Страх, Черный рой
Тип аномалии: Пси-аномалия
Место обитания: Дремучий лес, Заброшенный хутор, Лаборатория
Способ поражения: Ослепление, Взятие под контроль
Описание: Представляет собой большую область, периферийного пси воздействия, самого по себе, не представляющего угрозы для здоровья. Сильно искажает восприятие действительности, обычно аномалия встречается и без этого в жутких местах, вроде дремучего леса, заброшенного хутора или лаборатории. Аномалия редко встречается дважды в одном месте. Животные мутанты предпочитают избегать аномалии.
Принцип действия:
— Вначале наблюдается постепенное выцветание мира, потеря красок и повышение контрастности в оставшихся двух цветах, касающееся живых объектов. Если люди представляются источниками мягкого белого цвета, то неприродные мутанты и зомбированные, как будто окружены роящейся чернотой. Темнотой, обрезается радиус обзора, создавая у сталкера ощущение, что источник света, он сам. Наблюдается также некоторое замедление мира вокруг, листья кружатся в воздухе медленнее, вода также замедляет свое течение, хотя на себе, такого замедления, попавший в аномалию сталкер не замечает.
— Черный Рой, или пси полтергейст. Обитает только в “Страхе”. Выглядит, как опутавшая мутантов и зомбированных, роящаяся чернота. (Масса черных партиклей, среди которых летают фрагменты похожие на сгоревшие в огне листы бумаги. Все партикли и фрагменты плотно роятся на манер роя в мультфильмах, разве что летая в обратную сторону, создавая эффект большей неестественности. Часть партиклей отсоединяются от роя и растворяются в воздухе.). Умеет Рассеиваться, создавать Воронку и Ослеплять. Когда активирован, в роящейся темноте, становятся видны контуры раздутого человеческого тела.
— Рассеивание. Черный Рой, может развоплотиться в одном месте и воплотится в другом.
— Воронка. Часть роящейся темноты отделяется и окружает сталкера, создавая вокруг него воронку. Для игрока нахождение в такой воронке, больше определенного времени смертельно, в то время как обычный сталкер попав в нее, оказывается окутанный роящейся чернотой, как один из мутантов, и переходит под контроль Черного Роя.
— Ослепление. Если игрок пытается убежать от Черного роя, то будет практически полностью ослеплен, пока Черный рой не переместится поближе к игроку.
