Глава 15.2: Поиск Дома - Часть 2
Спустя какое-то время. Вечерний город за окнами и погоня с участием группы Джейка.
— Шрам, быстрее в тот переулок!
— Стараюсь, но с пробитым колесом это очень трудно сделать!
Их заносило постоянно, от заднего левого колеса шли искры. В какой-то момент случилось столкновение с фонарным столбом. Машина сдохла и от капота шёл дым.
— Аккуратнее вылезаем...
Нам чудом удалось выжить... "Но что же произошло?" - спросите вы, а тут и я с трудом могу дать ответ... Возможно это какой-то скрипт сработал или подобное..
— И куда нам идти?
— В ближайшее здание. Это единственный способ спастись.
Послышался звук ломания стёкол, звуки того, что что-то тяжёлое упало и подобное. Это были зомби из ближайших домов и зданий.
Группа забежала в ближайшее здание, которым оказалась кофейня.
— Баррикадируйте двери, закрывайте окна и шторы.
Управление взял Шрам, как тот кто многое успел пережить. За окнами была целая орда, да и уже стемнело.
[Наступила ночь. Вы получаете двукратный бонус к опыту за битвы, исследования, вылазки и остальные действия.]
— Ночь... Действуем тихо и стараемся перебраться на второй этаж.
На втором этаже было пусто, а на третьем тем более.
×××
Утро. Маша одной из первых проснулась от голосов на улице и взглянула туда. Снаружи находилась группа неизвестных с автоматами, да и снайпер был. Она это увидела и побежала к Джейку, который вообще не спал и готовился будто к битве.
— Джейк-
— Тише... Что случилось?
— Там неизвестные. Я точно не знаю сколько их, но они вооружены.
— Ага... Снайпер есть?
— Да. Как минимум один.
— Проблема...
Вскоре начали просыпаться и мы рассказали им об этом. Дмитрий в свою очередь начал задумываться над стратегией:
— Автомат лишь у меня и Розарии, но.. Нужна позиция для стрельбы и способ как можно быстрее расправиться со снайпером. Джейк, как бы хорошо ты не научился метать ножи, это не поможет. Нас тут же засекут.
— Я это понимаю, но что-то нужно сделать, иначе умрём мы. Можно их по одному убивать тут.
— Идея отчасти хорошая, но если их около десяти, то без стрельбы не обойтись. У нас есть глушители, но это всё равно не особо поможет.
— Да...
«Я кажется вспоминаю этот момент... Это ведь конец первой главы, поэтому и способ спасения из ситуации должен быть.»
— Может у тебя что-то нашлось?
Я посмотрел на Мелиссу, но похоже она до сих пор была сонной. Конечно ответ всё равно пришёл от неё:
— Я за идею Дмитрия.. Она самая эффективная, а пространство помогает нам. Главное запасной выход открыть.
В этот момент и шум на первом этаже послышался. Голоса около десяти человек.
«Надеюсь, я смогу это использовать.»
[Ваши соперники:
Игрок "Квоск" - уровень 25, проффесия: военный.
Бандиты - уровень: 5-20. Количество: 10
Бандит "снайпер" - уровень: 30.]
«Игрок? Это будет сложнее, придётся взять его на себя...»
— Их двенадцать. С ними главарь и похоже тот самый главный. Их двоих я беру на себя...
[Магазин открыт. Ваш баланс: 19 570 999 коинов.]
«Один навык может стоит от тысячи момент до миллиона.»
[Навыки категории "Скрытое убийство":
"Бесшумное нападение" - цена: 1500;
"Скрытность" - цена: 18250;
"устранение из тени" - цена: 55500.]
Если спросите о различии цен, то стоит узнать о своих действии для начала: "устранение из тени" - редкий навык, повышающий "скрытый урон" на половину и позволяет как ни странно, совершать нападения в моменты, когда вас никто не видит. "Скрытность" понижает вероятность того, что вас заметят враги, а вы взамен за это получаете больше опыта для прокачки характеристики "скрытное передвижение", а вот "Бесшумное нападение" в тандеме со Скрытностью позволяет абсолютно точно убить врага из тени, не подняв шума.
«Куплю все три... Больше вариантов у меня нет. Я хотел обойтись без этого, но похоже не выйдет...»
×××
События на первом этаже. Этот самый Квокс со своей бандой зашёл в дом и начал осматриваться вокруг, взяв автомат в руки. Он осматривался и видел эти попытки укрепления обороны.
«Тут были игроки? Обычно ведь это место никем не используется из-за банды..»
— Босс, тут скоро появятся зомби.
— Быстрее осматривайтесь и уходим отсюда.
В один момент со второго этажа раздался грохот. Он уставился в потолок:
[Дмитрий "Шрам"
Мелисса "Предвидец из пустоши"
Юки "Надежда будущего"
Игрок "Джейк" - уровень: 15.]
«эта троица и игрок... Он похоже выходец из безопасной зоны, раз при нём эта троица. Если убью его, то получу лут и этих троих.»
— Босс, а что именно мы должны тут найти?
— Ключи от этого джипа. Они отличаются от обычных ключей.
Он указал на большой чёрный джип, стоящий у входа. Но как нам уже известно, это сюжетная вещь которую невозможно взломать.
— Принято.
«Джейк... У меня лишь одно предположение кем он может быть.»
Квокс вспомнил Джейка, главного героя этой истории. Он представил его образ и каким он мог себя сделать. Сам Квоск был ростом около 183 см, с седыми волосами и глазами голубого цвета, его одежда чем-то напоминает мрамор по цвету. Причёска напоминает ежа, но чуть более длинная, а одет в армейскую броню.
— Вы трое идите на второй этаж и убейте всех, кого найдёте там!
- Есть!
Они убежали туда, а остальных отправил дальше. В то же время он заглянул в магазин.
[Категория "боеприпасы", вкладка "патроны":
Рожки для АК-74(5) - 500 коинов
Патроны калибра 12 мм в коробке(1 коробка из 15 патронов) - 150 воинов.
Патроны калибра 9 мм - 100 коинов.]
Он купил рожки для своего АК-74 с лазерным прицелом, подствольным гранатомётом и 4-х кратным прицелом.
«Если это и вправду он, то надо угрожать чем-то большим...»
[Куплена "взрывчатка"]
Он вышел на улицу и подложил под машину эту взрывчатку, а детонатор оставил при себе.
«Отлично, теперь он проиграет мне. Я главный герой, поэтому мне удастся уехать из этой дыры.»
За ним уже внимательно наблюдал главный герой из окна.
