Глава VII
Казалось, только что мрак окутал Темный лес, светлячки мирно летали над тихим туманным озером, а в душистой траве пели неизвестные насекомые в такт тлеющим в костре уголькам, усыпляя мелодичным звучанием. Несколько часов сна пролетели как одно мгновение и, открыв глаза, Соня увидела темно-синее небо. Насекомые в траве стихли, все деревяшки давно выгорели, огонь потух. Вся природа, казалось, заснула в ожидании следующей ночи. Вокруг царили только утренние тишина и спокойствие. Это умиротворенное место крайне не хотелось покидать, вновь клонило в сон. Грудь медленно приподнялась, впуская прохладный воздух. Свежий запах росы и озерной воды, смешанный с ароматом хвои, наполнил легкие.
«Надо вставать»
Было непривычно просыпаться без чувства голода, с чистым лицом и приятным привкусом во рту. Девушка вскинула руки над головой и сладко потянулась, прикрыв веки от удовольствия.
Краем глаза она заметила финального босса, который сидел неподвижно на том же месте, будто вовсе не ложился, и пристально наблюдал за ней. Ощущение неловкости заставило ее тут же отвести взгляд от пронзительных бирюзовых глаз и торопливо подняться.
После пробуждения они продолжили идти. Все те же величественные колючие ели и сосны, тот же легкий загадочный туман, скрывающий в себе ужасные тайны леса. Хруст странных плодов, похожих на маленькие шишки, и суховатой травы под ногами прерывал рассветную тишину. Время тянулось бесконечно долго, а локация не менялась, от чего создавалось впечатление, что пара ходит кругами. Девушка настороженно покосилась в сторону Моргарта. Худощавое лицо как всегда выражало невозмутимость и задумчивость.
До сих пор вопрос, заданный финальному боссу в пещере, оставался без ответа, и это тревожило. Сколько бы злодей ни говорил о своих искренних намерениях помочь, Соня уверенно настаивала на том, что причина, по которой он напросился идти с ними, заключалась в чем-то более весомом. Было ясно лишь то, что Моргарт не собирается избавляться от игроков, по крайней мере сейчас, пока они играют нужную роль в его «спектакле».
Он сражался за них, сражался против Баквита. Проводник хочет уничтожить кубик - врата между мирами... Судя по всему, злодей хочет опять выбраться из игры. Но ребята не позволят ему это сделать, к тому же в прошлый раз реальный мир показался финальному боссу уж слишком скучным.
«Чего он на самом деле хочет?»
Чтобы избежать встречи с загадочным взглядом мужчины и не быть замеченной, брюнетка перевела взгляд на окружающую ее природу.
Подозрительно долгий путь наталкивал на мысль, что кое-кто, возможно, тянет время.
Вдруг девушка оперлась на ближайшее дерево и сняла один кроссовок, затем резкими движениями усердно попыталась вытряхнуть попавшие внутрь маленькие камушки. Финальный босс вопрошающе посмотрел на нее через плечо.
- Можешь идти. Я догоню.
Моргарт молча продолжил путь, однако широкие шаги сделались медленнее.
Спустя минуту, когда мужчина уже скрылся за деревьями, внезапно пришедшее осознание вдруг остановило его.
«Нужно проследить за ней» Конечно, с большой вероятностью в ее действиях нет никакой преднамеренности и искать здесь подвох может показаться смешным, кроме того Соня крайне осторожна, из-за чего есть риск быть обнаруженным и тогда попытки повысить к себе доверие окончательно сведутся к нулю. Но девушка также довольно хитра, а значит оставлять ее лишний раз без присмотра нельзя, иначе можно с легкостью упустить из виду важные детали.
Финальный босс развернулся и решительно направился в обратную сторону. Бесшумно прокравшись поближе, он спрятался за массивным стволом высокой сосны и стал осторожно наблюдать. Соня была повернута к нему спиной, поэтому сперва было трудно разобрать, что за серебряная вещица только что сверкнула в ее руке. Повторяющимися движениями она старательно вырезала что-то на дереве и, закончив, отошла в сторону, убирая перочинный ножик в задний карман джинсов. На шероховатой коре виднелся небольшой высеченный крестик.
«Метка?! Думает, что я ее по кругу вожу...»
Под ногой предательски хрустнула сухая ветка. В ту же секунду девушка с опаской обернулась на шум. В чаще вновь воцарилась глубокая тишина и никакой посторонний звук больше не нарушил ее. Не заметив вокруг ни единой живой души, Соня неуверенно поспешила дальше, внимательно прислушиваясь к предрассветной тишине и иногда оглядываясь назад.
В темных сумерках среди густых зарослей вскоре показался знакомый высокий силует, движущийся плавной походкой вперед. Шустро догнав злодея, девушка вновь зашагала с прежней скоростью.
На этот раз на бледном лице читалась хорошо выраженная серьёзность, брови слегка нахмурились. Светящиеся бирюзовые глаза смотрели с подозрением, стали внимательно изучать фигуру, спокойно идущую рядом, стараясь проникнуть в самые глубины сознания и выведать все тайны, чтобы предугадать следующий ход.
Из вчерашнего разговора у костра, во время игры на гитаре, которую Соня до сих пор упрямо держит при себе, удалось выяснить лишь, что девушка, как и ноутбук, не имеет никакого отношения к стиранию памяти у игры. Хоть сказано было предельно мало, ее слова звучали правдиво.
Не было абсолютно никаких сомнений, что в этом был замешан Ларсен, который на тот момент являлся единственным оставшимся создателем из всей команды. Странное явление можно было бы списать на баг внутри игры, однако такого никогда не происходило ранее, а значит подобная теория маловероятна. Что касается читерского кубика, финальный босс уже давно подробно изучил все его возможности, и среди них не было ничего, связанного с изменением внутриигровой информации. Но, раз кубик не способен на такое, тогда с помощью чего была удалена информация об игроке? Предположение подтвердилось - у создателей есть еще один способ редактировать игру, причем внесённые изменения могут быть намного глобальнее. Осталось только узнать, что и где именно нужно искать...
Сейчас же перед Моргартом другая не менее сложная задача - добиться от Сони хоть какого-то доверия. О ней неизвестно ничего, за что можно было бы зацепиться, ничего, на что можно надавить и вывести на яркие эмоции, такие как страх, злость, грусть или симпатия и сострадание. Совсем скоро Часовая Башня будет достигнута, а мысли и переживания девушки все еще продолжают оставаться загадкой.
Соня, в свою очередь, подвергает сомнению любые слова и действия злодея, ее выходка с меткой была просто непредсказуема! Несмотря на то, что тянуть время Моргарт и не собирался, впредь он будет предельно внимателен и постарается ослабить бдительность девушки.
Вскоре серая дымка окончательно рассеялась, синий горизонт начал наливаться утренним огнем, откуда-то сбоку сквозь многочисленные стволы деревьев просачивались красные рассветные лучи и частично освещали чащу, а колючие верхушки сосен засияли багряным. Это означало лишь одно - конец Темного Леса совсем близко. Девушка с облегчением вздохнула: все опасения оказались ложными.
Как только Соня вышла из прохладной тени деревьев, алый рассвет тут же ослепил ее и заставил поспешно поднести к лицу ладонь, защищая глаза от режущих лучей. Через пару секунд, привыкнув к яркому свету, она убрала руку и наконец смогла целиком разглядеть прекрасный вид, открывшийся ее взору: вдоль горизонта раскинулись широкие холмистые горы, за белоснежными вершинами алело солнце. Девушка поежилась, словно бодрящая прохлада тех мест коснулась ее кожи.
Они достигли самого края локации. Земля резко обрывалась, уходя далеко вниз, и бесконечная пропасть, застланная густым туманом, вновь отделяла их от цели. Подобное препятствие еще не раз появится на пути, в конце концов весь мир Энвелла находится в невесомости, отрицая своим существованием все законы физики, а значит, вопреки страху сорваться и провалиться в пустоту игры, Соне придется привыкнуть передвигаться по парящей тропе. Даже имея за своими плечами несколько лет тренировок и, как результат, достойную физическую подготовку, постоянные прыжки с камня на камень все же вызывали легкую отдышку.
Преодолев очередное расстояние и самодовольно улыбнувшись своему «рекорду», девушка перевела взгляд на Моргарта, который шел впереди. Рассотяние между левитирующими участками было неудобно большим, но, очевидно, не для финального босса: мужчина шагал по ним как обычно. Его ошеломляющего роста было достаточно, чтобы спокойно пройти по тропе без необходимости прыгать.
«Вот же упырь длинноногий!»
Они ступили на маленький голый островок, покрытый лишь расколотой в некоторых местах плиткой, где из трещин выступали пучки молодой зеленой травы. На стоящую посередине одинокую скамью тут же уселся Моргарт, скрестив для удобства свои длинные ноги и направив задумчивый взгляд в пол.
- Как долго нам ждать следующий поезд? - девушка прищурилась, всматриваясь в даль, откуда брала начало монорельсовая дорога.
- Здесь, рядом с Тёмным Лесом, у транспорта нет четкого расписания. Ожидание может занять пять минут, а может и пять часов... - последовал равнодушный ответ.
Пару минут на ногах выдержать более чем возможно, но перспектива находиться больше часа в вертикальном положении не сгибая колени Соню совсем не радовала. Было это из-за лени или она на самом деле не смогла бы простоять столько - девушку уже не волновало. Перед глазами была лишь фигура высокого стройного мужчины, который занял собой большую часть удобной скамьи, оставив лишь немного места с краю. Раз ему так нужно ее доверие, пусть заслужит его хорошими поступками, уступит место, например.
- Могу я... - она посмотрела на него, как бы спрашивая разрешение, при этом указывая на скамью.
- Конечно, присаживайся, - вежливо предложил он, - Ты меня не потревожишь.
Злодей не просто не встал, на что Соня так надеялась, он даже не удосужился подвинуться на несколько сантиметров или хотя бы поменять позу. Такая дерзость, пускай скрытая за любезностью и завораживающим голосом, сбила девушку с толку. Растерянность в ее взгляде заставила уголки его губ еле заметно приподняться в довольной ухмылке.
Отказываться от такого «заманчивого» предложения было уже поздно, поэтому спустя пару секунд небольшой кусочек места рядом с финальным боссом был занят смущённым игроком. Их тела были достаточно близко друг к другу, чтобы почувствовать вторжение в личное пространство. Или так казалось одной Соне... Сам факт нахождения рядом Моргарта, тактичного и интеллектуального мужчины, но всё же потенциального врага, придавал ей бдительности и одновременно вызывал внутри неподдельный интерес.
Вопреки всем страшным ожиданиям поезд пришел примерно через полчаса. Тем не менее каждая из этих минут словно длилась не шестьдесят секунд, а целую вечность. Какой невыносимой казалась тогда Соне безмолвная тишина! Обязанность прервать ее и начать разговор тяжёлым грузом лежала на девушке, но она не произнесла ни слова, тщательно перебирая в голове множество вариантов, но так и не найдя подходящих тем, которые можно было бы обсудить с финальным боссом.
К островку плавно подъехал поезд, состоящий из трех небольших вагонов, и его железные двери открылись, приглашая войти. Зайдя в самый последний вагон, Моргарт, немного согнувшись в спине и опустив голову (так как высота внутри не была рассчитана на его рост), прошел первым и сел на ближайшее сиденье. Соня же подошла к боковому окну вагона и, подняв наверх створку, высунулась наружу.
Поезд тронулся. Волосы оттенка вина под лучами рассвета окрасились в пунцовый и все сильнее развивались на ветру с каждой секундой, как состав набирал скорость. Голова опустилась вниз, встречаясь лицом к лицу с бесконечной мглой. Воображение не прекрашало рисовать ребят, которые вот-вот вынырнут откуда-то из глубины туманного моря и подлетят к подруге верхом на фамильяре. Тогда бы девушка наконец успокоилась, переживания за жизнь друзей больше не преследовали бы ее и этой ночью она бы смогла нормально подремать, не просыпаясь по несколько раз от подступающего к горлу чувства вины. Но мутная серая гладь оставалась неизменной.
Если бы она только нашла другой способ отвлечь монстра. Но нет! Мы же не ищем легких путей! Лучше устроить полную разруху и своими руками отрезать себя от остальной команды! Всего бы этого вообще не произошло, если бы случайно упавший камень не разбудил тех зверей! В итоге они все разделились и неизвестно, живы ли вообще, а Соня теперь вынуждена таскаться за Моргартом как слепой котенок без каких-либо гарантий на то, что он ведет ее к нужному месту, и пристально следить за поведением злодея, избегая всяких опасностей с его стороны.
«Случайно ли...»
Девушка закрыла створку и, отойдя от окна, расположилась на одном из сидений, поставив гитару рядом. Ощутив на себе прожигающий взгляд, мужчина взглянул на игрока, который сидел перед ним в ожидании. Закинув ногу на ногу и скрестив руки на груди, Соня держалась строго прямо, показывая свою непроницаемость и стойкость. Красно-оранжевый солнечный свет давал угрожающему блеску в ее глазах разгореться с большей силой. С лица давно пропало смущение, она заметно осмелела, сидя напротив противника, а не под его боком. Кажется, эта хитрая бестия намеревается устроить ему настоящий допрос.
- Зачем ты помогаешь нам?
- Я ведь уже ответил на этот вопрос, - утомленно произнес злодей, - У меня нет другого выхода. Пробыв полтора года в заточении, я понял, что сражаться против игроков бессмысленно, не стоит даже пытаться. Добро всегда побеждает зло, не так ли? - Он хотел обнаружить с ее стороны хоть какую-нибудь реакцию на свой философский вопрос, но в ответ получил лишь сдержанное молчание, - С этим нужно просто смириться, именно это я и сделал. Остаётся лишь надеяться, что игру со всеми ее жителями не уничтожат по моей вине.
- И ты полагаешь, что создателей можно переубедить?
- Я уверен, что Вы можете это сделать.
- Забавно. - скептическая усмешка разбавила ее серьёзный вид, - Просто мне самой слабо верится, что это возможно. После всего, что они пережили, что ты заставил их пережить...
- Так, ты считаешь, что мои действия непростительны? Меня необходимо удалить?
Его любопытство показалось Соне наигранным, однако над вопросом она все же задумалась.
- Думаю, это зависит от того, чьими глазами посмотреть. Будь я на месте создателей - не простила бы. Но, если взглянуть на всё со стороны, они это заслужили. Ограниченный в правах и заточенный в замке, ты не мог избежать той участи, на которою тебя обрекли. Игроки всего лишь хотели развлечься, потому что им стало скучно, пока ты пытался выжить. По-моему, времени, проведенного в заключении, достаточно для тебя и создателей, чтобы осознать свои ошибки. Поэтому я вообще не считаю, что ты заслуживаешь удаления. Это было бы несправедливо.
Она рассуждала с хладнокровием, не закрывая глаза ни на чьи проступки, однако от финального босса все же не сумело скрыться сострадание, промелькнувшее в стальном взгляде. Это и вправду приятно - когда тебя не осуждают и не мешают с грязью, когда собеседник сдержан и честен, относится к тебе так, как ты того заслуживаешь. В отличие от других игроков, Соня не стремится обвинить Моргарта в его злодействах, сковать и запереть на сотни замков, застрелить из арбалетов, разрубить мечом, удалить... потому что она его не боится. И не боится открыто заявить об этом самому злодею, показать свое настоящее мнение обо всем происходящем. Когда девушка вот так с присущей ей справедливостью и объективностью рассуждает о противоречивых судьбах двух враждующих сторон, даже хочется услышать, каков будет ее следующий вердикт.
Но, что это? Картина ее личности начинает вырисовываться перед финальным боссом все чётче, невольно Соня своей же рукой только что нанесла пару отчетливых мазков. Грозная, упертая и на редкость недоверчивая маленькая судья, которая так отчаянно цепляется за свое карающее правосудие. Наверняка в жизни несправедливость ходит за ней по пятам, душа доброту в сердце и отравляя осознанием безысходности. Таким людям трудно жить: в попытках отыскать правду они постоянно обжигаются ложью. Каждый реагирует на это по-разному: либо смиряется, подавляя в себе честь и достоинство, либо окончательно сходит с ума. Моргарт давно перестал гоняться за справедливостью, он создаст ее сам, только для себя. Соня пока еще сохраняет рассудок, но принимать условия существования в прогнившем обществе, очевидно, не спешит.
- Создатели никогда не отличались справедливостью. - в его голосе ощущался неприятный горький осадок, на лице на мгновение появилась болезненная ухмылка, выражая некую насмешку над тяжёлым прошлым, - Мир людей безжалостен, однако Энвелл, на удивление, получился у них намного честнее.
- Да, особенно по отношению к тебе, - саркастично подметила девушка.
Недовольно нахмурившись, финальный босс продолжил:
- Для меня нет, но для игроков... Ведь именно сюда они приходили, чтобы получить ту радость и достичь тех целей, о которых в жизни можно было только мечтать. Здесь тебя, как игрока, судят по достижениям и навыкам. Деньги и власть - все это не имеет ни малейшего значения. - его тон становился более разгоряченным, - Лишь усердным трудом, пережив бесчисленное количество поражений, ты можешь добиться успеха и стать чемпионом.
Девушка наклонилась вперед, оперевшись на колени, чтобы быть поближе к Моргарту, и внимательно вслушивалась в каждое его слово. Заметив серые глаза, полные жадного любопытства, мужчина удовлетворительно оскалился.
- Конечно, Энвелл не идеален, но ведь справедливость любой игры зависит от того, кто в нее играет. Все могло бы быть по-другому, будь создатели не такими жестокоми. Лично я считаю, что им не хватало сочувствия. - он посмотрел на нее самым невинным и искренним взглядом, который только мог изобразить.
- Ого... - пораженно выдала Соня полушепотом.
Злодей в предвкушении уже начал обдумывать условия будущей сделки.
- Какая... самонадеянная попытка переманить меня на свою сторону! - раздался лёгкий девичий смех.
Хитрая ухмылка моментально сменилась на недовольство: попытка расположить к себе игрока только что была беспощадно растоптана.
- Не может Энвелл быть справедливее, чем реальный мир, - наконец заговорила она, закончив посмеиваться, - Они практически не отличаются, потому что оба были созданы людьми. Не стоило даже пытаться предлагать мне одно в обмен на другое.
- Прошу, не делай из меня подлеца, - бросил он с серьёзным видом, - Не все мои речи - это манипуляции. Разве я не достоин хотя бы раз в жизни насладиться непринужденным общением с действительно умным игроком? - эти слова пропустить мимо ушей Соне не удалось, они ей польстили, - По-твоему, мне доставляло удовольствие сидеть в огромном замке в полном одиночестве, в окружении разве что армии бездушных роботов? Нет... Я даже не помню, когда последний раз вёл с кем-то обычную беседу.
Когда ты - финальный босс игры, о нормальных отношениях не может быть и речи. Всё твое существование превращается в ад. Каждый день ты думаешь лишь о том, как в очередной раз не умереть от руки героев, как заставить их ответить за все причинённые страдания, и каждый раз твои планы обречены на провал.
Тем не менее эта система оказалась не столь крепка, как предполагали создатели, - Моргарт хищно ухмыльнулся, - Как видишь, ее можно сломать.
- Да... Досадно правда, что для этого ты эксплуатировал местное население. - ее тон вновь сделался серьёзным.
- Пришлось идти на крайние меры, чтобы удержать победу в своих руках, - спокойно проговорил он, - Я часто жалею, что совершил этот ужасный поступок. Тогда я не думал о правильности своих действий, я не видел перед собой ничего, кроме ненавистных игроков, хотел их раздавить! Одно лишь желание мести наполняло меня, заставляло идти на риски, применить все доступные способы, чтобы раз и навсегда одержать победу. Какая разница, будут они справедливыми, гуманными или честными, когда смерть дышит в затылок...
Мрачное раскаяние злодея завершилось, и противоречивые мысли тут же овладели Соней. До этого она быстро определяла, когда финальный босс лжет, а сейчас эта задача казалась ей непосильной. Его голос был настолько пропитан печалью и сожалением, что просто стыдно посчитать за притворство. Рассказав столь мучительную историю, он заранее мог рассчитывать на сочувствие с ее стороны, взрастить таким образом симпатию и в нужный момент воспользоваться, но, как бы то ни было, эти слова, сказанные Моргартом с целью обмануть или всё-таки нет, - это всё очень грустная и чудовищная правда.
- В твоих словах много смысла... - наконец пробормотала девушка, нарушив молчание, - Хотя, в одном ты всё же не прав.
Мужчина от такого неожиданного заключения сосредоточенно замер, кинув на игрока критический взгляд. Он... не прав?
- Даже в такой сложной ситуации у тебя всегда есть выбор. Единственный, но есть... Ты сам решаешь, быть тебе таким же монстром, как твои обидчики, тем жестоким, коварным злодеем, от которого они хотят очистить этот мир, как от язвы, и оставлять после себя лишь след кровавого пепла... или нет. - ее взгляд заметно смягчился.
Первое время финальный босс молчал, обдумывая услышанное. Мог ли он поступить иначе тогда? А может и без того черствая душа уже начала гнить, и Моргарт сам не замечает, как становится тем, кого герои так стремились создать - безжалостным убийцей.
- Признаю, я причинил огромный вред твоей команде, создателям и всем жителям Энвелла... Но сейчас я стараюсь исправиться и помочь вам освободить игроков. Добиться прощения создателей у меня не получится, однако это лучшее, что я могу для вас сделать...
- Тогда для чего ты разбудил монстра «Сокровищницы»? - прогремел внезапный вопрос.
Злодей настороженно прищурился. Он ведь действовал ловко и незаметно, Соня никак не могла увидеть его. Все же это не помешало ей так уверенно заявить о виновности мужчины, основываясь лишь на своих небеспричинных предположениях. Неважно, что они оказались верны, важно, что девушка об этом не знает, а значит истина для нее сейчас подобна лжи. Рано или поздно она поверит в его версию правды.
- У тебя есть доказательства того, что это был я? - спросил финальный босс, раздраженный, что его вновь подозревают.
- Я слышала, что-то ударилось о монеты, - настаивала она.
- Это могли быть обломки колонн, - спокойно опровергнул он ее высказывание, - Зачем вообще мне, по-твоему, это делать?
Слишком наивно прозвучал для девушки этот вопрос, причина ведь была ясна как день. Наедине намного легче увлечь игрока сладкими разговорами, одурманить разум обещаниями, а затем уговорить на сделку. Рядом нет никого, кто бы заставил одуматься и не совершать ошибку. Все зависит лишь от того, сколько еще Соня будет сопротивляться его гипнотизирующим речам, как быстро Моргарт пробьёт броню здравомыслия и она наконец поверит в то, в чём мужчина так усердно убеждает ее часами.
- Чтобы избавится от остальных? - произнесла она и пристально посмотрела в его глаза, ожидая ответ.
Интуиция подсказывала, что ее предположение какое-то странное, будто ненастоящее. Даже попытки девушки принять открытую позу, положив руки на колени, и удерживать долгий зрительный контакт не могли внушить злодею, что она всерьёз не догадывается о его реальных мотивах. К несчастью для себя, Соня не учла один важный момент - Моргарт все это время беспрерывно наблюдал за ней, изучал, набирался опыта в общении, анализировал личность и характер, выжимал максимум из каждой минуты, проведённой с ней... Она не настолько глупа, какой пытается притворяться сейчас. Рассчитывает, что сможет показаться мужчине безобидной. Ха! Забавно! Использовать тактику самого злодея против него же.
«Будет интересно сыграть в эту игру...»
- То, что я совершил множество плохих поступков в прошлом, не означает, что меня можно винить во всех бедах в настоящем, - возмущённо выдал финальный босс.
Соня ответила не сразу, какое-то время она сидела молча, опустив глаза в пол и размышляя над чем-то.
- Знаешь, - тон ее голоса сделался гладким, - я не собираюсь менять свое мнение на этот счёт. Но если ты прав и это действительно просто случайность, мне жаль, что я обвинила тебя ни за что.
Устами девушки вновь глаголит справедливость. Ее признание полно честности и уважения к мужчине, несмотря на то, что вина за пробуждение монстра в действительности лежит на нем. В этот раз она хоть и не согласилась с ним, зато практически не стала опровергать. Похоже, на ее прочной броне появилась царапина.
В ответ на свои слова Соня получила сдержанный кивок. Между парой опять повисла неловкая тишина, которая вскоре была прервана бархатистым голосом.
- Ты не веришь, что твои друзья смогут переубедить создателей не удалять игру, и все же ты здесь. Почему?
Она уже хотела начать говорить, но, одумавшись, резко одернула себя, не успев произнести и звука. Спустя мгновение последовал короткий, но исчерпывающий ответ:
- Деньги.
Моргарт окинул игрока недоверчивым взглядом. Прочитав немой вопрос на его лице, Соня продолжила:
- За нахождение пропавших безвести нам хорошо заплатят, - пояснила она с абсолютным равнодушием, - А что? Ты ожидал какой-то более благородной цели, чем эта? - губы цвета спелой малины растянулись в самодовольной усмешке.
И вот опять она так бесстыдно ему врёт. Еще и ухмыляется.
Девушка готова сколько угодно устраивать такие словесные кошки-мышки с финальным боссом игры. Это рискованно, но ужасно затягивающе. Пока ситуация под четким контролем и угрозы нет, можно расслабиться и позволить себе поиздеваться над самоуверенностью Моргарта.
Трудно определить, что Соне доставляет большее удовольствие: вводить собеседника в заблуждение, заставляя поверить в свою ложь, или наблюдать за его недоумевающим, а затем напряженным выражением лица, когда она в очередной раз обламывает все ожидания и умудряется перехитрить злодея. Столько лет прошло с тех пор, как она последний раз вела такие словесные интеллектуальные баталии с достойным соперником. Тот человек был её близким и преданным другом, который никогда не воспользовался бы доверенными ему секретами. Сидящий напротив мужчина, в свою очередь, являлся одним из самых ненадежных и опасных оппонентов, с которыми девушке когда-либо доводилось вести беседу. Вернее, в жизни ей еще не успели повстречаться люди, которые превзошли бы Моргарта в коварности и расчетливости.
Чем умнее и хитрее соперник, тем больше времени Соне хочется проводить за подобными разговорами. Пускай злодей, зато какой тактичный! Как грамотно он, словно охотник, расставляет свои смертоносные капканы, чтобы игрок угадил в них и выдал всю необходимую информацию.
«Но охотишься здесь не только ты...»
Тревожная мысль вдруг звонко ударила в голову, напомнив о том, зачем вообще был начат этот диалог.
- Кстати об игроках, ты так и не ответил на мой вопрос...
