Где деньги Genuys-inc?
И тааак наверняка кто-нибудь из вас да слышал о столь печальной новости, а именно кампания выпускающая сотни новелл в год обанкротилась.
Как, где и в какой момент?
Неизвестно, но это означает, что кроме как пиратских копий мы больше не сможем играть в их новеллы. Ведь они более не могут платить Market plai за содержание своих продуктов, а это означает удаление всех новелл и они больше не будут запускаться на наших устройствах.
Меня больше волнует вопрос каким макаром они вообще обанкротились? Когда для них были созданы чуть ли не идеальные условия. Своеобразный Эдем черт возьми.
Все мы помним, что в их новеллах есть выборы за кристаллы (естественно, что эти выборы не на, что не влияют) но было любопытно посмотреть, что там и поэтому мы можем либо задонатить разработчикам либо посмотреть рекламу за которую они также получали немаленькие деньги.
Деньги которые уходили на разработку новелл?
Не смешите меня!
Движок на котором они делают новеллы бесплатный я сама им пользовалась пока не так давно он не начал сильно лагать и мне пришлось перейти на другой тоже бесплатный движок ни чем не хуже.
Анимация персонажей.
Пару лет назад я по приколу пользовалась приложением для создания персонажей и тогда я долгое время не обращала внимание на то как выглядят мои персонажи ровно до тех пор пока я случайно не создала Эдит и тогда до меня допёрло где они анимируют и вообще создают своих персов. Это тоже бесплатно.
Я немогу вспомнить название поскольку пользовалась давно и оно ушло из России сами понимаете почему.
Я не говорю, что там были созданы все персонажи, но половина точно.
Музыка тоже явно не платная есть тысяча и одно приложение для создания своего трека и они бесплатные, а в большинстве даже нет рекламы да скачать теже биты с интернета как это делают чуть не каждый второй из Муз-тв тоже не отберёт у вас не копейки и не предъявит после за авторские права.
Фоны накаченны из Pinterest я даже доказывать не хочу это факт.
Единственное на, что они реально могли потратится это на рисовку врагов и специфектов. Ну и конечно же две, три катсцены на всю новеллу.
Звиздец как много денег отнимает.
Все деньги уходили в Market plai?
Сомневаюсь поскольку там налог ну маленький и для всех он одинаковый не в зависимости от того сколько у вас игар, платные они или бесплатные, сколько людей их скачали и сколько рекламы оно в себя напихало. Здесь даже не играет роли человек вы или целая компания. Налог на всех один.
Я совершенно не понимаю как компания обанкротилась учитывая, что у них была благодатная почва для рубла огромного бабла.
Дело в том, что играют в эти новеллы в ОСНОВНОМ поколение Z поколение одиночек с минимум друзей, любовных отношений.
Нас ещё называют потерянным поколением из-за того, что родились мы в одно время росли в другое, а воспитывали нас вообще для времени молодости наших родителей, а по итогу живём мы во время совершено не похожее на всё это.
И поэтому мы всё равно тянемся к любви к дружбе, преключениям, чему-то необычному и новому.
Genuys-inc создаёт извените за прямоту дешёвые новеллы именно с тем, что нам надо. И на этом я уверена в определённый период времени они даже срубили реального бабла, но куда они дели эти деньги?
Ответ на этот вопрос я не знаю.
Могу только догадываться.
Возможно распил бюджета, возможно они задумали какой-то проэкт который сожрал деньги, но выпустить они его не смогли, может в самой компании был воришка или даже несколько. Мы не знаем компания не даёт ответа просто мы банкроты.
Почему я назвала эти новеллы дешёвыми?
Во первых всё вышеперечисленное.
Во вторых в их новеллах рутами и не пахнет.
Рут это отдельная ветка каждого персонажа и у каждого из персонажей есть свои концовки.
Обычно их три положительная, отрицательная и нейтральная. В некоторых случаях даже бывают тайные.
В их новеллах есть только общий маршрут за который персонажи не особо успевают раскрытся а их взаимодействия в этом случае выглядят ещё более странными. Из-за этого у них в тексте и в сюжете появляются ошибки и максимально глупые ситуации.
Так например в новелле про оборотней и вампиров когда Вайс и г.г находят его маму запертую не пойми где то они об этом не кому не говорят хотя стоило бы. Это была попытка компании создать видимость отдельного рута, но в этом был бы смысл если бы мы проходили ветку Вайса которой нет.
И естественно нет не каких концовок это выглядит ещё более тупо когда одна новелла делится на сезоны.
К счастью в новелле про которую я писала эту книгу это попытались исправить, но выглядело всё равно неловко типо я выбрала Хансоля, а Масаки меня тупо зажимает игнорируя этот факт и много ещё подобных казусов. Да и весь второй сезон это будто отдельная ветка Кио там весь сюжет подстроен под него.
Чего точно не отнять у компании это их умение создавать по истине замечательные истории среди которых есть неограненые алмазы.
Их новеллы вообще были бы лучшими если бы они создавали те самые отдельные руты и концовки ведь в этом смысл новелл.
Я хочу привести в пример другую японскую компанию которая создала в общей сложности пять новелл и одна из них до сих пор кормит своих создателей, а ведь вышла в 2014 году.
Dramatical murder. В ней вам необходимо перепроходить сюжет.
Ведь весь сюжет разбит и разбросан по рутам интересных и хорошо интегрированных в историю персонажей. Вам нужно пройти рут каждого из них, чтобы найти истинную концовку и понять сюжет. С первого прохождения вам не кто ничего не объяснит.
В Genuys-inc этого нет. Есть только общий маршрут который также присутствует в Dramatical murder.
Я не говорю, что Genuys-inc плохо делают новеллы я говорю, что они совершают снова и снова фатальные ошибки в их разработке.
Я надеюсь, что они всё же вернуться ведь когда-то именно эти новеллы дали мне смачного пендаля, чтобы я пошла делать свой продукт. И во время возвращения они исправят эти самые ошибки ведь они правда упускают свой потенциал. Он у них есть.
Я говорю это уже давно не с места простого критика и игрока, а с места разработчика. Я знаю как это делать и поверьте мне нарисовать десять катсцен за неделю используя только свои руки, стилус и телефон проще простого.
Создать необыкновенную музыку просто, нарисовать персонажей и локации ещё проще я научилась и сейчас мы делаем две новеллы.
Одну с романтическим уклоном и поэтому в ней есть руты и уже нащитывается более двадцати концовок. А вторую с плихологическим и поэтому рутов там нет там далеко не до романтики, но есть разные ветви событий и разные концовки.
И всё это бесплатно.
Вот вам пример. Какие-то я рисовала сама, а какие-то моя партнёрша по этому делу.
Показать вам музыку или геймплей я пока не могу, но это всё нужно лишь для того, чтобы вы поняли, что создание новелл не особо затратное дело.
Как они обанкротились?
