4.Прошлое
Девушка вошла к себе в комнату.
Она стояла прижавшись к двери,восстанавливая дыхание.
После,Героиня села на кровать и вновь начала рассматривать руку
Она просто горела,как и щека.
Т/и посмотрела на ящик,
Достав тетрадку,она начала листать страницы,
Пытаясь найти причину и зацепку.
Сердцевина тетради.
В самой середине листка жирным шрифтом было написано «Целители»
Речь пойдет о Татуировке.
Девушка начала читать запись..
История будет описана от лица Писателя
Началась это история в мире Энвелла..
Еще 3 года тому назад...
В самом начале игры «Центр Мира» Т/и столкнулась с серьёзной угрозой - мощным монстром, который значительно превосходил её по силе. В отчаянной попытке выжить она использовала все свои навыки и ресурсы, но ситуация становилась всё хуже. Именно тогда на помощь пришёл Целитель. Он появился неожиданно, словно из ниоткуда, и своим мастерством исцеления и магии помог Т/и отбиться от врага. После битвы Целитель предложил девушке свою помощь и поддержку, объяснив, что её путь будет нелегким, но вместе они смогут достичь успеха...
Как оказалось Целителя звали Элизусом.
Целитель не был обычным «NPC2» Он был одним из немногих, кто действительно понимал и поддерживал Т/и в её путешествии по миру
«Центра Мира» Их дружба зародилась ещё в самом начале игры, когда Т/и впервые встретила Целителя. Он помогал ей восстанавливать силы после битв, давал мудрые советы и становился настоящей опорой в трудные моменты. Со временем они стали близкими друзьями, и Целитель стал для Т/и чем-то большим, чем просто союзником.
Со временем Элизус стал как брат Т/и
У них были теплые отношения.
И стали называть себя Братом и Сестрой
Братские отношения подразумевают доверие, заботу и взаимопомощь, что делает их взаимодействие ещё более значимым.
Элизус:Помнишь, как мы впервые встретились? Ты была такой растерянной, а я сразу понял, что мы станем отличной командой.-ностальгически произнес Целитель
Т/и:Да, помню. Тогда я думала, что ты просто странный NPC.Но ты оказался лучшим братом, которого я могла пожелать.-смеясь ответила девочка
Эти моменты показывают, насколько крепка их связь и как сильно они доверяют друг другу.
Отношения брата и сестры добавляют особый оттенок их взаимодействию.
Элизус:Я знаю, как тебе сейчас тяжело. Но помни, что я всегда буду рядом, чтобы поддержать тебя.-успокаивал парень
T/u:Спасибо.. Ты единственный, кто действительно понимает меня.
Время от времени Т/и стала чаще заходить в игру.
Ведь там её ждал верный братец
А после и не только Элизус стал её ждать,а и Линейка
В одном из лесных районов они нашли следы, ведущие к скрытому гнезду.
Следуя по ним, они пришли к месту, где нашли маленькую Линейку, прячущуюся в кустах.
Маленькая Линейка оказалась в опасности, окружённая хищниками.
Используя свои силы и навыки, Т/и и Элизус спасли её и забрали под свою защиту.
Линейка сразу привязалась к Т/и, чувствуя родственную душу.
Она стала их постоянным спутником, добавляя радости и счастья в их жизнь.
Элизус:Как нам назвать нашего нового друга?-задумался Целитель
Т/и :Я знаю! Давай назовём ее Линейка?-смеялась девочка
Элизус:Добро пожаловать в команду Линейка
Время идёт, и Линейка растёт, становясь верным спутником т/и.
Она помогала им в их приключениях, добавляя веселья и беззаботности в их жизнь.
Линейка стала символом новой жизни и надежды, напоминая Т/и о том, что будущее полно возможностей.
Жизнь играла сказкой!
Девушка с каждым днём вновь и вновь заходила в игру преодолевая с Элизусом и Линейкой новые уровни
Пока не достиг тот самый день..
Финальное сражение с Моргартом..
Моргарт - финальный босс игры «Центр Мира»
- оказался гораздо сильнее, чем ожидали герои. В ходе эпической битвы Т/и и Линейка получили серьёзные ранения. Целитель, понимая, что ситуация критическая, принял решение пожертвовать своей жизнью ради спасения подруги. Он знал, что его сила исцеляющего духа способна восстановить Т/и, но цена за это будет высока.
Перед тем как совершить последнее великое деяние, Целитель обратился к Т/и с просьбой:
«Пусть моя жизнь станет твоим спасением. Но помни, что ты обязана жить ради нас всех.» Эти слова глубоко врезались в память Т/и. Когда Целитель завершил ритуал, его дух покинул тело, оставив на коже девушки татуировку, символизирующую его жертву. Т/и выжила, но осознавала, что теперь несёт на себе тяжкий груз ответственности.
Элизус: Наступил момент, когда я должен сделать выбор. Моя жизнь - за твоё спасение.
Т/и:Нет,пожалуйста, не надо! Я не хочу терять тебя!
Элизус:Это мой долг. Пусть моя жизнь станет твоим спасением. «Но помни, что ты обязана жить ради нас всех.»
Вместе с Целителем, Т/и потеряла и своего верного спутника - Грифона по имени Линейка.
Линейка была не просто животным-компаньоном, а настоящим другом и напарником в бою. Они прошли через множество испытаний вместе, и потеря
Линейки оставила глубокую рану в душе Т/и.
Она винила себя в ее гибели, считая, что могла бы сделать больше, чтобы защитить ее.
Линейка была не просто питомцем - она была её вторым «я»,её защитой и поддержкой. Теперь, оставшись одна, Т/и ощущала пустоту внутри, которую невозможно заполнить ничем.
Эти события оставили глубокий след в сердце Т/ и. Каждый день она боролась с воспоминаниями о потере и чувствами вины и горя. Её стремление помогать другим героям и защищать слабых отчасти связано с желанием искупить свою вину перед Линейкой и Целителем. Однако, несмотря на её силы и умения, внутри нее скрывается уязвимость и страх снова потерять кого-то близкого.
Элизус оставил на её теле уникальную татуировку, символизирующую его жертву. Эта татуировка стала напоминанием о боли и утрате, которые она пережила, и поэтому Т/и старается скрыть её, используя тональный крем.
После всех испытаний и потерь Т/и пришла к выводу, что мир «Центр Мира» приносит больше боли, чем радости.
Она поняла,что портал между двумя мирами должен быть закрыт, чтобы никто больше не попал в ловушку.
Т/и использовала всю свою силу, и связи чтобы разрушить источник и закрыть портал.
И сообщила об этом,Разработчикам игры.
Портал исчез,и Т/и нашла покой, зная, что больше никто не пострадает.
Мир «Энвелла» остаётся закрытым, а
Т/и пыталась наладить жизнь.
Закончив читать свою запись она закрыла тетрадку.
Т/и:Энвелла больше нет!
Она грянула на кровать так и не поняв,почему же горят ее татуировки?
Ведь по сути они должны исчезнуть-по мнению Героини
Т/и:а если..вход в Энвелл все еще есть?
Кубик?..-вспомнив промолвила девушка
_________
Ну вот и понятное объяснение к татуировкам,Линейке и о мире Энвелла.
Я конечно не полностью все рассказала есть что дополнить.
Это уже начнется с середины или же начала.
Элизус был таким же подростком как и Т/и.
Но уже был опытным и мудрым Целителем.
Его имя и действия будут упоминаться,
Как сон или воспоминание.
Линейка как и Элизус исчезла.
Но так ли это?
Эта история начнется совсем скоро
Нужно только проявить терпение)
NPC — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программно. В настольных ролевых играх неигровым персонажем управляет мастер (создатель)
Если есть вопросы,то в комментарии!
