часть 1 «Чем опасно уметь стрелять?» + предупреждение
!Предупреждение!
прошу вас прочитайте предупреждение это очень важно
эта история абсолютно вымышлена, не имеет связи с реальностью, всё описанное — плод моего воображения. факты упомянутые в истории не достоверны.
история — не перепись сериала, некоторые ключевые аспекты буду пропущены. в играх будут не те игроки, что в сериале, так же будут новые персонажи. если вы хотите видеть в работе максимальную схожесть с сериалом — вам не сюда.
впервые пишу на этой платформе, но просмотрев другие работы могу сказать, что моя работа не похожа на основную часть историй на ваттпаде, если что-то не так, прошу понять и простить 🤝
внешность главной героини
Мóриа Муракáми
***
«Виза сегодня истекает» - не самая приятная (самая отвратительная), мысль в голове Мориа просыпается вместе с ней и засыпать кажется не планирует. Прошлое задание даровало восьмерку червей, так что недельный отдых и приятный ритм жизни приелся. Восстановиться из «магазин-спать-в душ-поесть-магазин-спать-в душ-поесть», проблемы не составляет, в точно такой же режим с пунктом на этот день в «проснуться-на игру-поесть-спать», тоже ничего, но первый вариант привлекал куда больше. Тем не менее желание её никто не спрашивал, по этому приходится переступить через себя и всё же подняться из теплой постели, с нагретым одеялом, что так и тянуло вернуться назад. Панорамное окно с множеством серых однотипных квадратиков и тёмным небом, не предвещало ничего хорошого, но и ничего плохого тоже. Сумерки опустились не так давно, значит, до игры время оставалось, а значит оставалось время на зайти в ближайший торговый центр и забрать из первого попавшегося массмаркета какую-нибудь неприметную толстовку и спортивные штаны. Небо негустое в этот вечер облаками и слава Богу никакими другими явлениями, угрожающе начинает темнеть, показывая тонкий месяц, подгоняет покинуть приятное тёплое помещение и оказаться на сырой неприятной улице.
Не собираясь терять ни минуты, Мориа натягивает чёрную водолазку, оставаясь в пижамных штанах, буквально запрыгивает в недавно взятые в старом добром «Adidas» чёрные кеды, с тремя полосами сбоку. В этом мире она достаточно давно, по этому выучила главное правило — всегда имей при себе оружие. Брюнетка собирает все необходимые предметы, рассовывает по карманам, дабы в новой одежде разложить их удобнее. Пара минут и она хлопнула тяжёлой белой дверью, отпуская по длинному тёмному коридору эхо.
Шестое чувство не подвело — на улице мерзость выступила во всей красе. Мокрый после дождя асфальт начал неприятно скрипеть под ногами, холод окутал тонкие обтянутые тканью руки, мелкая морось осела на неубранные волосы, начиная кудрявить концы, и зашлифовала сие прекрасный коктейль лужа в шаге от подъезда, обойти которую брюнетка не успела. В этих обстоятельствах придется изменить список желаемых на данный момент товаров на «кофта, футболка, штаны, носки, кеды», что в два раза превышает заранее запланированное.
Стабильность - залог успеха, поэтому торговый центер встречает стабильной темнотой. Мориа несётся вперед, её уже явно не впечатлить открытыми нараспашку дверьми в элитные бутики, где можно взять абсолютно всё что требуется, да и браслеты от Картье, в дальнем левом углу первого этажа, уже совсем не привлекают.
Любимый «Polo Ralph Loren» радует новеньким серым спортивными костюмом, с приятными голубыми буквами на кофте и массивным капюшоном. Футболка под низ отправляется первая попавшаяся, а точнее просто белая и этого же цвета базовые кеды, с не очень удобной шнуровкой. Девушка надеятся, что те не подставят её при первой же возможности и не развяжутся, при побеге от какого-нибудь разъяренного дилера игры.
Она кладёт по два небольших ножика в каждый из кроссовок, закрепляя их лишь резинкой штанов — небезопасно, но эффективно и проверено. В закрепленную под кофтой кобуру отправляются два Глока, а патроны для оружия в карманы с широкой молнией. Мориа готова ко всему.
***
Первое, что пугает — в этот раз ареной является парк, территория которого впечатляет своим масштабами. Девушка сразу же пытается восстановить план парка в голове, вспоминает о каждой мелочи: пруды, фонтан, детские развлечения, палатки с едой. Множество картинок крутится в голове, от чего собрать их в одну не получается.
Она подходит к небольшому белому столику, смело хватает телефон, который ещё не подает признаков жизни.
Людей вокруг немного. Две девушки, обе в коротеньких лёгеньких платьях с открытыми руками. У одной каре, у второй длинные чёрные волосы, обе очевидно японки. Макияж в светлых тонах, одинаковая розовая помада и глупые белые сандали, на невысокой платформе — шик и блеск для любой игры. Они не очень то разбираются, что происходит, нервно шепчутся друг с другом и оглядываются, ища подсказки. Но девушки очевидно понимают, что именно происходит, взяли телефоны, не уходят, не заводят лишних разговоров, не пытаются включить устройства и не истерят от паники. Это их вторая игра? Просто повезло в первой? Возможно, но не очень важно. Рядом с ними женщина, что присела на корточки и упёрлась головой в колени. Её длинные чёрные волосы касались земли, но ей кажется всё равно. На ногах странные балетки, но остальная одежда спортивная: яркие лосины и топ. Выглядит она весьма странно. Далее два парня, очевидно незнакомые. Разошлись в разные стороны, каждый занят своим делом. Один в попытках включить телефон, второй изучает территорию порка, насколько это возможно делать, находясь у входа. Оба в нелепых рубашках и джинсах — так в представлении Мориа выглядят типичные айтишники.
Внезапно за спиной девушки раздаются весёлые мужские голоса, от чего все устремляют внимание в ту сторону. Мориа не имеет в планах выделятся, поэтому шагает глубже в темноту парка, дабы не попадаться на глаза лишний раз.
Пара минут и около арены появляются трое мужчин с винтовкой и мечом. Вот кто точно подготовился основательно.
Тот, что в середине, весьма пугающий и очевидно самый старший. У него лёгкая щетина с еле видной сединой, волосы пострижены максимально коротко и лицо безжизненное. На нём черная майка и штаны военной расцветки, одежда подчеркивает яркие мышцы и стальной пресс.
Рядом с ним высокий лысый парень с множеством тату на лице и голове, за что Мориа мысленно зовёт его фриком. На нём непонятные чёрные одежды, то ли халат, то ли национальный наряд, девушка не разбиралась. На специальном креплении рядом с ним, держался самурайский меч и кажется это всё, что можно о нём сказать.
Третий парень на вид самый молодой. Волосы до плеч, верхняя часть убрана в небрежный пучок. На лице пирсинг: два шарика в брови и один на крыле носа, не считая ушей с множеством колечек и гвоздиков. На нём чёрно-белая рубашка с принтом кажется жирафа, штаны и тёмные берцы, но кажется главная часть образа — винтовка на плече.
Мориа мысленно отмечает, что если игра будет связана с червами, эти трое первые, кого стоит избегать. Доверия эти парни не внушают, а анализ внешности даёт целое ничего. Зато остальные кажутся весьма безобидными, кроме той безобразно одетой женщины в балетках.
— У-у-у, какие-то вы грустные, крошки, — раздаётся низкий и наигранно грустный голос парня с винтовкой, — че с вами?
Он бесцеремонно тычет в одну из девушек в розовом платье, те же моментально издают непонятные всхлипы и отпрыгивают подальше, что кажется только забавляет парня.
— Боже, — цокает языком, — думаете сдались мне, неженки? Я силиконовых не трахаю.
Парень с винтовкой пересчитывает игроков, а затем телефоны лежащие на столе.
— Упс, кажется кто-то тут явно лишний, всего два телефона осталось, как жаль, — он внимательно осматривает присутствующих и останавливается на парне в круглых очках и клетчатой тёмно-синей рубашке.
Тот моментально сжимается под этим взглядом, прижимает руки к телу, роняя в мокрую от росы траву, гаджет.
По округе раздаётся громкий выстрел из винтовки, а затем рыдания двух, что крепко схватились за руки, в страхе смотря на только что упавшее тело.
— Бля, завалите, — небрежно кидает убийца, — а то вас тоже прикончу, мне не сложно.
Мужчины разбирают оставшиеся телефоны, после чего раздаётся мерзкий механический голос.
«Игра: охотники. Сложность: шестёрка пик. Количество игроков: семь. Используя табло рядом с вами в качестве ориентира, все игроки должны сотрудничать, чтобы победить всех зверей на площадке. У каждого животного имеются очки. За ворона вы получите одно, за орла тридцать, за дикого кабана пятьдесят, за пантеру восемьдесят, за тигра сто. Вы выиграете, если все животные будут мертвы. Разрешено использовать оружие, включая огнестрельное. Ограничение по времени два часа, время пошло.»
Девушки снова начали дрожать и издавать непонятные звуки, что начинало выводить даже Мориа, которая пыталась сохранить спокойствие в любой ситуации.
Она не очень то жаловала пики, предпочитая специализироваться на червах или бубновых играх. Физические навыки не очень то и развиты, спасало лишь оружие и ловкость, в некоторых случаях объединение в пары или команды, взаимопомощь выручала. А сейчас объединятся с кем-то было небезопасно и в какой-то мере бессмысленно. Игроки без оружия скорее всего будут прятаться, значит расчитывать на них не стоит, тем более на тех двух, что ноют без конца. На таких туфлях от тигра не убежишь. А те трое хоть и с оружием, но не стоит ждать от них помощи, кажется они сами по себе, явно без желания помочь другим.
— Нам стоит разделиться, — подаёт голос самый старший мужчина.
— Я буду в восточной части. — Резко кидает лысый парень с мечом и моментально скрывается за детским аттракционом.
— Не действуй безрассудно, — предупреждает старший и хлопает брюнета с винтовкой по плечу, так же быстро скрываясь в гуще деревьев с противоположной стороны.
Парень закатывает глаза и цокает языком, спокойным шагом обходя оставшихся.
Не собираясь терять времени Мориа направляется в северную часть, где располагался пруд и несколько аттракционов, в её памяти это была детская карусель и большой качающийся в разные стороны корабль.
Темнота сильно мешала бежать, хоть и дорожки были выложены красивой светлой плиткой, это не отменяло препятствий в виде проросшей в стыках травы. По этому приходилось пару раз замедлять темп, дабы понять, где ты вообще, ведь большую часть времени приходилось контролировать тело и не упасть.
Внезапно между деревьев проскакивает тень. Мориа моментально останавливается и рефлекторно достаёт оружие из кобуры, направляя на источник шума. Сердце начинает биться чаще, начиная отдавать по вискам. Ладони потеют, но за счёт опыта продолжают ровно удерживать глок.
Из темноты выходит лысый парень, которого удается узнать по массивному мечу в руках. За ним так же проскальзывает небольшая тень, явно нечеловеческая, она находится ближе к земле.
Девушка без раздумий делает два выстрела в это непонятное нечто, кажется попадая в цель, ведь слышит глухой стук сообщающий о падении, а за ним плохо слышный механический голос: «Вы заработали пятьдесят очков».
Татуированный наконец поворачивает голову в сторону убитого кабана с массивными клыками, что поблескивают в темноте. Он ничего не говорит, лишь пару раз кивает Мориа в знак благодарности и двигается в противоположную сторону.
Брюнетка же продолжает свой путь к аттракционам в конце парка. По её мнению большинство зверей находится именно там и легче побыстрее их убить, чем прятаться и надеяться на других.
Через пару минут Мориа добегает до нужного места, и её тёмные глаза удивлённо распахиваются. Аттракцион с кораблем работает во всю силу, а на одной из его сторон сидит парень с винтовкой мирно рассматривая парк вокруг себя. Ему помогает яркий свет от множества разноцветных лампочек аттракциона.
Брюнетке сейчас ничего не стоит пристрелить этого сумасшедшего одной пулей, а пистолет в руке так и подначивает это сделать. Однако взгляд цепляется за пантеру, которая сидит на железной стойке, где располагается аттракцион. Дикая кошка кажется внушительных размеров готовится к прыжку, отставив дальше задние лапы и опираясь на передние. Она находится в не освещаемой зоне, и парень очевидно не обращает на неё внимания.
Мориа задумывается хватит ли мощности типичного Глока на пантеру. Она хоть и не очень велика по весу, но кажется весьма сильной и ловкой. Первый выстрел очевидно её не убьет только разозлит, хищник сразу же переведет внимание на девушку и захочет напасть.
Времени долго думать нет и она всё же нажимает на курок, попадая в затылок животного, чьи салатовые глаза моментально устремляются в неё. Парень на аттракционе сразу же направляет дуло винтовки в девушку, в непонимании пялясь сверху вниз.
Пантера явно на мертва, но как минимум оглушена и дизориентировна, по этому действует на быстро, но поднимается на все четыре лапы. Сейчас стрелять брюнетке смысла нет, кошка не умрет от раны в боку или лапе.
Наконец раздаются два выстрела из мощной винтовки и уже приевшийся голос: «Вы заработали восемьдесят очков».
Пантера валится на железные подставки, где находится корабль, издавая глухой звук, а девушка ретируется в заросли деревьев как можно быстрее.
***
«Поздравляем, игра пройдена. Количество выживших игроков: четыре из восьми. Количество убитых зверей: все».
Мориа наконец спокойно выдыхает, осматривает мертвого орла у своих, подавляя рвотный рефлекс. Благо она находится недалеко от выхода, по этому резво переступая через тушу направляется домой.
— Не так быстро, — раздаётся за спиной грубый голос.
Мориа не останавливается, но шаг замедляет, в надежде, что обращаются не к ней.
— Стой, кому говорю!
Приходится развернуться на сто восемьдесят градусов, дабы увидеть трёх мужчин, что следуют к ней.
— Меня заинтересовало твое владение оружием, — старший из них впервые поднимает на неё взгляд, — меня зовут Агуни, я глава боевиков на пляже и у меня есть к тебе предложение.
