Глава XIII. Где Шуш - там приключение
— Ты уверен, что это безопасно? — спросил Элаэрин, оглядываясь на город, который всё ещё звучал за их спиной.
— У нас есть флейта, загадочное воспоминание и табурет, который рычит при попытке сесть. Что может пойти не так?
Шуш самодовольно подпрыгнула на его плече.
— Всё под контролем.
Это, конечно, означало обратное.
⸻
Они двигались по лесной тропе, возвращаясь к тишине после перелива звуков Струммы. Девочка шагала рядом, снова молчаливая, но взгляд её был сосредоточен — будто она что-то вспомнила, но не могла сказать.
— Шуш, куда ты вообще нас ведёшь?
— По чуть-чуть — туда, где пахнет волшебством. И пшеничными лепёшками. Возможно, и бедой. Впрочем, одно другого не исключает.
Элаэрин закатил глаза.
⸻
Вскоре они вышли к небольшой полянке. В центре стоял странный киоск, построенный из разноцветных зонтов, тыкв, зеркал и... подвешенных чайников.
На табличке висела надпись:
"Мастерская Случайных Заклинаний. Никакой ответственности."
— Это выглядит как... — начал он.
— Идеальное место, чтобы не лезть внутрь. — закончила Шуш.
Пауза.
— ...Ты уже внутри, да?
Изнутри раздался грохот, блеснул синий свет, и кто-то крикнул:
— Я же говорил, не трогай ЭТО ВЕТКОЙ!
⸻
Когда Элаэрин вбежал внутрь, он застал:
Шуш, сидящую на столе, окружённую парящими книгами;
какого-то шляпника-мага с горящими очками, стоящего на стремянке и жонглирующего тыквами;
и заклинание, которое вырвалось из пробирки и приняло форму пушистого оленя с рыбьим хвостом.
— О, гости! — воскликнул шляпник. — Добро пожаловать в Академию "А вдруг сработает!"
Шуш довольно махала крыльями.
— Я нашла его. Он немного чокнутый, но знает, где искать людей из воспоминаний.
Элаэрин приподнял бровь.
— Ты что, привела нас сюда специально?
— Я бы сказала "интуитивно гениально ориентировалась в пространстве".
⸻
Маг, по имени Гвирион Шум, оказался бывшим архивариусом звуков, который однажды потерял память о чём-то важном, а вместе с ней — и страх. Теперь он создавал магические фильтры памяти, записывал прошлое в пузырьках, и искал людей, которые вспоминали не то, что должны.
— Твоя флейта играет воспоминания? — спросил он, прищуриваясь. — А вторая флейта — та самая, что была у тебя в детстве? Значит, ты уже носитель.
— Носитель чего?
— Песни, которую нельзя переписать.
— Тебе нужно найти Второго.
— Кого?
Он кивнул.
— Того, кто играл с тобой в лесу. Ваши флейты когда-то звучали вместе. Если их соединить снова... откроется Дорога Истинного Тона.
— Это звучит как нечто важное.
— Это звучит как нечто опасное, — буркнула Шуш. — А значит, тебе точно туда.
⸻
🪶 Пасхалки и бонусы:
• Шляпник Гвирион носит шляпу, под которой скрыт набор магических звуков, которые он боится потерять.
• Олень с хвостом — символ пробуждённой магии. Он случайно «вышел» из памяти кого-то другого. Позже Элаэрин узнает — чьей.
• Шуш точно знала, куда ведёт — возможно, она не просто птица (wink wink 😉).
