~3. Книга способностей-2
18. Изменение формы - различные способности, так или иначе связанные с изменением вида персонажей, что часто сопровождается изменением характеристик.
0) Изменение биологического возраста - способность, позволяющая изменить физиологическое развитие организма.
Некоторые свойственные способы применения:
-Маскировка
-Изменение физических характеристик
-Изменение способностей(возможность получить те навыки, которые были у человека раньше)
-Изменение личности/эмоционального состояния/образа мышления
1) Изменение, копирование облика и частичный морфинг - способности, позволяющие изменить свой облик без значительного изменения формы, например копирование внешности другого человека. Обычно имеет ограничения, связанные с физиологической комплекцией. На высоком уровне может быть возможность даже копирования памяти/личности и способностей. В эту же категорию относится частичное изменение тела, без значительного изменения объёма, например превращение конечностей в оружие.
Некоторые свойственные способы применения:
-Маскировка
-Шпионаж
-Копирование способностей
-Копирование памяти/личности
-Улучшение наступательных возможностей
2) Перевоплощение - способность переходить из одной определенной формы в другую, например из гуманоидной в форму животного.
Некоторые свойственные способы применения:
-Маскировка
-Изменение физических характеристик
-Получение новых способностей
-Улучшение оборонительных возможностей
-Улучшение наступательных возможностей
-Улучшение чувств
-Изменение личности/эмоционального состояния/образа мышления
3) Изменение размера - способность изменить размер тела, сохранив пропорции, что обычно также пропорционально изменяет массу и прочность тела.
Некоторые свойственные способы применения:
-Изменение физических характеристик
-Изменение уровня потребления энергии
-Шпионаж (проникновение в малые отверстия, возможность эффективно прятаться)
4) Эластичность - способность изменять форму тела, сохраняя его массу.
Некоторые свойственные способы применения:
-Амортизация урона
-Растяжение и сжатие
5) Материальные превращения - способность целиком или частично превращаться в некий материал, например металл или камень.
Некоторые свойственные способы применения:
-Улучшение оборонительных возможностей
-Улучшение наступательных возможностей
-Улучшение физических характеристик
-Получение дополнительных сопротивляемостей (например устойчивость к температурам)
6) Элементальные и энергетические преобразования - способность превращаться в некий элемент или энергию, то есть в некую однородную субстанцию. Частым недостатком является уязвимость к противоположным элементам.
Некоторые свойственные способы применения:
-Неосязаемость (подобно логии или же способность проходить сквозь материю в форме мельчайших частиц с развеянными связями)
-Элементальные манипуляции
-Получение дополнительных сопротивляемостей (например устойчивость к температурам)
-Регенерация
-Контроль тела
7) Хаотичные преобразования - превращения в неопределенную форму, например в хаотичную массу из частей различных существ и объектов. Обычно при этом может изменяться масса и объём существа.
Некоторые свойственные способы применения:
-Изменение физических характеристик
-Улучшение оборонительных возможностей
-Улучшение наступательных возможностей
-Получение новых способностей
-Изменение размера
-Адаптивность
-Абсорбции
-Регенерация
-Свободный выбор облика
8) Идеальная трансформация - способность превратиться практически во что угодно, будь то одушевленные и неодушевленные объекты или техника, с различной массой, размером и составом, с минимальными ограничениями.
Некоторые свойственные способы применения:
-Свободный выбор облика
-Маскировка
-Копирование внешности
-Копирование способностей
-Адаптивность
-Реактивная революция
-Практически все, что можно делать с помощью других типов изменения формы.
19. Контроль тела - различные способности, позволяющие управлять своим телом и его составляющими для улучшения характеристик и боевого потенциала.
0) Базовый контроль - персонаж может управлять своим телом на базовом уровне.
Некоторые свойственные способы применения:
-Контроль температуры тела
-Контроль за расходом энергии
-Соединение/разъединение суставов
-Контроль иммунной системы
-Контроль лёгких
-Контроль голоса
-Ускоренное восстановление
-Амортизация урона
-Обостренные чувства
1) Контроль мускулов - персонаж способен эффективно контролировать свою мышечную массу, например, изменять форму и объём мускулов, контролировать расход энергии, использовать физические перегрузки.
Некоторые свойственные способы применения:
-Увеличение физической силы/скорости/выносливости
-Контроль за расходом энергии
-Амортизация урона
-Изменение объёма и формы тела
-Маскировка (изменение формы мимических мышц)
-Вибрации
2) Контроль органов - персонаж способен эффективно контролировать внутренние органы, что удобно использовать для защиты, изменяя их положение внутри тела.
Некоторые свойственные способы применения:
-Сокрытие жизненно важных точек
-Самолечение
3) Контроль волос - персонаж способен управлять движением своих волос, что может быть эффективно использовано как для атаки, так и для защиты.
Некоторые свойственные способы применения:
-Увеличение физической силы (дополняя силу конечностей силой движущихся волос)
-Улучшение оборонительных возможностей
-Улучшение наступательных возможностей
-Создание дополнительных конечностей
-Связывание противника
-Увеличение длины волос
4) Контроль костей и ногтей - персонаж способен управлять своими костями, хрящами и ногтями, обычно связано с возможностью их регенерации.
Некоторые свойственные способы применения:
-Улучшение оборонительных возможностей (например, костяная броня)
-Улучшение наступательных возможностей (например, костяные клинки и пилы, режущие когти)
-Увеличение длины костей или ногтей
-Изменение формы костей или ногтей
-Манипуляции хрящевыми тканями (например, возможность сделать кости гибкими)
-Регенерация костей или ногтей
5) Контроль крови - персонаж способен контролировать свою кровь, что можно использовать как оружие.
Некоторые свойственные способы применения:
-Кровяные атаки
-Создание твердых объектов из крови
-Управление кровотоком
-Закрытие ран с помощью затвердевшей крови
-Вампиризм
-Контроль существ, через ввод своей крови
-Поглощение крови для восстановления/усиления
6) Контроль клеток - персонаж может контролировать клетки своего тела.
Некоторые свойственные способы применения:
-Регенерация
-Адаптивность
-Абсорбции (например способность адаптировать для своего тела чужие органы или конечности)
-Вывод из тела ядов и токсинов
7) Живое оружие - персонаж способен использовать в качестве оружия практически любую часть тела (и речь идёт о чем-то выходящим за рамки убийства пальцем). Свойственно тем, кто имеет 6 и 7 тип изменения формы.
Некоторые свойственные способы применения:
-Создание дополнительных конечностей/объектов с атакующим потенциалом из любой части тела
-Генерация атаки из любой части тела
-Контроль сосудов
-Контроль нервных окончаний
-Высокий уровень контроля тепловой энергии (способность раскалиться до огромной температуры, либо наоборот, поглощать тепловую энергию так сильно, что произойдет заморозка)
-Абсорбции
8) Разделение - персонаж может управлять своим телом, даже если оно разделено на части. От уровня движения отдельных конечностей до контроля каждой отдельной клетки или частицы.
Некоторые свойственные способы применения:
-Самостоятельная сборка из разорванных частей
-Создание отдельных существ из своего тела
-Разделение на несколько существ/двойников
-Использование отделенных частей своего тела для атаки/разведки
-Регенерация
-Абсорбции
9) Контроль частиц/контроль существования - персонаж может контролировать своё тело на уровне мельчайших частиц, таких как молекулы, атомы и кванты. Сюда же можно отнести способность полностью контролировать существование своего физического/воплощенного тела с метафизического уровня.
Некоторые свойственные способы применения:
-Изменение физических характеристик
-Изменение формы
-Изменение плотности
-Изменение массы
-Изменение размера
-Неосязаемость
-Иммунитет к токсинам и ядам
-Получение дополнительных сопротивляемостей (например, устойчивость к температурам)
-Адаптивность
-Абсорбции
-Возможность выжить в экстремальных условиях
20. Слияние - способность соединяться с чем-либо для различных целей, а также форма существования, которая состоит из-за нескольких элементов.
1) Слияние существ - возможность сливаться с другими существами. Одни персонажи могут соединяться с любыми живыми существами, другие лишь с представителями своего вида.
-Усиление и исцеление союзника
-Ослабление и нанесение вреда противнику
-Маскировка
-Создание совершенно нового существа за счёт слияния уже существующих
-Соединение способностей
2) Слияние с неживыми предметами - способность сливаться с неживыми предметами и использовать их для различных целей. Зачастую персонаж с такой способностью может соединяться лишь с определёнными веществами.
-Преобразование и контроль местности
-Манипуляции элементами
-Манипуляции побочными элементами
-Маскировка
-Атака различными предметами
-Создание брони с помощью различных предметов
-Ограниченная вездесущность
Методы слияния:
Физическое слияние - слияние, при котором персонажи физически соединяются друг с другом. Один может покрывать другого, как покров или же проникать внутрь тела.
Духовное слияние - слияние, при котором соединены души персонажей.
Концептуальное слияние - слияние нескольких концепций.
21. Абсорбции или поглощение - способности, позволяющие поглощать что-либо, ради усиления, разрушения, выживания или всё сразу. Абсорбировать можно через прикосновение, с помощью особых приспособлений или же просто через пожирание.
Некоторые свойственные результаты применения способности:
-Регенерация
-Восстановление энергии
-Изменение формы (различные типы)
-Усиление
-Получение новых способностей
-Нейтрализация вражеских атак (поглощая их энергию)
0) Насыщение - некоторые персонажи способны значительно улучшить своё самочувствие, восстановиться от повреждений, а то и стать сильнее, просто поев.
Некоторые свойственные способы применения:
-Потребление приемлемой еды
-Потребление конкретных типов еды для достижения конкретных эффектов
1) Поглощение материи - персонаж способен поглощать неорганическую материю. Обычно не имеют недостатков в питании.
Некоторые свойственные способы применения:
-Потребление
-Трансмутация (изменение материи до состояния пригодного к потреблению)
-Обволакивание
2) Поглощение органики - персонаж способен поглощать органические вещества. Часто речь идёт о конкретных видах органики, хотя и не всегда.
Некоторые свойственные способы применения:
-Потребление
-Мутация/трансмутация (изменение органической до состояния пригодного к потреблению)
-Обволакивание
-Вампиризм
-Поглощение крови
3) Поглощение энергии - персонаж способен поглощать энергию. Зачастую ограничено определенными видами энергии.
Некоторые свойственные способы применения:
-Преобразование материи в энергию
-Поглощение электричества/света/огня и т.д.
-Поглощение душ
-Поглощение магии
-Поглощение жизненной силы
-Поглощение энергии космоса
4) Поглощение техники - персонаж способен не только поглощать неорганическую материю, но и эффективно адаптировать для своих нужд поглощенную технику.
Некоторые свойственные способы применения:
-Потребление
-Обволакивание
-Технопатические средства
5) Поглощение памяти/личности - персонаж способен получать необходимую ему информацию, принадлежащую ранее поглощенному, через те или иные формы абсорбции.
Некоторые свойственные способы применения:
-Получение информации, через поглощение органики
-Получение информации, через поглощение душ
-Получение информации, через поглощение разума (на неком ментальном уровне)
6) Поглощение способностей - персонаж способен получать способности других существ через те или иные формы абсорбции.
Некоторые свойственные способы применения:
-Получение способностей, через поглощение органики
-Получение способностей, через поглощение душ
-Получение способностей, через поглощение энергии
-Получение способностей, через поглощение сверхъестественных объектов (например артефактов или каких-бы то ни было объектов, являющимися квинтэссенцией таких сил)
7) Поглощение реальности - персонажи способные поглощать саму реальность, например вселенные.
Некоторые свойственные способы применения:
-Поглощение квантовой структуры
-Поглощение измерений/пространства-времени
22. Биологические манипуляции - способности, связанные с органикой и живыми организмами, начиная от контроля собственного тела, заканчивая полным контролем генов манипуляциями бактерий.
Другие названия:
-Органические манипуляции
-Генетические манипуляции
Способности, относящиеся к биологическим манипуляциям:
-Контроль тела
-Адаптивность
-Реактивная революция
-Абсорции органики
-Изменение формы
-Регенерация
-Иммунитет к ядам и вирусам
-Акупунктура
-Исцеление
-Контроль боли
-Болевые атаки (вплоть до убийства болевым шоком)
-Отключение боли себя и других
-Генетические манипуляции
-Создание новых форм жизни (в том числе скрещивание разных видов)
-Эволюция
-Деградация
-Развитие новых способностей
-Мутация
-Контроль клеток
-Манипуляции ДНК
-Нанесение незаживающих ран (записываются в генетический код)
-Контроль жизнедеятельности
-Восстановление работоспособности пораженных органов
-Отключение определенных органов
-Прерывание функций жизнедеятельности организма
-Манипуляции бактериями и вирусами
-Создание новых болезней
-Контроль разума, через помещение бактерий в тело
-Манипуляции химическими веществами
-Манипуляции психоактивными веществам
-Манипуляции отравляющими веществами
-Манипуляции растениями
Мутация - очень распространенная способность, позволяющая изменять организмы. Сюда можно отнести множество способностей, влияющих на организмы, в частности:
-Превращение одного вида в другой (например превращение человека в животное)
-Усиление физических характеристик
-Получение новых способностей
-Ослабление физических характеристик
-Эволюция существ
-Деградация существ
-Преобразование существ в бесформенную биомассу
23. Манипуляции животными - различные умения и способности, позволяющие управлять животными. Это могут быть как любые животные, так и существа какой-то определенной группы или вида.
Некоторые формы манипуляций животными:
-Приручение и призыв животных
-Принятие черт и способностей животных
-Слияние с животными
-Понимание языка животных
-Ментальный контроль животных
-Превращение в животных
-Создание новых видов животных
24. Манипуляции материей - различные способности, позволяющие влиять на материю различными способами, будь то изменение её формы, состава или свойств. Высочайший уровень позволяет управлять материей на уровне элементарных частиц, что позволят достигать некоторых форм .
Некоторые виды манипуляций материей:
-Создание материи
-Материализация предметов
-Материализация существ
-Преобразование материи
-Трансмутация
-Трансфигурация
-Манипуляции элементарными частицами
-Манипуляции молекулами
-Манипуляции атомами
-Манипуляции субатомными частицами
-Деконструкция частиц
-Дезинтеграция
-Аннигиляция
-Изменение агрегатных состояний
-Превращение в жидкость
-Превращение в газ
-Превращение в плазму
-Иссушение/обезвоживание
-Полное уничтожение материи
Трансмутация - одна из наиболее распространенных форм манипуляций материей. Позволяет изменить материальный состав объектов, например превратить их в камень или металл.
Трансфигурация - другая наиболее распространенная форма манипуляций материей. Позволяет превратить одно в другое, например человека в кресло или камень в живое существо. В отличии от трансмутации, подвергшиеся изменению объекты обычно не имеют однородный состав, могут не сохранять тот же размер и получить совершенно иные свойства (например превращение неживого в живого).
Возможности сопротивляемости манипуляциям материей:
-Прочность выше уровня вселенной
-Концептуальная защита
-Нематериальность
-Контроль тела на уровне частиц
-Манипуляции реальностью
25. Другие названия:
МетеокинезКонтроль погоды
Манипуляции погодой - способности, позволяющие управлять погодой. Это включает в себя способности генерации и контроля различных природных явлений, будь то туман, ветер, молнии (стоит отметить, что к манипуляциям погодой относится только создание молнии естественным образом), атмосферное давление. Метеокинез тесно связан с манипуляциями элементами. К этим способностям относится:
-Контроль ветра
-Полет
-Имитация телекинеза
-Создание штормов и ураганов
-Контроль облаков
-Создание тумана
-Манипуляции молниями
-Вызов дождей
-Вызов снегопадов
-Контроль земли
-Вызов землетрясений
-Управление извержениями
-Контроль воды
-Манипуляции осадками
-Манипуляции волнами
-Создание цунами
-Контроль атмосферного давления
-Контроль температуры окружающей среды
-Манипуляции климатом
-Создание неземного климата (например климата других планет)
-Создание сверхъестественного климата (например климата иных измерений)
-Контроль космической погоды
-Создание геомагнитных бурь
-Контроль солнечной активности
-Вызов пространсвотрясений и мерных разломов
-Вызов массовых катаклизмов в космичеком масштабе
26. Манипуляции растениями - способности, связанные с созданием и управлением растительностью, в том числе: цветами, травой, деревьями, лозами, семенами, фруктами, мхом и грибами (хотя они и не относятся к растениям).
Способности, относящиеся к манипуляциям растениям:
-Ускоренное выращивание растений
-Защита от атак растительными стенами
-Блокировка движения противника
-Контроль движения растений
-Связывание противника с помощью веток или лоз
-Создание новых видов растений
-Слияние существ с растениями
-Создание растений-монстров
-Формирование объектов из растительного материала
-Формирование существ/подобия существ
-Формирование оружия и предметов
-Создание хищных растений
-Манипуляции пыльцой
-Манипуляции растительными и грибными ядами
-Различные формы отравления противников
-Усыпление противников
-Вызов галлюцинаций
-Создание новых ядов
-Создание противоядий
-Манипуляции семенами
-Вживление семян в тела существ
27. Манипуляции электричеством - совокупность способностей, связанных с электричеством и электроэнергией.
Другие названия:
-Контроль/управление электричеством
-Контроль/управление молниями
-Электрокинез
Ассоциации:
-Манипуляции погодой
-Манипуляции энергией
-Магнетизм/электромагнетизм
Специфические вариации:
-Манипуляции черными/темными молниями
-Взлом и контроль любых систем, работающих с помощью электричества или электромагнитных волн
Способности, относящиеся к манипуляциям электричеством:
-Создание и управление различными видами электричества
-Манипуляции природными молниями
-Манипуляции биоэлектричеством
-Манипуляции статическим электричеством
-Манипуляции магическим электричеством
-Энергетические атаки
-Цепные атаки
-Нагревание, плавление и сжигание объектов
-Усиление атак электрическим напряжением
-Вспышки
-Гром
-Реанимация/кардиостимуляция
-Формирование различных конструкций из электричества
-Создание энергетических барьеров
-Создание энергетического оружия
-Создание энергетических клонов
-Электрическая аура
-Манипуляции электромагнетизмом
-Превращение в электричество
-Логия электричества
-Движение со скоростью молнии
-Транспортировка через проводники электричества
