19 страница13 января 2025, 21:39

Глава 19 - жизнь всех и смерть одного

- прошло уже три дня. Может вернемся к остальным? - спросила Юмико, идя рядом с Шунтаро по главной улице Токио.
- а как же Анн? - спросил Чишия, который просто не хотел идти к ним. Для Юмико этого было достаточно, чтобы уступить ему. В любой другой ситуации она бы заупрямилась, но в этой ситуации она понимала парня. Он подставил их и даже не попытался помочь им. Он знал о напряжении, что возникнет между ними. Шунтаро не признавался, но он уже не настолько каменный как раньше; он научился чувствовать больше, но не проявлять это.

***
Арису, Усаги, Куина и Татта сидели за картой Токио.
- как думаете, у Анн и Юмико всё в порядке ? - спросила Усаги.
- я тоже переживаю о них. И о Чишие. Он действительно не столь плох, как вы думаете. Он хочет таким казаться. - заявила Куина.
- эти трое не из тех, кто быстро сдается и не может за себя постоять. Они трое — сильные личности. Они смогут выжить, я не сомневаюсь. - присоединился добрый Татта. Арису смотрел на карту и слушал своих друзей. 
- Татта прав. Каждый из них может справится в одиночку. Надеюсь, что они не одни, а нашли друг друга. - Арису посмотрел на своих друзей. - чтобы избегать пикового короля, нужно играть в другие игры. Король не нападет на игроков других игр.
- это значит, что нам нужно продолжить играть? - спросил Татта, на что Арису лишь кивнул.
- дальше всего от пикового короля находится трефовый король. Нам играет на руку то, что это командная игра. У нас есть все шансы. - заявил Арису.
- точно. С этой командой у нас есть все шансы. Мы выиграем. - улыбаясь подтвердила Куина.

Спустя некоторое время те сели в машину и поехали на игру трефового короля, в надежде на победу. Игнорируя страх и тревогу, они подбадривающе улыбались друг другу.
Каждый из них осмотрелся на месте, куда они приехали. Перед входом стоит столик, на котором четыре браслета, но на бумажке написано о том, что требуются пять игроков.
- нужно пять игроков, а нас всего четверо. И одного браслета не хватает. - сказала Куина, призывая всех обратить внимание на стол. Неожиданно для всех, сзади появился Нираги, чье появление шокировало всех остальных. Он был весь перебинтованным, его одежда порвана, а волосы потрепанными. Всё его тело было покрыто ожогами. Один лишь взгляд на него причинял неприязнь. - играть с ним — большая ошибка. - заявила буйная Куина, обернувшись к остальным.
- я этот браслет снять уже не могу. Всё, что я хочу, это насладится игрой, а если вы не хотите играть — проваливайте. - ответил Нираги на заявление Куины. Тот шаг за шагом приближался к ним. Усаги не долго думая закрепила браслет на своём запястье.
- мне плевать что он хочет. Нужно выиграть эту игру. - сказала Усаги остальным. Арису взглянул на неё, а затем сделал также как и она.
- это командная игра, Нираги. - Татта, сказав это, надел браслет следом за другими.
- вы идиоты. И не говорите потом, что я вас не предупреждала. - Куина свысока и презрительно посмотрела на Нираги, а затем не хотя надела браслет. Затем вся команда стала ожидать начала. Татта смотрел на разноцветные контейнеры, которые скорее всего играют какую-то роль для игры. Ему не верилось, что он до сих пор стоит на ногах и играет в игры на выживание. Ему страшно. Ровно также как и Арису и Усаги и Куине. Нираги отличался отсутствием страха. Эти игры даже доставляли ему удовольствие.

Вдруг открылись ворота. Арису не сомневаясь пошёл по пути между контейнерами, смотря только вперёд. Дойдя до конца пути, перед ними встали пятеро человек. Один из них выделялся больше всех, а выделялся он своим нагим образом. Он стоял в центре своей команды полностью голый, пока остальные были нормально одеты. Сразу было ясно: тот, что по центру — король.
- кто вы? - спросил Арису, пока остальные в недоумении смотрели на короля.
- мы граждани этой страны. - ответил король на вопрос от Арису. - я Куюма.
- о чём ты? - в недоумении спросила Куина. Куюма не стал отвечать на этот вопрос.
- я лидер этой команды. Мы создали эту игру. Кстати, её придумал вон тот парень Ситара. - Куюма показал пальцем на длинноволосого парня. - однако организовывали мы её вместе. Мы в неё сами ещё не играли.
- вы хотите сказать, что мы будем играть против граждан? - спросила Усаги, привлекая внимание к себе.
- всё верно. Все игры с фигурными картами — это смертельные схватки с гражданами. Проигравшая сторона умирает. Также говоря, эти игры также опасны и для нас, граждан. - все замолчали, не зная что ответить. - давайте приступим. Игра, в которую мы будем играть... - Куюма указал рукой на экран сверху. Команда обычных игроков повернулись в сторону экрана, который уже начал озвучивать игру.
- сложность: король треф. Игра: «Осмос». - однако правила не было озвучены программой. Вместо этого их начал рассказывать Куюма.
- правила довольно просты. Время игры составляет два часа. Мы сражаемся друг с другом за очки. Команда, которая наберет больше всего очков побеждает. Обе команды начинают с 10 000 очков. Вы разделите очки между собой до начала игры. Вы можете разделить очки как угодно. Минимум 100 на человека. Обсудите друг с другом и решите. Распределение очков в этой игре имеет большое значение. Перейдем к набору очков. Есть три способа их получить. Битва, айтемы и база. - Куина подняла руку, пока Куюма объяснял правила.
- у меня вопрос. - заявила Куина.
- я тебя слушаю. - ответил Куюма, посмотрев на Куину.
- я ничего не поняла. - сказала Куина, смотря на мужчину.
- ладно. Думаю это сложно без демонстрации. Я распределю ваши очки на удачу. Число на запястье — количество ваших очков. Начнем с ваших очков. Исход битвы зависит от ваших очков. Чтобы начать битву достаточно прикоснуться к противнику. - Куюма медленно подходил к Нираги, пока объяснял правила, а затем коснулся его плеча. Экран тут же показал, как 500 очков Нираги перешли к команде короля. - больше очков — ты победил. Победитель получает 500 очков от проигравшего.
- до битвы ты не знаешь сколько очков у противника? - спросил Арису.
- верно. В битву вступаешь, не зная, сколько очков у соперника. И в битве могут сражаться сразу несколько человек. - Куюма подозвал Усаги. - возьмитесь за руки и дотроньтесь до меня. - перекинувшись неловкими взглядами, те взялись за руки и дотронулись до руки Куюмы. В этой битве 500 очков перешли к команде Арису. 500 очков поделились на Усаги и Арису, а значит каждый получил по 250 очков. - когда два игрока касаются друг друга, их очки объединяются, чтобы они могли победить того, кого не смогли бы в одиночку. Далее у нас айтемы. Внутри этих бесчисленных контейнеров спрятаны шесть айтемов. Прикосновение к айтему принесет вам бонусные очки. А теперь я объясню это. Ваш шанс переломить ситуацию. - Куюма подошёл к металическому столбу. - это база вашей команды. Наша — на другом конце арены. Если дотронетесь до базы соперника, вы получите 10 000 очков. Поэтому один из вас должен защищать базу. Когда игрок касается своей базы, количество его очков неограниченно.
- а если сразится с этим игроком? - задал вопрос Арису.
- противник теряет 10 000 очков. Они переходят к команде, чью базу атаковали. - ответил Куюма.
- что случится если твои очку упадут под ноль? - спросила Усаги. Куюма поднес указательный и средний палец к подбородку, показывая, что лазер пронзит голову.
- как только вы распределите очки, начнется игра.

***
- держи. - Юмико протянула Чишии тарелку риса с кроликом, которое они добыли. Он взял тарелку, которую ему протянули, но есть он сразу не стал. Вместо этого он принялся ждать пока усядется девушка напротив него.
- я пойду играть. - заявил он как только Мико села напротив него.
- что? - в недоумении спросила она, не ожидав такого заявления. Она знала, что играть придется, но всё же не думала, что так скоро.
- чем раньше покончим с играми, тем быстрее мы вернемся домой. У нас есть король, дама и валет червей, трефов, бубнов и пиков. 12 игр. - Юмико перевела взгляд на стену, размышляя над его словами.
- я тоже пойду. - не долго думая сказала она, вновь посмотрев на парня.
- куда? - тут Ямада вновь погрузилась в раздумья. Что же она могла лучше всего или чего она хотела больше всего?
- дама бубен. - ответила она. - потом валет трефов. А ты?
- валет червей. Затем король бубен. Они здесь рядом. - ответил парень, начав есть свою еду. Юмико поступила также.

***
Анн смотрела на свой компас и на свою карту. Её колени и локти были слегка потрепанны, но в целом она выглядела как всегда. Та убрала карту и компас в карманы и пошла в сторону города. Зайдя в магазин, та взяла себе воды и что-то перекусить.
- интересно где все. - сказала она самой себе, осматриваясь вокруг в надежде, что кого-то всё таки удастся найти. Однако никого не было. Анн молча кивнула своим мыслям и пошла в сторону леса. По пути она накрасила свои губы бордовой помадой как делала всегда.

***
Помещение богато и со вкусом украшено. По центру стоит столик с игрой го. Остальные столы стояли чуть дальше и на них были другие игры, а в самом помещении находилось около 16 человек. Юмико встала к ним. Её сердце не стояло на месте, стуча об грудь. Всё, что она слышала у себя в голове — голос Чишии, который говорил ей быть осторожной. Он — её мотивация жить дальше. Даже после смерти Наоки она продолжает держатся, не понимая, что частично ради Чишии. Мико не могла объяснить свои чувства и эмоции по отношению к нему. Девушка искренне не понимала причины, по которой она всегда думает о нём.
- п-привет. - сказала девушка рядом с Мико. Говорила она заикаясь толи от страха толи от дефекта речи. Мико слегка склонила голову в качестве приветствия. - вы уже да-авно играете? - Юми устала взглянула на неё. Дело было не в ней, а в самой Юмико. Она сильно переживала за Чишию, который пошёл играть в валета червей. Каждая часть тела ныла от напряжения, что она чувствовала.
- достаточно. А вы? - из вежливости поинтересовалась она в ответ.
- недолго. Десятка червей — м-моя вторая и-игра. - и этим ей удалось заинтересовать Юмико. Видно, девушка узнала её, поэтому и заговорила с ней. - я запомнила в-вас. В-вы очень смелая и-и умная. - Ямада вновь склонила голову в знак благодарности.
- а я не помню вас. - честно призналась Юми.
- я б-была в толпе и н-не высовывалась, поэтому в-вы и н-не замет-т-или меня. - Юмико кивнула.
- ясно. - ответила Мико, вспоминая тот день. Смерти, выстрелы, костер, пожар. Наоки. Тот же день, когда Мико и Чишия впервые поцеловались. Она улыбнулась своим мыслям, вспоминая упрямого и оптимистичного Наоки. Не было и дня, когда бы она не подумала о нём хотя бы раз.
- я рад-да, что встретила в-вас здесь. М-может теп-п-перь у нас больше ш-шансов. В-вы тогда д-догодались о Аг-г-гуни.
- вы ведь тоже здесь, а значит не глупы, верно? - между ними возникала тишина.
- «интересно, жив ли ещё Агуни...» - не успела она продолжить свою мысль, как началось объявление игры.
- уровень: дама бубен. Игра: ум и удача. правила игры: дама распределит 8 пар по два игрока. Каждая пара будет играть в шашки. Проигравший — умирает, а выигравший проходит дальше. Выживают 8 из 16 человек. Они делятся на две группы из четырех человек и играют в маджонг. Из каждой группы выигрывает только один. Два выживших игрока играют друг с другом в шахматы. Победивший в шахматах, сыграет с дамой. Заключительная игра называется «го». - в комнате в очередной раз повисло молчание.
- «кто бы сомневался? Самая простая игра — шашки, а самая сложная с дамой. Го.» - но в отчаяние она не впадала. Над их головами в мониторе стали образовываться пары. Очередь дошла до Мико. Она попала в пару с парнем примерно её возраста. Он выглядел мужественно. Короткие чёрные волосы, чёрные глаза , высокий рост и широкие плечи. Больше он нём сказать было нечего. Увидев распределение, он подошел к ней.
- Такао. - сказал он, склонив голову. Он показал ей своё уважение как своей сопернице, понимая, что один из них умрёт в результате игры в шашки.
- Юмико. - она повторила его жест. - интересно правда? Самая легкая игра в начале, а самая сложная в конце.
- верно. Ты умеешь играть в шашки? - спросил он её.
- надеюсь.

***
Чишия стоял рядом с добрым и невинным по внешности парнем и размышлял о своём. И у него тоже есть заботы, от которых ему может стать сложно. Он всегда был стойким, хладнокровным человеком, но определенные черты его характера постепенно меняются и он сам об этом знает. Однако отказывается он от этого не собирается. Всё это время он жил просто потому что жил, а сейчас у него есть цели и желания, ради которых ему хотелось жить. Теперь у него был смысл, а смыслом была Юмико. Все его мыли всегда возвращались к ней. Ради неё Шунтаро менялся, точнее из-за неё. Она меняла его, сама не зная об этом, а Чишия не хотел находить в себе силы, чтобы противостоять.
- уровень игры: червовый валет. игра: содержание в одиночке. Правила игры: угадайте карточную масть на задней стороне ошейника. Смотреть на свою масть самостоятельно в отражении — запрещено. Время игры: один час. За пять минут до конца игры, каждый должен войти в свою камеру и назвать масть. Если названа неверная масть, игра для вас закончится.
- это значит, что мы можем попросить кое-кого другого назвать нашу масть. Это просто. - заявил парень возле Шунтаро.
- не будь так уверен. Ты ведь не знаешь условия прохождения игры. - ответил Чишия.
- условия прохождения игры: валет червей уже находится среди вас. Игра окончится, когда валет умрёт.
- видишь? - Чишия посмотрел на парня возле себя. - не всё так просто.

19 страница13 января 2025, 21:39

Комментарии