Пролог
Глэйд- огромная территория размером с нескольких футбольных полей окруженная высокими стенами и находящаяся в самом центре огромного лабиринта. В центре каждой стены были огромные проходы возвышавшиеся во всю высоту стен. Но только один из них был в рабочем состоянии. И каждый вечер этот проход закрывался, а на утро снова открывался позволяя бегунам выбираться в лабиринт. Зачем же каждый вечер закрываются эти огромные и тяжёлые ворота? Что бы защитить живущих внутри Глейда людей от гриверов. Так они прозвали страшных и опасных монстров при укусе которых человек начинал сходить с ума.
С гриверами разобрались, но как и почему внутри огромного лабиринта оказались люди? Этих ребят привозят в ящике что является таковым лифтом. Каждую неделю им поступают припасы, а каждый месяц привозят новичка. У глэйдеров даже сформировался свой особый сленг. Для новичков он кажется странным и непонятным, но это только первое время.
Сам Глэйд состоит из нескольких частей:
Плантации- место где глэйдеры выращивают еду.
Хомстед- место где они спят.
Живодерня- место для выращивания и забивания скота.
Могильник-маленькая роща на юго-западе где хоронили погибших.
Ящик- железное сооружение под тип лифта находящегося в центре Глейда.
Картохранилище- место где бегуны собираются каждый вечер и рисуют карты Лабиринта, стены которого двигаются и изменяются каждую ночь открывая новую секцию.
Самая главная цель глейдеров - найти выход из этого чертового лабиринта.
