3 страница10 марта 2024, 01:59

Глава 2: Первый День

Взгляды миллионов людей были прикованы к небу, а на них с огромного экрана смотрел мужчина двадцати пяти лет с азиатской внешностью и с очками на глазах.

— Добро пожаловать в этот мир. Многие могут меня знать как создателя игры "Выжившие в мире хаоса" или кратко "ВМХ", Акихито Лостбелт.

Все были до сих пор в панике и не только в этом состоянии, а Джейк аж упал от шока, без возможности встать с пола.

— В данном мире, вы имеете всего несколько задач: объединиться в создании лекарства от вируса "Q", выжить и... Выполнить свою главную мечту.

Данное место находилось в каждой стране мира, все слышали его голос на своём родном языке.

[Какова ваша мечта?]

После его последней фразы перед лицами всех появились окна системы с данным, а следом и окно для ответа:

[Назовите вашу мечту и путь к ней будет проложен:  ______________ ]

«Директор... Я конечно о чём-то таком слышал, но не думал, что вы реально подобное сделаете...»

Джейк не мог выйти из шокового состояния, его мысли спутались между собой, а следующие слова Акихито он не услышал как следует.

— Но я не тиран, чтобы оставлять вас без какого-либо снаряжения. После окончания моей речи, начнётся обучение и после его прохождения вы получите обещанные вещи.

Весь разговор он улыбался, а спокойный взгляд с янтарным цветом глаз помогал людям постепенно успокаиваться.

— Дабы у вас не было вопросов, богатые люди и элитные семьи, а также люди с "премиумом" получают особый значок, чтобы подчеркнуть их отличие.

Кто-то из толпы что-то высказался за несправедливость подобного, но на лице Акихито появилась усмешка:

— Не переживайте, разницы не будет. Разница в валюте никак не повлияет на баланс.

Возмущения прекратились, ведь ему поверили. На последок Акихито добавил:

— В моей игре кроме многопользовательского режима существовала и сюжетная компания для одиночной игры. В данном мире они переплились и один из вас, дорогие игроки, получил возможность получить статус "главного героя", с его преимуществами.

Мгновенно поднялась толпа недовольных подобному исходу, но тут же поступил ответ:

— Раз вы такие вспыльчивые, то я могу включить и другую сложность с одноимённым названием "апокалипсис". Половина людей умрёт в первые минуты, но повторюсь, я не тиран. Если вы найдёте этого героя, то при его убийстве, получите эту роль и все бонусы главного героя. А точно, у главного героя существует свой знак, поэтому вы не ошибётесь, если увидете его.

В глазах некоторых появилось нездоровое желание заполучить данную привилегию, но среди них всех, присутствует группа из сотни человек, знакомых со всем этим, они имели особое сообщение от системы:

[Поздравляю вас мои любимые бетатестеры, надеюсь опыт от виртуальной версии игры вам помог.]

Данное сообщение пришло и к Джейку, что постепенно приходил в чувства. Он огляделся по сторонам, но получил второе сообщение:

[Данное сообщение видят лишь бетатестеры, не переживай по этому поводу Джейк или тебя лучше называть Диабло? :) ]

«Босс... Вот же гадство, вы и ваши приколы могут довести до могилы!»

Системные сообщения присылал ему сам Акихито, исполнявший роль администратора данного мира. Всё вокруг вновь почернело...

×××

[Выберите внешний вид своего "аватара".]

Вокруг Джейка появились десятки окошек, имевших разную подписку: рост, телосложение, цвет кожи, волос и глаз, а также что-то непонятное от чего парня кинуло в стыд:

— Чёрт... Да он издевается?! Я конечно видел как бетатестер тот режим для взрослых, но чтобы тут это добавлять!.... Хотя, уже пофиг, недовольства мне не помогут...

За несколько минут перед Джейком появился его аватар, полная копия парня, одетая в его домашнюю одежду, но с добавлением кроссовок и перчаток без пальцев. На боку оставался шрам и перед лицом сразу окно:

[Назовитесь себя.
Ник:
Ваша имя: ]

Джейк усмехнулся, выбрав в качестве ника своё игровое имя "Диабло", а обычное имя оставил.

[Выберите класс и навыки своего аватара.]

Выбор был огромным, три окошка с возможностью прокрутить вниз, настолько большими оказались списки.

— С начала игры даётся десять поинтов для выбора навыков. Отрицательные навыки добавляют поинты, а положительные наоборот отнимают. В одной игре такая механика была, но босс получил права на её использование от авторов игры.

[Профессия: студент.
Поинты: 1
Положительные навыки: "Удачливый", "Боец", "Вечный ученик", "Паркурщик", "Кулинар", "Любитель книг".
Негативные навыки: "Метеозависимый", "Тонкая кожа", "Плохой сон", "Худоба", "Неуклюжесть", "Жидкая кровь", "Пониженная выносливость"; "Эмоциональный".]

— Если я буду ощущать на себе воздействие этих навыков, значит это не простая игровая условность.

[Вы готовы?]

— Запускай.

Окошки исчезли и следом всё вокруг изменилось на привычный ему мир, хоть и под воздействием игровых издержек в виде горящих машин, кучи трупов и подобного.

[Обучение началось.]

[Вы получили сообщение от Акихито Лостбелт:
"Угадай кто получил роль главного героя? :) "]

«Это будет самое худшее из клише... Я убью вас босс, если---»

Его мысль прервалась от очередного окна системы:

[Поздравляем! Вы получили роль главного героя!]

Джейк разозлился на него, но старался успокоить себя, ведь посмотрев в профиль увидел иконку "премиум" от чего вздохнул с облегчением.

[Вы не использовали свою привилегию.]

[Активация привилегии. Как бетатестер игры, вы получаете возможность бесплатно прокачать один из имеющихся у вас навыков до максимального уровня.]

— В моём случае, максимально эффективна удача.

[Выбран навык "Удачливый".]

[Поздравляем! Вы заработали достижение "Мистер удача" за прокачку навыка "удачливый" до 10-го уровня!]

— Что же... Теперь осталось пройти по обучению.

Но в этот же момент Джейк осознал... Он находится в неизвестном для себя районе, дома не узнаваемы, а дорожные знаки смешались между игровыми и обычными.

— Вот дерьмо... Я даже не знаю где мои родители и сёстры, а уже строю из себя главного героя...

«Да, я что-то заигрался в главного героя, надо бы успокоиться, а главное найти хоть кого-то из выживших.»

В зто же время на его голос отреагировал ближайший зомби. Внешний вид зомби говорил о том, что это самый обычный офисный клерк, но немного прожаренный огнём из машины в которой он находился.

["Горящий зомби" - ур.1]

— Первый...

Джейк имел при себе лишь кулаки и ничего более. Пока не вспомнил о подарке ввиде оружия.

— Открыть!

[Подарок открыт.]

«Если не огнестрельное оружие, то хотя бы арматуру или биту...»

Он понадеялся на удачу, а в его руке появился охотничий нож в ножной.

— Мда... Не лучшее оружие, но хоть что-то.

×××

Начинается схватка. Противниками выступают "Джейк" и зомби.

— Поскорее закончу с этим дерьмом...

Я вытащил из ножен своё оружие, ведь другим способом этого зомби не победить.

["Охотничий нож" - ранг: элита
Прочность: 100%
Категория: холодное оружие.
Урон: 25-30
Накладывает "кровотечение".
Повышенный урон по живым существам.
Скрытная атака: ×2 урона.
Урон по жизненоважным органам: ×2.]

— Главное вспомнить, что и как.

[Обучение по использованию оружия.]

Одной из особенностей игры являлось обучение всему новому. Получили огнестрельное оружие, вам тут же выдавали "обучающее оружие" по его использованию с наградой за выполнение. Я наиграл множество часов в этой игре и знаю многое, хоть и гений...

[Нанесён урон сердцу, -55 ед.урона.]

Хоть данный урон и является сильным, но зомби не особо полагаются на сердце. Да, удар ножа прошёл прямо в сердце, но эти уроды могут временно приостановить смерть.

— Теперь шея и после добить ногами.

Одной рукой я удерживал зомби за одежду, второй наносил урон по сердцу и вот вынул нож, попав в шею, но если точнее, в область сонной артерии.

[Нанесён двойной урон!]

Для большей эффективности, я не сразу вынул нож, а начал им вести в левую сторону, дабы перерезать глотку зомби. Потеря крови может убить зомби, но не так просто как уничтожение мозга или всего организма за раз.

[Зомби побеждён. Вы получили 25 единиц опыта.]

[Поздравляем с повышением уровня!]

Зомби мёртв, его труп упал на землю, а я.. Мне хотелось поскорее очистить нож от его крови, ведь в другой схватке, подобный нож обратит человека или зверя в зомби либо отравит пищу.

[Обучение: задание 1 выполнено.
Награда: 150 коинов, 20 ед.опыта.]

«Для второго уровня уже необходимо не двадцать единиц, а около двухста.»

[Получены предметы с убитого зомби: ключи от машины, паспорт, кошелёк, 140 коинов.]

— Машина сгорела, паспорт и кошелёк не нужны, а монеты пригодятся.

«Пора идти дальше, мне необходимо найти свою семью и по возможности друзей.»

×××

Прошло десять минут. Джейк уже бежал от группы из десяти зомби, спотыкаясь от мусора на улице, а часть из тех зомби бежала не хуже него.

«К чёрту это!»

Похоже он пытался набрать больше уровней, но зашёл не на территорию. Вот ему удалось забежать в ближайший многоэтажный дом, заперев металлическую дверь.

— Чёрт... Как же хорошо, что эти двери открываются наружу... Хоть где-то это полезно...

[Эффект "Выброс адреналина". Скорость бега +50%, сила атаки +25%.
Временно вы не чувствуете усталость, чувствительность боли снижена вдвое.]

«Как же спасают такие мелочи...»

Джейк выдохнул с облегчением, осев на пол. Его руки тряслись, а ноги стали ватными, по всему его телу проходил ток, точнее таким было ощущение у него.

[Ваша выносливость почти закончилась. Отдохните или выпейте средство от усталости.]

[Магазин:
Раздел: медикаменты.
"Энергетический напиток" - временно повышает скорость бега. Вы не будете чувствовать усталость в течении 4-5 часов.]

— Ага щас... Платить полторы тысячи за это дерьмо... К чёрту.

«Директор, ты настоящий тролль. Как тебя вообще земля носит на себе?!»

Если говорить кратко про директора, он не злой человек, даже добрый. В игре были странные для обычных игроков моменты: допустим ваш персонаж страдает от диабета, в магазине по скидке будет продаваться инсулин, так необходимый им для жизни или он алкоголик, в магазине будет либо алкоголь для борьбы с головной болью, либо препараты того же действия. С курильщиками, сердечниками и такими как мой "метеозависимый" персонаж дела обстоят также, правда в отличие от них, от метеозависимости нельзя избавиться, лишь заглушать на время.

— Почему ты восстанавливаешься так медленно?

[Выносливость: 25/100.]

— Главное не вырубиться, а то вдруг тут появится зомби и сожрёт меня...

В ушах шипело, в глазах было слишком ярко, а сердце было готово вырваться из груди, вероятнее всего пульс ушёл за сто ударов в минуту. Одна из механик игры "спавн каждый час" - в каждом здании каждый час обновлялся лут и появлялся зомби, чтобы в случае зачистки здания, лут мог появиться заново для других игроков, которые туда попадут. Некоторые игроки абьюзили эту тему, зачищая каждый час одно и тоже здание, но добрый админ это исправил, добавив лимит на одного персонажа и группу за один раз.

«Интернесно, был ли тут кто-то до меня?... Ох Чёрт, я не могу поднять руку, похоже адреналин перестал действовать...»

Мне оставалось смотреть в сторону лестницы и окошка, да и на внезапно появившегося там зомби.

«Это конец? Да... Это конец. Я создам нового персонажа и начну заново...»

Мысли Джейка от усталости и адреналина в крови смешались с воспоминаниями из игры, он представлял себя дома за компьютером, пока зомби приближался к его телу, неспешно с хромотой....

3 страница10 марта 2024, 01:59

Комментарии