СЕРИЯ 2-НЕУДАЧНЫЙ ДЕНЬ
СЦЕНА 1 — ОБЫЧНОЕ УТРО
Локация: Крыша жилого комплекса, рассвет
Солнце только поднимается, краски рассвета окрашивают город в оранжево-розовые оттенки. Спарк сидит на краю крыши в одиночестве. Его рой пчёл витают вокруг, подчиняясь каждому его движению, словно живой оркестр. Он закрывает глаза, делает медленные, плавные жесты — чувствуется полный контроль.
СПАРК (вслух, себе)
> — Теперь всё под контролем. Мы — один разум. Мы — порядок.
Он направляет рой вниз, к улице, аккуратно рассеивая их по заданным точкам. Город кажется тихим и безопасным на этот момент.
Но вдруг одна пчела мерцает багом — красный пиксель прорывается через золотое свечение. Она не слушается команд.
Камера замедляет движение: рой внезапно рвано ускоряется, пчёлы начинают кружить хаотично, сталкиваются между собой. Спарк пытается восстановить контроль — жесты становятся резкими, его лицо искажает паника.
СПАРК (кричит, в попытке управлять)
> — Стой! Стоп! —
Но рой вырывается из-под его контроля, падает вниз на улицу, оставляя героя на крыше с растерянным и встревоженным взглядом.
Камера отъезжает назад, показывая горизонт города, где мелкие вспышки хаоса указывают, что контроль Спарка — не абсолютен, а порядок легко превращается в хаос.
СЦЕНА 2 — ОШИБКА
Локация: Улица внизу
Солнечные лучи рассвета освещают улицу. Прохожий — молодой мужчина — спокойно пьёт кофе у уличного автомата, не подозревая о надвигающейся угрозе.
Внезапно рой пчёл Спарка, вышедший из-под контроля, обрушивается на него. Мужчина дергается, глаза золотые, словно освещённые изнутри. Он замедляется, замирает, его движения становятся странными.
ПРОХОЖИЙ (глухо, как из-под воды)
> — …где я?
Он начинает механически повторять фразы окружающих, словно их мысли и эмоции переносятся на него. Паника охватывает людей на улице: они бегут, кричат, пытаются спрятаться.
СПАРК (спрыгивает вниз, глаза широко открыты, в ужасе)
> — Нет-нет-нет-нет! Эй! Слышишь меня?
Прохожий продолжает говорить, его голос искажён, словно эхо чужих сознаний:
ПРОХОЖИЙ
> — Я слышу тебя… я ты… ты это я…
Спарк хватает рацию, руки дрожат, его рой колеблется, дрожит в воздухе.
СПАРК (кричит в рацию)
> — Чудная! Игрок! Срочно! Он… он больше не свой!
Камера медленно поднимается вверх, показывая хаотично бегущие толпы, вспышки багов в рое и зрелище, где один человек превращается в «контейнер чужих эмоций», подчеркивая, что хаос выходит из-под контроля.
СЦЕНА 3 — СТАБИЛИЗАЦИЯ
Локация: Подземное убежище
Подземное помещение освещено мягким голубым светом от экранов и мигающих индикаторов. В центре стоит VR-капсула, покрытая проводами и голографическими интерфейсами. На стене крупной надписью пульсирует: «ВЕРНИСЬ В СЕБЯ».
В капсулу подключают заражённого подростка. Его тело неподвижно, глаза закрыты, но тонкие золотые линии по коже светятся искаженными импульсами.
ЛУКСОР (тихо, сосредоточенно)
> — Если мы перехватим его метапоток, сможем вернуть сознание.
— Я перепишу входной код роя…
АУРА (нервно)
> — А если не сможем?
СПАРК (испуганно, почти шёпотом)
> — Тогда я только что убил человека…
Луксор сосредоточен на голограммах кода, пальцы перелистывают потоки данных, свет плазмид отражается на его лице. Каждый шаг — как хирургическая операция над сознанием, рой пчёл вокруг слегка дергается, будто ощущает изменения.
Спарк, напротив, старается «поговорить» с рой напрямую, вслушиваясь в каждый шум и колебание. В голове он слышит голоса других укушенных — шум, как тысячи фрагментов сознания, смешанных в хаосе.
ГОЛОС ИЗ РОЯ (детский, жалобный)
> — Почему ты нас бросил?..
Спарк замирает, взгляд сужается, руки дрожат. Он понимает, что за хаосом стоит не просто рой, а страх и боль тех, кто потерял себя.
Камера медленно отъезжает назад, показывая трёх героев в концентрированном свете VR-модуля, окружённых дрожащим роям, и ощущение ответственности, которое теперь лежит на них целиком.
СЦЕНА 4 — ВСПЫШКА ПРОШЛОГО
Локация: Внутри VR-интерфейса
Пространство вокруг полностью белое, без углов и горизонта — словно чистый лист. Каждое движение героя оставляет лёгкий цифровой след, мерцающие линии данных плавно растворяются в воздухе.
Заражённый стоит в центре, растерянный, его глаза слегка золотистые, дрожат пиксели вокруг. Он словно потерял связь с реальностью.
ЛУКСОР (тихо, но уверенно)
> — Ты не рой. Ты человек.
— Вспомни, как пахнет твой дом. Вспомни, как зовут твою мать.
Пауза. Пространство вокруг слегка колышется, отражая эмоции подростка.
ЗАРАЖЁННЫЙ (с трудом, постепенно)
> — …мама… она варила… суп… карри…
Слёзы катятся по его щекам. Его движения становятся более естественными, баги в пикселях постепенно сглаживаются.
ЛУКСОР достаёт кристалл света, переливающийся мягкими зелёными и золотыми оттенками, и аккуратно вкладывает его в грудь подростка. Внутри VR кристалл встраивается в его сознание, лучи расходятся, сцена мерцает, как если бы старые ошибки кода перезаписывались новой памятью.
Постепенно белое пространство гаснет, оставляя их в мягком зелёном свете VR-капсулы в подземелье. Подросток дышит ровно, рой пчёл Спарка теперь спокойно вьётся вокруг, как будто чувствует восстановленное сознание.
Камера медленно поднимается вверх, показывая Луксора и Ауру, сосредоточенных на результатах операции, и лёгкое напряжение, что этот мир — всё ещё хрупок, а их миссия — только начинается.
СЦЕНА 5 — ПОСЛЕДСТВИЯ
Локация: Укрытие
Комната погружена в мягкий зелёный свет от индикаторов и VR-капсулы. Заражённый подросток медленно открывает глаза. Он глядит на Спарка, глаза полны ужаса и недоверия, но не произносит ни слова. Его дыхание ровное, но напряжённое.
Медленно он отворачивается и уходит, оставляя за собой тихий шорох шагов и лёгкий запах металла от капсулы.
СПАРК (дрожащим голосом, почти шёпотом)
> — Я думал, могу их спасти.
— Оказывается, могу и ломать…
Он опускает руки, рой пчёл вокруг слегка дрожит, как отражение его внутренней вины.
АУРА (спокойно, но твёрдо)
> — Ты не бог, Спарк.
— Просто мальчик, у которого слишком много силы.
Камера медленно отъезжает, показывая трёх героев в напряжении, оставшихся наедине с последствиями своих действий. В комнате слышны лишь тихие гудки техники и далёкий шум города, который всё ещё хаотичен.
Пауза длится несколько секунд, создавая ощущение, что каждое решение героев имеет цену, и подготовка к следующей угрозе уже близка.
СЦЕНА 6 — ВМЕШАТЕЛЬСТВО
Локация: Город, скрытая точка наблюдения
В затемнённой комнате светят только мониторы, отражающие город в реальном времени. На одном из экранов — кадры из укрытия Спарка, Луксора и Ауры. На другом — улицы города, где рой искажается и тревожит прохожих.
ИДОЛ стоит перед зеркальным экраном. Его лицо скрыто цифровыми масками, постоянно меняющими узоры и цвета, словно живой глитч. Из-под маски проглядывает угрожающее, но почти невидимое улыбка.
ИДОЛ (тихо, почти шёпотом, с холодной уверенностью)
> — Он уже теряет контроль.
— Скоро… он захочет избавиться от этого страха.
— А мы — дадим ему способ.
Камера медленно скользит по множеству мониторов, показывая город, где хаос растёт, и технологические глитчи, словно сама реальность начинает реагировать на новые события.
Последний кадр: взгляд Идола в маске отражается в зеркале, глаза мерцают зелёным, как сигнал новой угрозы. На фоне тихо нарастает тревожный эмбиент, оставляя ощущение неизбежной катастрофы и того, что герои ещё не готовы к тому, что идёт дальше.
СЦЕНА 7 — ФИНАЛ
Локация: Крыша жилого комплекса, вечер
Город окутан мягким фиолетово-оранжевым светом заката. Спарк сидит один на краю крыши, капсула с пчёлами перед ним. Он не выпускает рой — пчёлы спокойно гудят внутри, отражая его внутренний контроль, но и страх потерять себя.
Луксор подходит и садится рядом. Его зелёные глаза слегка светятся в отражении заката. Он наблюдает за Спарком, понимая всю тяжесть момента.
ЛУКСОР (спокойно, с теплом)
> — Контроль — не главное. Главное — помнить, кто ты.
Спарк опускает взгляд на капсулу, голос тихий, почти шепот:
СПАРК
> — А если я больше не знаю?
Луксор кладёт руку ему на плечо:
ЛУКСОР
> — Тогда я буду напоминать.
Камера медленно отдаляется, показывая двух героев на фоне города, где огни постепенно загораются, а тени растут. Рой внутри капсулы продолжает гудеть, символизируя скрытую силу и напряжение, которые ещё не разорваны, но удерживаются.
Тишина. Тревога.
Экран затемняется.
> КОНЕЦ 2 СЕРИИ
![ИГРОК И РОЙ[2 СЕЗОН]](https://wattpad.me/media/stories-1/c02e/c02e98bc3f2117fb51500a7211eadfdf.jpg)