⚠︎ ᴛᴩᴏнный ɜᴀᴧ ⚠︎
— Странно обычно в игре причёска меняется. — проговорила Кира, коснувшись своих волос, чтобы убедиться в неизменности.
— И одежда. — добавила Мишель, окидывая взглядом незнакомую комнату.
— Мы можем быть где угодно, главное ничего здесь не трогайте. — предостерёг Арт.
Внезапно блондин ахнул, глаза его широко распахнулись.
— Смотрите можно выставить любой уровень!
Сгорая от нетерпения, он нажал на светящуюся кнопку. В ту же секунду его подбросило вверх, а уровень взлетел до небес — 99! Одежда преобразилась в нечто величественное, королевское. Он рухнул на пол, лицо озаряла блаженная улыбка. Мишель склонилась над ним, спросив:
— Какие ощущения?
— Как будто пробил level cap головой. — пробормотал Черных, потирая ушибленное место.
— И что ты теперь можешь? — поинтересовался Мещеряков.
Поднявшись на ноги, парень открыл планшет, и глаза его загорелись от восторга: все заклинания были открыты.
— Всё! Только... не понятно, что именно.
— ВЭЛ! — крик Вика заставил всех обернуться. Парень стоял у карты, указывая на местоположение девушки. — Они поймали её!
Он коснулся карты, и в комнате раздался голос диктора:
— Выбрана локация: Лес.
— Мы можем переместиться куда угодно. — задумчиво произнесла Кира, изучая карту Энвелла.
— Мы должны спасти Вэл! — воскликнул Сменкин.
— Стой! — Арт остановил его жестом. — Сначала нужно освободить Марию Степановну.
— Тогда обещайте, что мы потом освободим Вэл!
— Хорошо. — ответил Арт, и, не теряя ни секунды, выбрал новую локацию: Тронный зал.
Двери с гулким лязгом распахнулись, и герои шагнули в тёмное, зловещее пространство.
Location unlocked:
𝗧𝗛𝗥𝗢𝗡𝗘 𝗥𝗢𝗢𝗠
(Локация открыта:
ТРОННЫЙ ЗАЛ)
Тронный зал внушал леденящий душу ужас. Полумрак, провода, змеящиеся по стенам, и лишь слабый источник света, словно насмехаясь, освещал это царство тьмы.
— Это же игра, да? — спросил тревожно Вик.
— Нет, Вик, школа кабинет информатики. — сьязвила Кира.
Внезапно девушка замерла, услышав подозрительный шорох.
— Тихо! Слышите?
В наступившей тишине отчётливо послышались хлопки и приближающиеся шаги.
— Браво! — раздался голос, и из тени трона появился мужчина. Его тело имело антропоморфное строение, но вместо двух рук у него было четыре. Рост его достигал почти трёх метров, а конечности, особенно ноги, казались непропорционально длинными. Бледно-белая кожа, отсутствие волос, заменённых тремя толстыми, длинными отростками, заострённые уши, широкий рот, усеянный острыми зубами, и полное отсутствие носа — всё в нём кричало о неестественности. Лицо и основание отростков украшали чёрные узоры, напоминающие клоунский грим. Огромные глаза без радужки и зрачков светились зловещим бирюзовым светом. Одет он был в изысканный чёрный костюм с широким высоким воротом. — Последний уровень, финальный босс, победа, титры, новая игра плюс, — произнёс он с наигранным вздохом. — Перейдём к делу.
Ребята нервно переглянулись.
— Мы пришли забрать Марию Степановну. Нам больше ничего от тебя не нужно, — твёрдо произнёс Арт.
— Зато мне кое-что нужно от вас. Вчера вы только дошли до пустошей, а сегодня уже у меня в гостях. В игре есть только одна вещь, которая может так перемещать, и я думаю она у вас. Я меняю вашу учительницу на кубик.
— Так э-э-э, ты не хочешь сражаться? — спросил Арт.
Взгляд злодея скользнул по Мишель, и на его лице появилась зловещая усмешка.
— Мы можем подраться, или можем договориться? Мне нравится второй вариант. В хорошей игре любое сражение можно выиграть словами.
— Забирай! — бросил Арт.
— И верни Вэл! — добавил Вик.
— Договорились!
Арт уже протянул руку за кубиком, но Мишель остановила его, выставив ладонь вперёд. Она бросила на злодея полный подозрений взгляд.
— Сначала покажи их.
Моргарт ухмыльнулся, забавляясь.
— Ты уверена, что хочешь торговаться?
Мишель, с сиреневым пламенем в глазах, посмотрела на Моргарта, затем на своих друзей.
— У него их нет!
Герои мгновенно приняли боевую стойку.
— О, в таком случае — вариант номер один...
В руках Моргарта возникли провода, и он начал управлять марионетками. Арт открыл огонь по марионеткам, стараясь сбить их с ног. Кира приготовилась выстрелить из арбалета, но одна из марионеток выбила оружие из её рук. Робот замахнулся на девушку, но в его руку вонзилась стрела. Марионетка обернулась и увидела Мишель, с натянутым луком в руках. Внезапно провода схватил Сменкин и обездвижил его.
— Фил, создай что-нибудь мощное! — завопил Вик.
— Да я не знаю, что! Тут всё изменилось!
Неожиданно провода, словно ожившие змеи, метнулись к Мишель, оплетая её талию ледяным кольцом и рывком взмыв в воздух. Крик ужаса сорвался с её губ, и оружие, звякнув, покатилось по полу. Стальные удавки с каждой секундой сжимались всё туже, причиняя нестерпимую боль, и несли её прямо к боссу. Он взирал на неё с хищной, довольной ухмылкой, а в глубине его глаз плясали отблески недоброго пламени.
— Стой!
Все обернулись на крик Мещерякова. В его руках было ружьё, направленное прямо на куб.
— О, импровизация? Неплохо, — протянул Моргарт.
— Отпусти нас или я разнесу кубик на куски!
— Ты хоть знаешь, что это?
— Э-э, куб-компаньон?
Моргарт расхохотался над его ответом. Он вальяжно опустился на трон, и рядом с ним появился столик с фигурками.
— Давайте я расскажу вам, что здесь происходит. Я уверен, когда вы меня выслушаете, вы сами отдадите мне кубик.
Мишель посмотрела на часы. Они засветились, словно собираясь обрушить на провода всю свою мощь, но ничего не произошло. Лишь слабый разряд тока слегка опалил девушку, заставив её вскрикнуть от боли. Она оглянулась и заметила на столике фигурку девушки, словно застывшую в ледяной статуе. Мишель нахмурилась, пытаясь её рассмотреть.
— Давным-давно в одной маленькой студии несколько смелых людей решили сделать компьютерную игру. Но игру непростую. Ведь в обычных играх максимум, что тебе угрожает, это ожирение от долгих часов на кресле. Нет! Чтобы можно было бегать и сражаться на самом деле. Как они это называли?.. «Полное и буквальное погружение». И ведь у них действительно получилось! Они создали Героев Энвелла! Мир, в который можно заходить, как в игру! Это была бы сенсация. Сами создатели играли в своё творение день и ночь. Им нравилось развивать своё оружие, искать секреты, побеждать врагов… но вот беда, даже самая интересная игра рано или поздно наскучит… Тогда создатели решили сделать себе настоящего противника — такого, который мог бы их удивить… Поэтому они создали меня. Я должен был играть против игроков, и я играл в полную силу. Я хотел хоть раз победить, но в Героев Энвелла очень жёсткие правила: игроки не могут погибнуть. Конечно страх опасности волнует, но нельзя же делать игру в которой, можно за правду умереть, если игрок попадал в смертельную ловушку, игра заботливо переносила его на чекпоинт, а я ещё был штраф за это: бедняжка-герой должен был стоять без движения целых тридцать секунд! Ха! Тридцать секунд... В отличии от игроков, моя гибель никогда не была фальшивой! Игроки каждый раз побеждали меня по-настоящему... После гибели я возрождался, и они снова приходили. Меня жгли огнём, били молниями, морозили холодом... Я потерял счёт своим поражением. Однако у моего положения всё же было преимущество: хуже быть не могло. Ушли годы, чтобы понять это, но когда, я понял, то решил действовать. Я обнаружил, что в игре есть ошибки — дыру, которые создатели не заметили и выяснилась, что да менять правила нельзя, но менять переменное в этих правилах можно. Тогда я поменял время штрафа за гибель с тридцати секунд на плюс бесконечность. Конечно, победить игроков — это одно! А удержать победу в своих руках, вот что было задачей... Ведь у создателей игры был доступ в мой мир. В любой момент, они могли напасть на мои владения и победить меня. Я решил опередить их. Я стал искать способы вырваться из игры в ваш мир. Но врата работают только для игроков — это правда, а правила нарушать нельзя. Я начинал думать, что навсегда застрял здесь, как вдруг, что я узнаю сами создатели словно помогли мне. Когда игра только создавалась, они сделали себе набор инструментов. Например: куб с помощью которого, можно менять притяжение, или перемещать предметы, или вызвать портал в любую часть игры. Полезная вещь, но главное — куб был создан в обход правил. Любой, кто им владеет, может менять правила с помощью этого кубика! Я могу выйти из игры и провести свою армию в ваш мир.
Мишель взглянула на своё оружие, и её сердце бешено заколотилось. Она повернулась к Моргарту.
— Зачем тебе раскрывать свои планы, если мы всё равно собирались тебя остановить? Всё просто — ты ждал, пока наши оружия разрядятся!
Моргарт незаметно усмехнулся.
— Всё верно. Как писал Алан Мур, я же не какой-то негодяй из мультиков, я тянул время, пока ваши оружия разряжаются.
Герои в панике взглянули на свои пушки и увидели, что те разряжены.
— Я же говорил: в хорошей игре любое сражение можно выиграть словами.
Марионетки схватили ребят сзади и приставили оружие к их головам. Внезапно раздался оглушительный звук электрогитары. Моргарт зажал уши руками, а провода ослабили хватку, освобождая Мика. Девушка вскрикнула, падая вниз, но её подхватил блондин. Фил осторожно поставил её на землю.
Мишель почувствовала неприятный шум в ушах. Герои обернулись на источник шума и увидели Марию Степановну, самозабвенно играющую на электрогитаре. Шелли заметила, что их оружие вновь заряжены до максимума.
— Чего встали? Хватайте оружия и в бой! — крикнула учительница.
— Больше никогда не буду прогуливать географию, — пробормотал Черных.
Герои встали в боевую позицию.
— Прекрасно, сыграем на равных! — с вызовом произнёс Моргарт.
