Вступление: Биография героев и Пролог
|Персонажи и классы|
Винер, 18 лет, боевая специализация: Следопыт.
Владеет Луком и Ножами, носит лёгкую броню и плащи, принимает веру Древних Мууков.
Несмотря на юный возраст, является действующим офицером рейнджеров Королевской Гвардии. Помимо поиска артефактов, страстно желает найти названную сестру, следы которой затерялись на Доминусе.
Пассивное умение: 1) Разведка - Следопыт может выслеживать противников по следам, находить тайники и раскрывать ловушки. 2) Призрачный Пёс - Во время отдыха, призывает Призрачного Пса, который сторожит союзников и может предупредить о наступлении врагов, создаёт ауру "Боевая Готовность"(цель нельзя застать врасплох)
1-е умение: Взлом замков - Следопыт способен открывать замки любой сложности, взламывать сундуки и коды.
2-е умение: Внезапный выстрел - Следопыт совершает рывок, после чего быстро занимает удобную позицию для выстрела и наносит физический урон точным выстрелом в горло противника.
Абсолютное умение: Призрачный Град Стрел - Следопыт призывает призрака, который занимает позицию и начинает расстреливать область Градом из призрачных стрел, которые наносят % физический урон и замедляют целей в радиусе действия.
Алекса, 18 лет, боевая специализация: Убийца.
Владеет Кинжалами, Ножами, Кастетами, носит плащи и не имеет веры.
Тень убийцы - Кто она, откуда она? Эта информация покрыта печатью тайны. Родилась ли она на Доминусе или прибыла из других миров - этого никто не знает. Некоторые факты её биографии известны только лишь её спутникам. Возможно, под её маской опытного убийцы находится ещё одна не раскрытая маска...
Пассивное умение: Слабые места - Убийца быстро осматривает противника и находит уязвимые места жертвы, атаки в такие места наносят увеличенный урон и эффект "Кровавые раны"(цель истекает кровью, ослабляет входящее исцеление)
Также убийцы более подвижны в темноте и ночи.
1-е умение: Уход в тень - Убийца взмахивает своим плащом и растворяется, становясь невидимым и невосприимчивым к эффектам контроля.
2-е умение: Удар в горло - Убийца совершает быстрый рывок к цели и наносит удар в горло, нанося физический урон и накладывая эффект "Безмолвие"(запрет на использование заклинаний)
Абсолютное умение: Расправа - Убийца совершает рывок за спину противника и наносит критические, множественные удары, нанося эффект "Кровавые раны".
Андреа, 29 лет, боевая специализация: Мастер Меча склонный к Магическому урону.
Владеет Катанами, носит тяжёлую броню и принимает веру Стражей.
Выходец из древней Империи Син. Всю жизнь, с самого детства, посвятил познанию пути воина, пойдя по стопам своего отца, который служил в гвардии Императора. До сегодняшнего времени, странствуя по мирам, совершенствуется в боевом искусстве. Его путь - это путь чести и славы, путь настоящего воина.
Пассивное умение: Магическое лезвие - оружие Мастера Меча способно направлять магические волны в противников, которые наносят эффект "Раскалывание"(снижает броню цели на определённый % от всей защиты Мастера Меча), также с небольшой вероятностью, оружие может автоматически использовать умение "В прах"(В прах - оружие заряжается и становится зачарованным, благодаря чему оно может выпустить более мощную ударную волну, которая растворяет все заклинания на своём пути и наносит увеличенный урон противнику).
1-е умение: Призыв тени - Мастер Меча ненадолго растворяется в другое пространство, где он использует тактику Стражей, после чего, на месте появляется не только он, но и Клон(Клон имеет общие характеристики с Мастером Меча)
2-е умение: Выдержка - Мастер Меча оковывает своё тело в доспехи стража, ограничивая своё передвижение и принимая на них 100% всего полученного урона, заставляя противников атаковать именно его, после чего доспех уничтожается и его осколки наносят % урон(зависящий от принятого урона) противнику.
Абсолютное умение: Тысяча Мечей - Мастер Меча использует особую технику стражей, которая позволяет призвать несколько парящих клинков, создающих особую ауру вокруг самого Мастера или его Союзника. Клинки способны как защищать, так и атаковать вместе с выбранной целью.
Джуди, 21 год, боевая специализация: Валькирия.
Владеет односторонней Глефой, носит среднее боевое одеяние и принимает веру Валькирий.
В раннем возрасте стала сиротой и воспитывалась в Храме Небесного Чертога. В конце обучения проявила доблесть и отвагу при отражении атаки на Храм орды бичевателей, тем самым, заслужила досрочное посвящение в валькирии. В данный момент странствует по мирам в целях самосовершенствования и познания сущности.
Пассивное умение: Святая аура - Полная защита от безумства.
1-е умение: Исцеляющая аура - Восстанавливает здоровье выбранному союзнику, защищая от эффекта "Кровавые раны"(персонаж сильно ранен и истекает кровью, снижает входящее исцеление).
2-е умение: Парирование - Встаёт в боевую стойку, в которой способна отражать входящие атаки, блокируя 90% входящего урона, после короткой подготовки ударяет противника, нанося эффект "Безмолвие"(запрет на использование заклинаний).
Абсолютное умение: Обман Смерти - Валькирия может спеть божественную песню, насылая на себя/союзника защищающую ауру, которая позволяет избежать смертельного удара.
|Пролог|
В начале времён, Звёздные Владыки сотворили три артефакта:
Первый - Астрал-До-Маин, вселивший в себя силу Жизни.
Второй - Дестине-Доминус, взявший все знания мира.
Третий - Хаос-Молари, источник перемен.
Эти артефакты помогли создать планету "Доминус", которую Владыки поместили в центр Звёздного Круга. Закончив создание мира, Владыки поместили артефакты в Храм, чтобы сохранить свои секреты...
Но так было до поры...
Случилось страшное, магическое перо было украдено, а сказания о артефактах разнеслись по всему миру, а с этим и страшный слух - Кто завладеет всеми тремя, получит Власть и Могущество!
Астрал-До-Майн был найден первый, в отдаленном поле, где кровавую битву за него вели хитрые Хранители и могущественные Стражи, с Чернокнижником.
Увы, Чернокнижник победил и завладел одним из артефактов.
В нём он нашёл карту, которая указывала на Хаос-Молари, он был найден на другом конце галактики, его обнаружили Мууки, когда тот упал с невиданной силой на соседнюю планету.
В нём они тоже нашли карту, ведущую на Доминус.
Дестине-Доминус долгие годы пылился в Древнем Монастыре на Доминусе. Его сила была закована Магическими письменами, которые написал Владыка.
Но однажды, Дестине-Доминус пропал, говорят его похитил безумец - Мартен. Мартен исчез, оставив о себе только слухи и легенды.
Наступает новое время и будет написана Новая Глава в Книгу Судьбы! Наступает эпоха Восхождения.
Кто окажется достоин?! Кто станет новым Звёздным Владыкой?!
