Глава 11. Веселье начинается
Следующие пару дней прошли в напряженной подготовке к очередным играм. Куина, Чишия, Арису, Усаги и Энни обсуждали возможные непредвиденные обстоятельства. Внезапно Чишия случайно коснулся руки Энни. На этот раз прикосновение было чуть дольше, и Энни почувствовала, как его пальцы слегка сжались на ее ладони. Она ожидала увидеть хоть какое-то выражение чувств на его лице, но встретила лишь тот же холодный, бесстрастный взгляд.
Чишия тут же отдернул руку, словно обжегшись, и продолжил объяснять детали плана, как ни в чем не бывало. Энни покраснела, стараясь скрыть свое волнение. Этот мимолётный, едва уловимый жест, стал для неё доказательством чего-то большего, чем простое сотрудничество. Это была искра, блеснувшая в темноте, надежды на то, что под его ледяной броней скрывается что-то еще... что-то человечное.
Но Чишия, как всегда, быстро погасил эту искру, вернувшись к своей привычной отстраненности. Он был холодным и сдержанным. Он был машиной, прекрасно выполняющей свою задачу, не позволяя эмоциям мешать своей работе.
***
Токийская ночь окутала город густым слоем темноты, лишь неоновые вывески мерцали, словно зловещие глаза, наблюдающие за действиями Куины. Она бежала по узким, тесным улочкам, сердце бешено колотилось в груди. Ей нужно было найти Анн.
Анн исчезла пару дней назад. Она покинула пределы Токио. Куина подозревала, что Анн отправилась на поиски чего-то большего, чего-то, что находилось за пределами этих арен смерти. Что-то, что могло объяснить происхождение игр и дать шанс на спасение.
Арису и Усаги, два одиноких силуэта на фоне безжалостного мегаполиса, направились к месту проведения очередной игры на выживание. Воздух был пропитан напряжением, предчувствием опасности.
Их ждал заброшенный стадион, арена, заполненная ловушками и препятствиями. Игроки вооружены случайным холодным оружием и должны сражаться друг с другом. Сила, ловкость, выносливость и умение владеть оружием — главные союзники.
Чишия направился к месту проведения интеллектуальной игры на выживание. Его ждала комната, заполненная сложнейшими головоломками и загадками. На решение каждой из них отводится ограниченное время. Неправильный ответ приводит к смертельной ловушке. Побеждает тот, кто сможет решить все загадки до того, как закончится время.
Тем временем Энни, как и остальные, шла на еще одну жестокую игру. Она была настроена решительно, несмотря на усталость и нервное напряжение.
Она прошла мимо заброшенных зданий, мимо темных переулков, мимо групп людей, шептавшихся о чем-то таинственном.
Внезапно, из темного проулка, выскочил человек в мантии. Он был быстрым и ловким, двигался как тень. Энни еще не успела понять, что происходит, как почувствовала резкий удар по затылку, после чего потеряла сознание.
