его тело, создавая эффект живой брони, их жужжание усиливает напряжение.
Спарк поджигает электропанель, искры разлетаются в разные стороны, создавая хаотичную вспышку света. Он молчит, глаза светятся жёлтым, как предупреждение — и в этом взгляде ощущается холодная решимость, почти безэмоциональная, словно инструмент расправы.
На видео с камер видно чёткое лицо Роя, что вызывает шок у тех, кто смотрит.
На экране телевизора, включённого в витрине, раздаётся голос диктора:
> «…террорист в маске пчёл снова ударил. Это уже третья атака за двое суток…»
Толпа продолжает паниковать, звук сирен смешивается с гудением роя. Камера медленно отъезжает вверх, показывая панораму разрушенного порядка в торговом районе и скрытую мощь Спарка, которая выходит из-под контроля.
СЦЕНА 2 — РЕАКЦИЯ
Локация: Убежище
Комната погружена в полумрак, только экраны и голограммы освещают лица героев. На центральном экране — запись с камер нападения, повторяющаяся в замедленной детализации.
СПАРК (в ярости, кулаки сжаты)
> — Чёрт! Это не я! Я там не был!
Он смотрит на видео, но каждый кадр лишь усиливает его чувство вины и потерянности. Рой пчёл вокруг него нервно вибрирует, отражая его эмоциональное напряжение.
АУРА (взволнованно, но твёрдо)
> — Люди верят глазам, Спарк.
— А камеры — не врут.
Она прокручивает кадры, выделяя движения, которые совпадают с привычными паттернами Роя, но с мелкими искажениям — следы вмешательства извне.
ЛУКСОР (спокойно, но внимательно, открывая VR-схему роя)
> — Либо кто-то подделал образ, либо… используют твою метку.
Голограмма показывает пульсирующий сигнал, один из «отмеченных» на окраине города. Он светится странным ритмом, словно живой и автономный, искажая пространство вокруг себя.
Камера медленно панорамирует на лица троицы:
Спарк напряжён, дрожит, пытаясь осознать масштаб манипуляции.
Аура фиксирует данные, готовая к анализу.
Луксор сдержан, уже продумывает стратегию, понимая, что враг использует их силы против них же.
Финальный кадр: пульсирующий сигнал на карте — маленькая точка, но с потенциальной угрозой, которая способна вызвать хаос во всём городе.
СЦЕНА 3 — ПОГОНЯ
Локация: Промзона, ночь
Темнота окутывает заброшенные склады, фонари мигают, отражаясь в лужах. Воздух насыщен гулом дронов и слабым электрическим запахом от повреждённых трансформаторов.
Луксор и Спарк осторожно пробираются между контейнерами. Их тени растягиваются, перекрывая друг друга.
Вдруг на краю света появляется марионетка — подросток с жёлтыми глазами. Его движения странно синхронизированы со Спарком, повторяют его жесты и стиль боя, но с холодным, механическим точностью.
МАРИОНЕТКА (искажённым голосом)
> — Спарк… ты должен был быть первым.
— Ты — ошибка.
Он бросается в атаку, и Луксор мгновенно реагирует, используя плазмидные клинки и замедление времени, чтобы сдержать удар. Каждый контакт вызывает цифровые глитчи в пространстве, как если бы реальность прерывалась, повторяя паттерны движения Спарка.
СПАРК (кричит, одновременно шокирован и напряжён)
> — Это… это не я! Это кто-то использует меня!
Луксор перемещается вперёд, создавая барьер из энергии, который отражает атакующие удары марионетки. Их бой — танец отражений, где каждая атака и уклонение синхронизированы, а воздух мерцает от цифровых вспышек.
Камера панорамирует, показывая разрушенную промзону, глитчи в воздухе и противостояние оригинала и копии, создавая ощущение напряжённого психологического и физического конфликта.
Финальный кадр: марионетка отступает на несколько шагов, глаза мерцают, сигнал на VR-схеме Луксора пульсирует ещё ярче — угроза выходит за пределы контроля героев.
СЦЕНА 4 — ОБРАТНЫЙ СИГНАЛ
Локация: Промзона, ночь
Темнота промзоны разрывается вспышками от предыдущего боя. Рой пчёл Спарка нервно гудит вокруг, отражая его внутреннюю паническую борьбу.
СПАРК (панически, почти крича)
> — Это мой рой.
— Это кто-то из моих. Кто-то сломал… мою сеть.
Он сжимает руки, рой колеблется, как живой организм.
АУРА (по связи, спокойно, но с тревогой)
> — Ты можешь запустить обратный отклик. Сброс!
— Но… ты рискуешь сжечь ему мозг.
СПАРК (решительно)
> — Лучше сброс, чем быть марионеткой.
Он поднимает руки, и рой начинает вращаться вокруг марионетки, концентрируя энергию. Внезапно — реверс-импульс: резкий звуковой удар и вспышка света, рой превращается в плотный энергетический вихрь.
Марионетка судорожно дергается, падает на землю. В глазах снова появляется человеческий взгляд, жёлтый свет исчезает, дыхание выравнивается.
Камера медленно отъезжает, показывая Луксора и Спарка, напряжённых, но облегчённых, рой постепенно успокаивается. В воздухе — шум глитчей и легкий запах озона, словно система роя только что пережила глубокую перезагрузку.
Финальный кадр: взгляд марионетки, теперь уже с осознанием происходящего; рядом Спарк, который впервые чувствует временное возвращение контроля над своей силой, но напряжение остаётся.
СЦЕНА 5 — ЦЕНА
Локация: Убежище, позднее
Комната освещена лишь мягким светом мониторов и пульсирующими индикаторами капсул. Парень лежит в коме — тело неподвижно, глаза закрыты, но лёгкое мерцание показывает, что мозг всё ещё активен. Врачи фиксируют показатели, обмениваются тревожными взглядами.
СПАРК (тихо, с дрожью в голосе)
> — Я сломал его… так же, как и те, кто ломал меня.
Рой тихо гудит, словно разделяя его внутреннюю боль. Спарк опускает голову, его руки дрожат.
ЛУКСОР (спокойно, но с глубиной понимания)
> — Он не был тобой.
— Он был тем, что сделали из тебя.
— Разница в том, что ты решил остановить.
Камера панорамирует: Спарк сжимает кулаки, глядя на коматозного подростка, а Луксор кладёт руку ему на плечо — символ поддержки и напоминания о контроле над собой.
В комнате тихо гудят мониторы и капсулы, отражая атмосферу напряжённой паузы: борьба с внешней угрозой окончена, но цена для души героев — ощутима.
Финальный кадр: взгляд Спарка на рой в капсуле — он контролирует их, но теперь с пониманием того, что сила всегда несёт ответственность и риск разрушения.
СЦЕНА 6 — ЗА КУЛИСАМИ
Локация: Лаборатория Доктора Кортекса, ночь
Комната освещена холодным, голубоватым светом от огромных мониторов. Провода тянутся по стенам, мигают индикаторы, отражая работу системы. На экранах — десятки активных «отмеченных», их сигналы пульсируют и соединяются в сложные узоры, словно сеть потенциального хаоса.
ДОКТОР КОРТЕКС (глядя на экраны, задумчиво, почти с улыбкой)
> — Он активировал «реверс».
— Значит, уже понимает.
— Интересно… на какой стороне он окажется, когда узнает правду?
Он проходит вдоль мониторов, пальцы слегка касаются стекла экрана, и пульсирующие точки «отмеченных» начинают реагировать на его движение, как будто он управляет сетью одним взглядом.
В комнате тихо жужжат компьютеры, слышен слабый звук цифрового шёпота — каждый «отмеченный» как бы «говорит» с системой. Доктор Кортекс останавливается, изучая узоры: хаос и контроль переплетены, и в этом — его игра.
Камера медленно панорамирует, показывая его лицо в отражении мониторов — зловещая смесь интереса и холодного расчёта, создавая ощущение, что следующий ход героев уже под прицелом.
Финальный кадр: крупным планом — один сигнал среди десятков мерцает ярче остальных, намёк на будущую угрозу и интригу для команды Луксора.
СЦЕНА 7 — ФИНАЛ
Локация: Крыша, ночь
Город под ними окутан тенями и тревожным неоном. Ветер играет с волосами героев. Пчёлы Спарка висят в воздухе, образуя идеальный энергетический круг, который светится мягким золотым светом, словно символ защиты и баланса.
АУРА (смотрит на круг, тихо, почти шёпотом)
> — Ты кого сейчас спас — его… или себя?
Её глаза отражают мерцающий свет роя, её голос наполнен заботой и сомнением одновременно.
СПАРК (сдержанно, уверенно)
> — Я спас выбор. Пока он ещё у нас есть.
Он протягивает руку к рою, контролируя его, но теперь с ощущением ответственности — его сила не просто инструмент, а щит для того, что действительно важно.
Камера медленно отъезжает вверх, показывая панораму города: неоновые вывески мигают, воздух дрожит от цифровых глитчей, тьма за границей города намекает на надвигающуюся угрозу. В этом кадре — баланс между опасностью и надеждой, между силой и выбором.
Финальный кадр: взгляд Спарка на рой в форме круга, взгляд Ауры на город, лёгкий ветер — символ паузы перед следующей бурей.
> КОНЕЦ 3 СЕРИИ
![ИГРОК И РОЙ[2 СЕЗОН]](https://wattpad.me/media/stories-1/c02e/c02e98bc3f2117fb51500a7211eadfdf.jpg)