1 том 3 глава
Главарь мародёров, огромный мужчина с лицом, изуродованным шрамами, и взглядом, полным подозрительности, приблизился к воротам. Он окинул взглядом небольшой отряд Незера, задержав взгляд на Альде, чья безумная улыбка, казалось, нисколько его не смутила.
"Что за предложение может быть у мертвеца и этой... сумасшедшей?" - прорычал он, сплюнув на землю.
Незер сделал глубокий вдох. "Мы предлагаем вам Кристаллиум в обмен на мир и союз."
Глаза главаря загорелись алчностью. "Кристаллиум? Неужели? И сколько же вы готовы отвалить за наше... сотрудничество?"
Незер почувствовал, как Альда рядом с ним заёрзала в седле, готовясь к броску. Он поднял руку, останавливая её. "Достаточно, чтобы вы забыли о грабежах и убийствах на наших землях. Достаточно, чтобы вы могли построить лучшее будущее для своего народа."
Главарь рассмеялся. "Будущее? У нас есть только настоящее! И в настоящем мы берём то, что хотим! Но я согласен поговорить. Приведите ко мне эту... колдунью. Она мне нравится."
Незер почувствовал, как внутри него закипает ярость, но оно было подавлено и он ответил: "Альда пойдёт с тобой."
Альда радостно взвизгнула и спрыгнула с коня, подбежав к главаряю. "О, ты такой сильный! Я так долго ждала встречи с тобой!" - пропела она, обнимая его за ногу.
Главарь ухмыльнулся и повёл Альду вглубь лагеря, оставив Незера у ворот в окружении своих головорезов. Незер знал, что всё только начинается.
Пока Альда вела переговоры (если это вообще можно было назвать переговорами - скорее, это был безумный танец смерти и обольщения), Незер пытался осмыслить сложившуюся ситуацию. Он понимал, что этот мир - не просто игра. Здесь нет чётких скриптов и предсказуемых алгоритмов. Здесь царят хаос, жестокость и жажда власти. И чтобы выжить, ему нужно понять правила этого нового мира.
В этот момент Незер вспомнил о политической системе эта система делилась на пять систем дипломатическая система (от неё зависели мнение о государстве, переговоры и т.д. кратко говоря внешняя политическая система), военная система (от неё зависели войска, военная сила государства и т.д. кратко говоря военная политическая система), управленческая система (от неё зависели реформы, налоги, экономика и т.д. кратко говоря внутренняя политическая система), религиозная система (от неё зависели вера, церкви и т.д. кратко говоря религиозная политическая система) и интриговая система (от неё зависели заговоры, интриги, убийства, враньё, слухи и т.д. кратко говоря интриговая политическая система).
Дипломатическая система:
Дипломатическая система в Деробле, как он её помнил, делилась на три части:
Кристаллиум: Это был не просто ресурс, а валюта доверия и силы.
Валютой в Деробле на переговорах был Кристаллиум:
Кристаллиум - редкий и ценный ресурс, используемый исключительно для мирных переговоров.
Он необходим для заключения союзов, обмена территориями, запроса военной помощи, выплаты репараций, подписания торговых соглашений и других дипломатических действий.
Кристаллиум добывается из специальных месторождений, требующих разработки и защиты.
Он также может быть получен в качестве трофея после успешных дипломатических миссий или как награда за выполнение определённых заданий, связанных с дипломатией.
Запасы Кристаллиума строго ограничены, что делает его стратегическим ресурсом, влияющим на политическую обстановку в Деробле. Правильное использование Кристаллиума может принести игроку процветание и влияние, а неразумная трата - привести к изоляции и войне
С помощью Кристаллиума можно было заключать союзы, покупать территории, запрашивать военную помощь и, что самое важное, нейтрализовать враждебные дипломатические действия. Например, если противник пытался навязать невыгодное соглашение, Кристаллиум позволял аннулировать это действие. Но была одна важная деталь: каждую неделю 95% Кристаллиума исчезало. Это делало его ценным в краткосрочной перспективе, но не позволяло накапливать огромные запасы для долгосрочных планов. Главное - использовать его мудро и вовремя.
Ещё была возможность "посредничества" - когда третья сторона предлагает Кристаллиум и дипломатов для урегулирования конфликта между двумя другими.
Дипломатическая игра: Это был самый активный и непредсказуемый этап. Два переговорщика встречались лицом к лицу (или, как в случае с Альдой, лицом к... чему-то безумному) и начинали торговлю, убеждения, угрозы - всё, чтобы добиться желаемого. Это было настоящее поле битвы, где в ход шли блеф, интриги и умение читать между строк в течении 15 минут.
Ставки сделаны!: Если договориться за 15 минут не получалось то, наступал момент истины. Сторонам предлагалось повторить второй этап при согласии повторялся второй этап, начиная новый раунд переговоров. Но если стороны отказывались повторять второй этап то, в таком случае весь имеющийся Кристаллиум обоих сторон сгорал. Это было своего рода "ва-банк" - либо ты добиваешься своего, либо теряешь всё.
Незер понимал, что эта система - лишь каркас, основа, на которую накладываются реальные взаимоотношения, личности и обстоятельства. И сейчас, глядя на дым костров в лагере мародёров, он осознавал, что самым важным элементом дипломатии является... Альда.
Неожиданно из лагеря раздались дикие крики главаря, переходящий в звериный рык. Незер напрягся, готовясь к худшему. Но через мгновение из лагеря вышли Альда и главарь, держась за руки. Лицо главаря было измазано кровью, а глаза горели нездоровым блеском. Альда же выглядела совершенно невозмутимой.
"Мы договорились!" - объявил главарь, глядя на Незера. - "Мы заключаем союз! И в знак нашей дружбы, я дарю тебе... вот это!"
Он бросил к ногам Незера отрубленную голову одного из своих воинов.
Незер похолодел. Он понял, что Альда изменила правила игры. Она не просто вела переговоры, она переписала саму суть дипломатии, превратив её в кровавый фарс.
Незер спросил своим властным и страшным голосом у Альды: "Что ты сделала?"
"Я просто показала им, что такое настоящий дипломатический танец, мой повелитель," - ответила Альда, хитро улыбаясь. - "И они его запомнят... навечно."
Незер понимал, что его путешествие в этом новым мире только началось. И ему предстоит узнать, насколько жестокой и непредсказуемой может быть дипломатия, когда её ведёт сумасшедшая генийша. И насколько далеко она готова зайти, чтобы спасти то, что осталось от его империи.
Незер, испытывал отвращение, смотря на отрубленную голову, валявшуюся у его ног, но уже не токое сильное как при казнях бунтовщиков "Альда, объясни. Как ты это сделала?"
Альда склонила голову, словно кокетливая школьница, хотя её глаза лучились безумием. "О, мой повелитель, это было просто! Я всего лишь..."
И тут Альда начала свой рассказ.
Воспоминания Альды:
Альду привели на, казалось, главную площадь мародёров. Здесь, словно грибы после дождя, теснились палатки, а меж ними копошились сотни разбойников. Кто-то готовил немудрёную снедь, кто-то хрипло распевал песни, кто-то занимался своими, никому не ведомыми делами. Но стоило только Альде с главарём появиться, как все взгляды, словно по команде, устремились на них.
Главарь, возвышаясь над толпой, прорычал: "Идут переговоры! Прошу не мешать!"
А дальше Альде открылся интерфейс "меню переговоров" в воздухе. Перед ней всплывает окно: "Дипломатический протокол: Мародёры. Начать?" Она выбирает "Начать". Новое окно: "Этап 1: Кристаллиум. Предложить взятку (Кристаллиум: 0). Ультиматум (Кристаллиум: 100). Другое (ввести вручную)". Альда понимает что они не могут отдать криссталиум поскольку и он исчез у них вместе с империей, а что сказал Незер это был всего лишь блеф.
Альда ухмыляясь выбирает "Другое". Появляется текстовое поле и она пишет:"активировать безумную убедительность".
Безумная убедительность это один из тризидных навыков Альды.
"Активируя этот навык, Альда входит в состояние мгновенного транса на время переговоров, позволяя своему подсознанию и интуиции взять верх. Её речь становится быстрой и хаотичной, сменяясь от тихих шёпотов до громких выкриков. Её тело дёргается, глаза расширяются, а в выражении лица отражается смесь гениальности и безумия. В этом состоянии Альда может использовать нелогичные аргументы, эмоциональные манипуляции и неожиданные откровения, чтобы убедить своего оппонента в своей правоте. Однако, чем глубже Альда погружается в безумие, тем сложнее ей контролировать свои действия и слова. Она может раскрыть секреты, оскорбить союзников или даже поставить себя в опасную ситуацию. Успех навыка зависит от воли оппонента и устойчивости его разума. Против логичных и рациональных людей навык может оказаться бесполезным или даже контрпродуктивным, но против тех, кто склонен к эмоциям и поддаётся влиянию, он может оказаться невероятно эффективным."
Главарь, огромный и потный, ухмыльнулся. "Ну что, колдунья, сколько Кристаллиума ты готова выложить за моё великодушие?"
Альда залилась истерическим смехом, который эхом отдавался от стен шатра. "Кристаллиум? Зачем он тебе? Кристаллиум - это мёртвое золото! Оно делает вас предсказуемым! А я предлагаю тебе кое-что гораздо более ценное... сюрприз!" Она вытащила из-за пазухи окровавленный нож и начала им жонглировать, при этом непрерывно тараторя на языке, которого главарь никогда не слышал.
Главарь нахмурился. "Ты что, совсем с катушек съехала? Я требую Кристаллиум! Это стандартная процедура!"
Альда остановила нож в дюйме от его горла. "Процедура? А разве жизнь - это процедура? Разве смерть - это процедура? Нет! Это танец! И я приглашаю тебя на этот танец!"
"Ты боишься, да? Боишься потерять контроль? Боишься признать, что правила придуманы для слабаков? Ты же не слабак, правда? Ты же не хочешь быть как эти ваши вонючие торговцы Кристаллиумом, которые дрожат за каждую монетку? Мы переходим на следующий этап, где нет правил, где есть только кровь и безумие!"
Главарь смотрел на Альду, словно на прокажённую. Он никогда не встречал никого, кто настолько яростно отрицал логику и здравый смысл. Он почувствовал, как привычный мир, основанный на грабежах и наживе, начинает рушиться.
"Ладно... ладно," - пробормотал главарь, вытирая пот со лба. "Давай попробуем твою игру."
Главарь нажал на кнопку
"Закончить первый этап".
Продолжил главарь "Что дальше?"
Главарь был напуган, но приказ убить её или отказаться от переговоров мог ударить по его репутации да и то мародёры были все за Альду и кричали: "Давайте глава вы сможете!" "Вы её серьёзно не сможете уделать в дипломатии я бы даже смог!" были и другие голоса кричащие но тут среди криков Альда услышала: "Мы все доверили вам свои души присягнув на верность, давайте не подведите нас!"
Альда после услышанного улыбнулась маниакальной и безумной улыбкой и нажимает на кнопку "Закончить первый этап".
Присяга в мире Деробле работает так что если ты присяг на верность кому-то то ты не можешь пойти против его воли или наче ты умрёшь автоматически мучительной смертью.
Этап 2: Дипломатическая игра
Альда, словно змея, обвилась вокруг главаря. "Теперь мы играем в правду и ложь. Я задаю тебе вопрос, а ты отвечаешь честно. Если соврёшь... ну, ты узнаешь." Она достала ещё один нож и начала точить его о свой ноготь.
"Что ты хочешь знать?" - прорычал главарь, чувствуя себя всё более неуверенно.
"Кто рассказал тебе об этом месте?" - промурлыкала Альда.
Главарь на мгновение заколебался. Альда заметила это. "О, ты лжёшь! Какой позор!" Она полоснула ножом по его щеке.
Главарь взвыл от боли. "Ладно, ладно! Это был... торговец из Ордена Священного Света. Он сказал, что они использовали какую-то магию для создания этих руин и он нас предупредил о том что тут появятся монстры и мы решили заключить с вами союз."
"Хм, Священный Свет... интересно," - пробормотала Альда. "А теперь... зачем тебе нужен был союз с нами?" Альда понимала что он врёт о союзе поскольку монстров тут кроме их нету да и он должен был понять что Незер повелитель их поскольку у него корона хоть какая-то, но была из старой бронзы хоть в старом мире эта корона была золотой, блестящей с разными кристаллами и дорогими камушками.
Главарь пытался собраться с духом. "Мы просто... хотели безопасности. Эти земли кишат монстрами, а у вас... у вас есть армия."
Альда вновь оскалилась в усмешке, змеиной и хищной. "Ложь! Тебе нужен не наш союз, а нажива! Ты готов перегрызть глотки ради жалких побрякушек и, не дрогнув, уничтожишь нас, едва мы отступим! Но ты забыл, кто дёргает за ниточки в этом театре!" С этими словами она впилась зубами в его ухо, словно дикая кошка, терзающая добычу.
Главарь закричал от боли и страха. Он понимал, что попал в ловушку. Эта безумная колдунья вытащит из него все секреты, а потом... потом он даже не хочет думать, что будет потом.
Мародёры начинали всё сильнее и сильнее переживать за своего главаря, но сделать ничего не могли поскольку Альда и главарь в состояние переговоров, а в этом состоянии могут вмешиваться только те кто договариваются поскольку Альда пришла договариваться, а главарь принял другие не могут вмешиваться в эти переговоры, а лишь только наблюдать.
Альда прекратила его мучения. "Итак, дорогой мой, мы закончили нашу игру. Ты рассказал мне всё, что я хотела знать. И теперь... ты знаешь, что должен сделать."
Главарь смотрел на неё расширенными от ужаса глазами. "Что... что я должен сделать?"
Альда начала говорить: ты должен заключить с нами союз и пообещать больше не грабить, но как мы можем вам доверять поэтому ты присягнёшь мне на верность!
Главарь судорожно вздохнул, пытаясь унять дрожь во всём теле. Зубы стучали от страха, а в голове пульсировала одна мысль: Бежать! Но как сейчас второй этап переговоров этих он если откажется вести дальше в переговорах активируется третий этап и если он и там отклонёт всё закончиться, но тогда эта безумная его убьёт!
Бежать - невозможно. Сражаться - бессмысленно. Попытается сражаться, но у него оружия нет и она его просто убьёт!
Признаться и умереть? Нет он не может умереть в этих руинах!
Согласиться? Это противно, мерзко. Он - главарь мародёров "чёрные щёки!" Что бы он преклонил колено перед этой... дьяволицей. Но это даёт ему жизнь
В горле пересохло. Выбора нет.
Он был прочитан как открытая книга, она знала о его жадности, его трусости.
Шах и мат ему был поставлен.
Главарю ничего и не оставалось как присягнуть на верность Альде и заключить союз с её сюзереном.
Альда продолжила: "Ты должен доказать свою верность. Ты должен отрубить голову одному из своих воинов и отдать её Незеру, как символ нашего... вассального союза."
Главарь послушал Альду и отрубил голову своему верному воину.
Дальше переговоры завершились и Альда сказала главарю отдать приказ о том что мародёры теперь не могут идти против воли Незера и его слуг.
И дальше они пошли к Незеру, но по пути Альда выяснила как главаря зовут его зовут Тарк.
Конец воспоминаний Альды.
Альда прекращает свой рассказ и Незер оглушённый услышанным. Он смотрит на Альду, её лицо сейчас кажется ему воплощением хаоса, замаскированным под красоту. Отвращение в нём борется с холодным расчётом. Альда добилась своего. Союз заключён. Но какой ценой?
"Ты... ты заставила его присягнуть тебе на верность?" - тихо спрашивает Незер, слова с трудом вырываются из его горла.
Альда кивает, её улыбка становится шире. "Да, мой повелитель. Теперь он и его мародёры будут служить нам верой и правдой. Они не посмеют предать нас, иначе их ждёт... расплата."
Внутри Незера что-то надламывается. Он чувствует знакомый, ледяной холод, расползающийся по венам. Этот холод знаком ему по воспоминаниям о Деробле, о мире, где присяга - это абсолютное рабство, где воля присягнувшего исчезает, растворяясь в воле господина.
Нет, это невозможно, - отчаянно думает он. Это другой мир. Здесь не может быть той же магии, того же проклятия. Но холод не уходит. Он становится всё сильнее, проникая в самые глубины его сущности.
Незер делает непроизвольное движение, пытаясь отстраниться от Альды. Он понимает, что теперь и сам связан с ней - через этого главаря, через эту кровавую сделку. Любой приказ, который Альда отдаст главарю, отразится и на нём. Он - уже не просто наблюдатель, а часть этого безумного танца.
Внешне Незер остается невозмутимым. Его зомби-сущность, кажется, защищает его от бури эмоций, бушующих внутри. Но под этой маской равнодушия разворачивается трагедия. Незер медленно умирает внутри. Его надежды на то, что он сможет остаться собой, сохранить хоть что-то от своей прежней жизни, рушатся под грузом осознания.
"Альда," - говорит Незер, его голос звучит ровно, почти безжизненно. "Впредь, прежде чем заключать такие... союзы, советуйся со мной."
Альда склоняет голову, принимая его слова как должное. "Как скажете, мой повелитель. Но я уверена, что вы оцените результаты."
Незер отворачивается, глядя на дымящиеся костры лагеря мародёров. Он больше не видит в них символ надежды. Он видит лишь отражение тьмы, которая поселилась внутри него. Он понимает, что Альда - это не просто оружие, которое он может использовать. Она - это вирус, заражающий всё, к чему прикасается.
Путешествие в этом новым мире только началось. И Незер уже понимает, что ему придётся платить за выживание своей империи гораздо более высокую цену, чем он мог себе представить. Ему придётся пожертвовать своей совестью, своей моралью, и, возможно, своей душой. И всё это ради того, чтобы спасти то, что уже давно мертво.
В этот момент Незер чувствует себя мертвее, чем когда-либо. И он знает, что с каждым новым "дипломатическим танцем" Альды, он будет умирать ещё больше. Он станет лишь оболочкой, пустым сосудом, которым управляет чужая, безумная воля.
Незер сказал Альде: "иди и прикажи Тарку чтоб тот вместе со своими мародёрами обошёл все "руины" и сделал карту по ним!" Альда послушно пошла выполнять приказ владыки
Незер остался один и понимает что по рассказам Альды дипломатическая система такая же как в Деробле и свящённый орден и т.д. они были в Деробле и Незер решает что этот новый мир живёт также как и в Деробле и решает проверить и говорит:"Огонь что пылает от тех дней и по нынешний день в моём сердце выйди и помоги мне в борьбе этой!" и тут же в руке у него появился огненный шар дальше он сжал руку и огненный шар пропал "Да тут всё как в Деробле!" в мыслях обрадовался Незер тому что его догадка верна и значит он хоть что-то, но знает об этом мире.
В Деробле магия не являлась всемогущим инструментом разрушения, а скорее тонким искусством манипулирования фундаментальной энергией мира. Она пронизывает ткань реальности, но подчиняется строгим законам и ограничениям.
Проленция:
"Проленция" - это можно было сказать игровой опыт.
Доступ: Проленцию получали за победу любую, но сумма зависит от тяжести победы например: победа над сорняками 10 проленций, победа над драконом 500 проленций и т.д.
Уровни: Мощь мага определяется количеством "Проленции", которую он может контролировать если достаточно то он переходит на "новый уровень" на самом деле когда ты собираешь 1000 Проленций то всё аннулируется и тебе выпадает случайная способность.
Способность ненужно как с навыками и Нильчами произносить ты можешь просто использовать не произнося.
Есть два вида способностей обычный и особый (этот вид навыка особен для каждого кому он достался то навык который там будет у других больше не будет) ограничений нет хоть сколько тебе могут понадавать способностей, способности подразделяются на классы "бытовая" и "боевая"
Плетение:
Принцип: Магия работает через "Ману" - осознанное формирование Маны в определённые структуры, которые производят желаемый эффект. Это требует концентрации, визуализации и знания "Ключевых Слов" - формул, усиливающих плетение и так получаются Нильчи.
Ограничения:
Сложность: Чем сложнее плетение, тем больше маны оно требует и тем сложнее его поддерживать.
Радиус действия: Магия имеет ограниченный радиус действия, обычно несколько метров.
Зависимость от окружения: Некоторые плетения могут быть усилены или ослаблены окружающей средой (например, плетение огня сильнее в сухом лесу, чем под дождём).
Мана получается во время сна чем меньше маны тем уставшее себя чувствует существо, если мана закончится то тогда существо уснёт.
