18 страница15 августа 2024, 14:50

Первоначальные концепты ОВСК.

Данная глава является описанием процесса разработки данного фф для тех, кто желает узнать об этой книге чуточку больше. 

Те, кому подобное не особо интересно - можно не читать. 

----------------

Изначально фанфик кардинально отличался от конечно результата более коротким повествованием и сюжетом, рассчитанным на 5 глав МАКСИМУМ.

I. Самым первым концептом был коротенький сюжет с двумя персонажами в главных ролях – Инк и Эррор (что опять?).

Инк – одинокий застенчивый простак без будущего, занимающий низкое положение в обычном офисе, коим все вышестоящие вертели, как угодно. Хорошо разбирается в компьютерных программах, частенько чистит компьютеры рабочих от вирусов.

Эррор – все тот же крошка, живущий в старом компьютере забытого 413 отдела. Характер немного отличается: альтруист, искренний, нервный, общительный, эмоционален до жути и т.п.

***

Полный сюжет вкратце

"Инку поручили отправиться в самый дальний отдел правого крыла очистить каждый компьютер от мусора и возможных вирусов, но включив последний монитор встретил малютку, что мило поприветствовал гг. Тот, конечно, нервно засмеялся и поспешил слиться из офиса, на что малыш, теряя надежду на приобретение друга, который поможет ему уйти от одиночества, стал предлагать посмотреть сообщение на почте или зайти в любое приложение.

В итоге, через небольшой промежуток времени они подружились, понемногу общаясь и узнавая чуть больше друг о друге. Инк даже рассказал об этой встрече первому вышестоящему, кто поручил ему все это дело и тот был краток в своем ответе, «порадовавшись» за него.

Каждый помаленьку раскрывался и терял свои плохие черты, но позже случается первый поворот: Инка выгоняют из 413-го и запрещают его посещать под предлогом «больше делать там нечего». Гг старается посетить малютку, но первое время ничего не выходило. Он попробовал еще раз и все удалось!...Но тогда приветствовать его никто не стал. Малютки не было нигде, а если Инк и звал его, то тот и не выходил, хотя раньше такого никогда не было.

Не получив ответа, героя поймали с поличным и увели куда подальше от этого отдела. Почему так? Разве Инк не может хоть раз побыть счастливым? Где его друг? Что с ним сделали? Теперь он никогда об этом не узнает.

Следующие несколько недель Инк просидел в своем офисе, полный терзаний за малютку-Эррора. Он переживал о нем и своей карьере, ведь если вновь нарушиться указ, то его выпрут с работы, а такого счастья для скелета без будущего не хотелось. Парень еще долго думал, но все –таки решил отбросить свою трусость и побежал в тот отдел. Быстро осмотрев каждый монитор, запыхаясь, он подошел ближе к тому, в котором повстречал крошку когда-то и протянул руку.

Гг полностью занесло внутрь компьютера и тогда начинается практический конец сюжета, где он находит его, поврежденного вирусами и вытаскивает оттуда, попутно отбиваясь от злодеев.

В итоге, Инк теряет работу, все его вещи с рабочего стола, как и его, выпинывают на улицу через черный вход, но зато единственное, что у него осталось это друг, спокойно ютившийся на руке.

Никакой дождь или тучи больше не имел смысл в этот момент."

Конец.

[ Такой сюжет был бы слишком милым и не особо интересным, да и хоть какое-то разнообразие надо иметь! Поэтому персонажа решили сменить на Найтмера для другого ощущения одиночества. ]

II. Вместо Инка в историю был помещен Найтмер. Практически ничего не изменилось в заложенном фундаменте персонажа кроме положения на работе – Найт все еще был аудитором, но таким же незаметным и закрытым, как и Инк.

- Второе отличие 2-го сюжета от 1-го в том, что Найтмер был более спокоен к встрече с Ошибкой (тревога и паника кричала внутри).

- Взаимодействие с Эррором отличалось молчаливостью Кошмара и балабольством крохи, что был рад видеть присутствие живого существа подле себя. Характер малыша был изменен. Он был более нежен. Нервность и альтруизм был убран.

Ну и конец истории разительно отличается:

"Как только Найтмеру запретили посещать 413-ый отдел, он так же ломился туда и, через некоторое время, все же смог туда попасть, но внутри этого офиса были пустые столы. Не единого компьютера, ни единого монитора.

Куда все исчезло? Куда пропал Эррор? Что случилось?

Найтмер поспешил к другим сотрудникам спросить о 413-ом отделе и узнал, что всю технику из того старого офиса решили выкинуть.

Кошмар опешил, ведь «как так?». Как же так? Эррор теперь находиться на мусорке! Маленький малыш, что всю жизнь прожил один в том несчастном мониторе, теперь находиться под дождем на улице брошенный всеми с концами.

Кошмар не мог позволить ребенку пропасть, поэтому быстро спустился через черных вход, прямиком к мусорным бакам. Там он и заметил кучу разбитых компьютеров и промокшую до нитки крошку, что дрожа, свернулся в клубочек.

Найт конечно же забрал его с улицы, пригрел и поселил в свою квартиру."

Конец.

[ Тоже не понравилось. Слишком скучно и так же мило. Хочется какой-то загадки и жестокости. Ведь что-то милое и нежное лучше ощущается, если до этого или на протяжении всего сюжета будет протекать жестокость. ]

Это было первым шагом к конечному сюжету ОВСК.

[ Далее, нужно было задуматься над тем, как именно появился Ошибка, что приключилось с отделом, почему он заброшен и т.д. ]

Это второй шаг.

[ Позже, захотелось добавить персонажей на задний фон, и мы добавили их.

Изначально все персонажи были положительными. Даже Киллер и Кросс были добрыми персонажами, что дружили со всеми и были на позитиве, но разве это интересно? Разве интересно читать о счастье? Конечно же нет, поэтому персонажи были изменены. Были добавлены определенные зависимости и идеологии. ]

Хм...А может добавить любовную линию в сюжет? Хотелось бы!

[ В новой вариации в самом конце Эррор должен был вернуться в свою взрослую форму и красиво засосаться с Найтмером, поблагодарив за спасение. ]

Ах...Как романтично...Нет, совсем не то. Зачем нам любовная линия? Неинтересно.

[ Добавим в Эррора меланхолии, высокую цель, безумство и старание выглядеть добрым. Размышление о смысле жизни и мире добавят искринки. ]

Уберем любой намек на романтику и плюсанем страданий. 

Та-да!

 Конечный ОВСК!  

(Если появятся определенные вопросы на счет сюжетов или же вы хотели бы узнать что-то еще, то не бойтесь их задавать. Ну а я заканчиваю). 

18 страница15 августа 2024, 14:50

Комментарии