Уровень 10 "Пшеничное Поле"
Уровень 10 – одиннадцатый уровень Закулисья. Этот уровень представляет собой бесконечное пшеничное поле.
Описание:
Уровень 10 – пшеничное поле, которое кажется бесконечным. Через поле пролегает грунтовая дорога, ведущая на юг и на север. Пшеница, растущая на уровне, безопасна и пригодна для употребления в пищу. Источники Миндальной воды могут быть найдены по всему полю. Время на Уровне 10 всегда равно примерно полудню. Небо над полем всегда затянуто тучами, изредка может идти дождь.
Идя по дороге, вы увидите не только пшеничное поле, но и странные объекты и здания вдалеке. Первыми постройками, на которые вы натолкнётесь вероятнее всего будут амбары и конюшни. Эти здания обычно пусты, но их всё ещё можно исследовать. Содержимое амбаров варьируется, но сено и шерсть находятся внутри всех амбаров и конюшен, также внутри них могут быть слышны звуки животных. На поле вам могут встретиться тракторы и сельскохозяйственные инструменты.
По всему уровню 10 вы можете найти небольшие дома, построенные примерно в 1980–х. Они абсолютно пусты из-за нехватки ресурсов. Не входите в эти дома, так как это приведёт к тому, что из домов начнёт доноситься плач, а все, кто находится внутри, исчезнут. Несмотря на это, некоторые из этих домов могут привести вас на уровень 9 и уровню 7, но эта информация не подтверждена.
На довольно большой территории уровня 10 находится город. Он, похоже, был построен в 1989–х, как и дома. Здания внутри города полны различных предметов в отличие от современных домов поблизости. В городе находятся магазины, многоквартирные дома, коттеджи и т.д. Здесь располагаются поселения, решившие сделать этот город своим домом. Город абсолютно безопасен, его можно исследовать и жить в нём.
Изредка на Уровне 10 могут появляться сущности. К ним относятся Улыбающиеся, Кожекрады, Смертокрысы, Гончие и враждебные Безликие, поступали сообщения и о Спорщиках и Крадущихся в Камуфляже. Также на Уровне 10 обитают две особые сущности:
Первая особая сущность может быть найдена в каменных башнях, которые, похоже, были построены в Средневековье. Эти башни безопасно исследовать, если они не оккупированы. Их освещают факела, а чёрная угольная субстанция покрывает крыши и стены башен снаружи. Внутри может находится мебель, относящаяся к XVII веку. Внутри башен может начаться событие – на протяжении нескольких минут по всему уровню будет звучать труба, после чего появятся сущности, известные как "Лучники", осматривающие уровень.
Эти сущности утверждают, что территория башен принадлежит им. Лучники не вмешиваются в жизнь города и обычно игнорируют его. Рекомендуется избегать Лучников, так как существует риск, что в вас выстрелят из лука. Если Лучники закончили обход территории, труба зазвенит снова.
Вторая сущность – Глаффы. Эти сущности выглядят как огромные тучные создания, бродящие по полям. Глаффы поливают урожай Миндальной водой, которую производят их тела, что объясняет странные лужи по всему полю. Эти сущности очень дружелюбны, их любимое занятие – играть на поле. Их движения очень медленные и грациозные, а их тела медленно парят, словно воздушные шары. Глаффы питаются зерном, растущим в полях. Эти сущности полезны для выращивания сельскохозяйственных культур.
Базы, Аванпосты и поселения
Станция ресурсов Н.Т.О.З:
• Этот Аванпост был создан Н.Т.О.З. для сбора урожая пшеницы.
• Здесь живёт и работает около двадцати трёх человек.
• Аванпост также занимается сбором и других полезных ресурсов, например, ранее упомянутой Миндальной Воды.
• Ресурсы с Уровня 10 доставляются на уровень 1 через выход указанный на уровень.
• Есть один прикрученный Глафф он поливает поля Н.Т.О.З.
Станция картографов Tertium:
• Население этой станции насчитывает примерно 3000 человек.
• Является главным центром снабжения картографов э, большинство ресурсов на станции предназначено для сельского хозяйства и выпечки.
• Станция открыта для обмена еды на медикаменты и оружие.
• Сотрудникам Н.Т.О.З вход на станцию запрещён.
Солодовый город:
• Поселение создано несколькими странниками, искавшим приют на уровне 10.
• Они очень дружелюбны и открыты для торговли.
• Поселение охраняет расположенная неподалёку группа Н.Т.О.З.
Домовладельцы:
• Загадочная группа людей, проживающих в домах на Уровне 10.
• Они, предположительно, обнаружили важную информацию об этих домах и не хотят её распространять.
• Точное количество членов группы не установлено.
Входы и выходы
Входы:
• Сойдя с тропинки в поле на Уровне 9, вы попадёте на Уровень 10.
• Взобравшись на цепной забор на уровне 205, вы попадёте на уровень 10.
• Если вы будете следовать указаниям на Уровне 12 и войдёте в дверь, у вас появится шанс оказаться на уровне 10.
• Выпрыгнув из поезда на Уровне 61, вы попадёте на Уровень 10 (этот способ опасен и не рекомендуется.
• Вход в одну из дыр в лабиринте Уровня 51 приведёт к этому Уровню.
• Употребление пищи, подобной зелёной фасоли, на Уровне 226 также приведёт к Уровню 10.
• На Уровень 10 можно попасть, забежав в глубокий лес Уровня 170, так как он постепенно переходит на Уровень 10.
Выходы:
• Бункеры, которые изредка встречаются в поле, могут привести к Уровню 1, Уровню 2, Уровню 3 или Уровню 14.
• Поступали сообщения о том, что некоторые дома ведут к Уровню 0, Уровню 5, Уровню 7 или Уровню 9.
• Повалив пугало, вы окажетесь на уровне 807.
• Найдя канаву и идя вдоль неё в течении нескольких часов, вы попадёте на уровень –7.
• Болото приведёт к уровню 66.
• Бесцельно блуждая по полям, возможно найти участок поля с синей пшеницей, посередине которого будет находиться пугало–клоун.
• Сорвав один из колосьев, вы телепортируетесь на Уровнь 283.
