Новый дом
Пройдя вверх по земле и камням, Джейк нашёл дом, который был заброшен, но не был разрушен. Это идеальное место для проживания. Небольшой двухэтажный домик на маленьком холмике всем своим видом просил зайти в него . Дверь, конечно же была заперта. Двери последнего поколения работали на магнитах, а если отключалась энергия – закрывались на засов и открывались ключом, как в старые добрые времена. Джейк сел на колено, достал из рюкзака аппарат для запуска автомобилей, срезал провода с двери и подключил их к к своему предплечью, в котором запустил программу, подбирающую электронный ключ к двери. Запустил аппарат, засов открылся, а программа отключила магниты. Джейк зашел и закрыл дверь назад на засов. чтобы закрыться изнутри, ключ не требовался.
Оказался в пустой прихожке, которая вела к гостинной и кухне. Зайдя на кухню. Он обнаружил консервы на столе, срок годности которых заканчивался через 2 года, пару кухонных ножей, столовые приборы и кучу техники, которая вышла из строя. В углу стоял наполовину разобранный робот. Все ценные детали из него вытащили. Гостинная не интересовала Джейка, он прошел в корридор и поднялся на второй этаж. Там была вторая ванная комната и большой кабинет. На удивление, в кабинете лежало много бумаг с схемами и информацией. Это было странно, ведь уже около 60 лет люди не пользовались бумагой. На одном из плакатов Джейк прочитал следующее:
Безумцы – недавно заражённые люди. Когниктивные функции слабые, движения полностью человеческие. Особенностей не имеют, от людей отличаются слюноотделением и агрессией. Не очень опасны, убиваются голыми руками. Заражение - маловероятно. Опасность - 1/5
Гнилоходы – недавно заражённые люди. В целом, похожи на безумцев. Разлагаются по ходу существования. Это пример неудачного уживания мутации в человеке. Не очень опасны в драке, но шанс на заражение составляет около 30%. После смерти, Газы из тела повышают шансы на разажение. Опасность – 1/5, после смерти – 1,5/5
Нюхачи – своего рода сверхлюди, полностью человечны, но сильнее и быстрее людей. Обладают обонянием лучше, чем у собак. Заражение на дистанции – неизвестно, заражение при укусе или царапине – гарантировано. Агрессивны. Опасность – 1,5/5
Когти – мутанты второго поколения. Похожи на людей, но руки видоизменены – на кистях нет мягких ткаеней, пальцы – когти. Разрывают жертву. Не очень хорошо передвигаются. Заражение – на дистанции до 10 метров – 40%, при непосредственнном контакте – 100%. Опасность – 3/5
Харкалы – мутанты третьего-четвёртого поколения. Отличаются толстой шеей, ходят всегда группами. В ближнем бою не так опасны, как на расстоянии. Плюются. Попадание слюны на слизистую гарантирует заражение в ближайшие часы. Опасность 5/5
Громилы – мутанты шестого поколения. Имеют огромную мышучную массу, развитую челюсть и когти. Размеры примерно как у автомобиля крупных размеров. Заражение при любом контакте гарантировано. Невероятно опасен, уничтожать только бомбами.
Дальше плакат обрывается. Джейк и сам знал о том, что на деле мутаций куда больше, а некоторые не имеют названий. Он принялся дальше копаться в материалах, оставленных в кабинете .
