Уровень 15 "Залы будущего"
Описание:
Уровень 15 представляет собой ряд футуристических коридоров с редкими чёрными как смоль областями, созданными отсутствием какого-либо освещения. Звуки двигателей можно услышать издалека, проходя по этим коридорам. Эти шумы исходят из машин, расположенных в больших помещениях, закрытых усиленными металлическими дверями. Часть стены этих комнат сделана из толстого стекла. Размеры этих машин варьируется от размера ноутбука до неизмеримых размеров, а издаваемый ими шум, похоже, не зависит от их размера.
У некоторых машин есть чёткие задачи, которые легко заметить – например, производство стальных стержней – но у большинства из них, похоже, их нет, а у некоторых нет вообще никакого эквивалента Frontrooms. В редких случаях можно наткнуться на комнату с уничтоженными машинами; машины, которые, по-видимому, либо взорвались, либо сломались по неизвестным причинам. Можно предположить, что причиной этих взрывов является отсутствие технического обслуживания, поскольку ничто не мешает им выйти из строя. Стекло на стене этих комнат, похоже, было разбито, но не разбито, что указывает на то, что его состав может быть аналогичен ламинированному стеклу.
Этот уровень считается бесконечным; однако это всего лишь предположение, поскольку оно может быть слишком большим для проведения надлежащих намерений. К настоящему времени было подтверждено, что он занимает площадь не менее 6080 км².
Комнаты и коридоры сделаны из белого или серого бетона, а стены и потолки упираются в балки из белой стали. На балках можно найти длинные символы, похоже на арабески. Они, кажется, имеют только цель дизайна.
Большие огни на стенах, потолках или земле придают жутковатый свет этим пустым коридорам. Единственное, что нарушает эту цветовую схему, – это засохшая кровь и телесные жидкости, которые можно найти рядом с трупами, присутствующими на уровне.
Эти трупы кажутся человеческими, но рабочая сила внутри уровня не позволяет должным образом вскрывать, идентифицировать или удалять эти трупы. Они одеты в лабораторные халаты, а причиной смерти, по-видимому, стали ожесточенные драки с использованием различных видов оружия. Рядом с некоторыми трупами можно найти самодельные ножи и копья, но огнестрельного оружия пока не обнаружено, хотя на некоторых телах видны явные следы огнестрельных ранений. Несмотря на отсутствие жуков, помогающих процессу разложения, трупы, кажется, потеряли достаточно воды, чтобы указать, что они находились здесь несколько месяцев или даже лет.
В этом месте можно найти несколько видов комнат. Машинные отделения уже упоминались, но существуют и другие, которые представляют собой лаборатории, общежития, кухни и диспетчерские, а также хранилища с едой, водой или многочисленным оборудованием.
Миндальная вода примечательна своим отсутствием на всём уровне. Большинство этих комнат пусты и лишены мебели, в то время как другие были театром ожесточённых боёв. Доступ к компьютерам возможен, и они могут подключаться к ILN².
Эти компьютеры работают под управлением неизвестной версии Linux, которая называется "Авалон 2.4". Они размещают файлы, которые, кажется, написаны на неизвестном языке; язык которого в настоящее время изучается и исследуется Орденом Лебедя. Однако известно, что некоторые из этих файлов представляют собой журналы, письма, исследования или руководства по вышеупомянутым двигателям и машинам и их задачам.
На этом уровне ещё не было обнаружено никаких сущностей, однако многочисленные трупы гончих были найдены в комнате, которая, похоже, использовалась для кремации большого количества неопределённых объктов.
Базы, Аванпосты и поселения:
Единственная известная база на этом уровне – это база Энрика, которая была создана внутри большой диспетчерской и существует уже около двух лет – на данный момент.
При исследовании этого уровня, были обнаружены следы других лагерей, но все они были заброшены и, похоже, были созданы людьми, которых можно найти мёртвым повсюду на этом уровне. Других следов странников пока не обнаружено.
Входы и выходы:
Очень сложно попасть на 15 уровенень и выйти из него; состоянию на 12.14.2021 зарегистрировано только два входа и выхода.
Первый доступен только вовремя события, которое произошло только один раз за всю записанную историю Backrooms. Внутри 10–го уровня появилась большая стена из тех же материалов и таким же дизайном, что и внутри 15–го уровня. Он тянулся вдаль без видимого конца.
Энрик был, насколько нам известно, единственным, кто обнаружил дверь, ведущую на уровень, без подготовки или контакта с какой-либо группой. Через два дня стена исчезла, заперев его внутри.
Однако некоторые документы, найденные Энриком в компьютерах на этом уровне позволяют нам теоретически объяснить это явление.
