2 страница6 октября 2025, 15:21

пред история и некоторые уточнения

Академия «Империя»

Академия «Империя» была основана в 1000 году тремя могущественными существами: Филиппом Кингом, Джоном Смитом и Адамом Левином. Филипп Кинг, вампир из известного рода, славившегося жестокостью и умением управлять людьми и деньгами, создал академию как место силы и власти. Джон Смит, вервольф, родившийся в семье известных художников, привнёс в академию силу, боевые навыки и художественное мышление. Адам Левин, тень, мастер управления тенями и тайными способностями, привнёс знания о скрытой магии и исцеляющих свойствах своей крови, хотя она помогала лишь избранным.

Академия была создана с целью дать безопасное место для существ с необычными способностями, обучить их контролю над своими дарами и научить жить среди других сверхъестественных существ.

---

Факультеты академии

В академии есть следующие факультеты:

Вампиры — магия крови, сила, интриги и управление ресурсами.

Вервольфы — физическая мощь, охота, боевые навыки, маскировка.

Тени — управление тенями, скрытность, тайные миссии.

Сирены — магия голоса, обольщение и психологическое влияние.

Демоны — разрушительные силы, магия огня и хаоса.

Ангелы — магия света, защита, целительство.

Ведьмы — заклинания, проклятия, алхимия.

Манга — гибридные или экзотические сверхъестественные существа с уникальными способностями.

Помимо факультетов, академия предлагает множество предметов и специализированных классов: боевые искусства, магия, алхимия, искусство манипуляции и дипломатии.

---

Правила академии

Нельзя ходить ночью без учителя или особой нужды.

Если нужно выйти в город — обязательно сообщить цель, место и причину.

Любое нарушение правил или видение ночью нужно немедленно доложить.

Любые слухи о действиях учеников в городе караются строгими наказаниями.

Наказания за тяжёлые преступления:

Вампиры — 30 дней без крови

Вервольфы — 30 дней превращения в волка

Тени — 30 дней на солнце без возможности скрыться в тени

Сирены — 30 дней непрерывного пения

Ведьмы — 30 дней самопроклятия

За менее серьёзные нарушения наказания сокращаются до 10–20 дней.

---

Секреты академии

Секретный клуб «Алай Кровь» — элитный клуб для избранных студентов, занимающихся магическими экспериментами и изучением запрещённых практик.

Забытые подземелья — древние коридоры и лаборатории с магическими артефактами и тайнами академии.

Артефакты основателей — могущественные предметы, оставшиеся от Филиппа, Джона и Адама, доступные лишь избранным.

Скрытые хроники — дневники учеников о любви, предательствах, интригах и тайных миссиях.

---

История академии

XI век

Академия основана и скрыта от людей. Создаются первые факультеты — вампиры, вервольфы и тени.

XIII век — Первая война

Люди узнали о существовании академии и попытались её уничтожить. Филипп Кинг спас академию стратегией и магией, Джон Смит защищал студентов в бою, а Адам Левин использовал тени для скрытных операций. Академия укрепляет защиту и вводит первые правила и наказания.

XVII век — Вторая война

Внутренние конфликты между факультетами грозят переворотом. Демоны и тени объединились против вампиров, но вмешательство ангелов и сирен спасло академию. После войны усиливаются дисциплина и наказания, появляются новые правила поведения студентов.

XVIII–XIX века

Создаётся секретный клуб «Алай Кровь».

Формируются тайные союзы между факультетами.

Появляются любовные истории и интриги между студентами разных факультетов.

Развиваются подземелья, хранящие артефакты и магические тайны.

XX век

Академия расширяется, добавляются новые факультеты: сирены, демоны, ангелы, ведьмы, манга.

Строгие правила выхода в город и наказания за нарушения укрепляют дисциплину.

Начинаются соревнования между факультетами за влияние и власть.

XXI век — Современность

Академия остаётся могущественной и скрытой от внешнего мира.

Студенты продолжают романтические интриги, тайные союзы и магические эксперименты.

Основатели влияют на академию через артефакты и магию, оставаясь легендарными фигурами.

Академия пережила тысячи интриг, любовных романов и войн, сохранив свои секреты для избранных.

---

Карта академии «Империя»

Общее расположение

Академия находится на вершине туманного горного массива, окружённая лесами и мистическим туманом. Внешне это огромный замок с высокими башнями, лабиринтами коридоров и скрытыми подземельями. Вход охраняют магические барьеры, невидимые для обычных людей.

Главный замок

Большой зал — место собраний всех студентов, праздников, фестивалей и торжественных мероприятий.

Кабинеты учителей — около 50 учительских комнат, каждый с индивидуальной магической защитой.

Библиотека — одна из самых больших магических библиотек, хранящая книги по магии, истории академии и дневники учеников.

Залы интриг — небольшие комнаты для тайных переговоров, клубов факультетов и секретных собраний.

---

Факультетские башни

Каждый факультет имеет отдельную башню или крыло:

Вампиры — башня с холодными каменными коридорами, в которой есть лаборатории для экспериментов с кровью и личные покои студентов.

Вервольфы — каменные залы с тренировочными аренами, охотничьими участками и лесными дворами для практики превращений.

Тени — мрачные коридоры, с комнатами, где свет почти не проникает, скрытые тоннели и подземные переходы.

Сирены — музыкальные залы и акватории, где студенты тренируют магию голоса.

Демоны — огненные залы и арены для магических дуэлей и тренировок разрушительной магии.

Ангелы — светлые купольные залы, целительные кабинеты и медитационные комнаты.

Ведьмы — лаборатории алхимии, комнаты заклинаний и проклятий, библиотека редких свитков.

Манга — специальные залы для гибридных и экзотических способностей, где студенты могут экспериментировать с уникальными дарами.

---

Подземелья и тайные зоны

Забытые коридоры — древние туннели, где хранятся артефакты основателей.

Камера «Алай Кровь» — секретный клуб, доступный лишь избранным, где проводятся магические эксперименты и исследования.

Проклятые залы — зоны, где ученики могут потерять силы, если нарушат правила.

Скрытые архивы — дневники и хроники академии, дневники учеников и учителей, любовные письма, тайные клятвы и древние рукописи.

---

Двор и окрестности

Лесной массив — тренировочные поля, охотничьи угодья для вервольфов, зоны исследования для тени.

Магические озёра и акватории — сирены используют для тренировок голоса и магии воды.

Скрытые поляны — место для тайных встреч, дуэлей и ритуалов факультетов.

Город рядом — студенты могут выходить только с разрешения, иначе любое нарушение карается строго.

Башни факультетов соединены магическими коридорами, которые меняют направление в зависимости от уровня студента и цели.

Замок «живёт»: светильники зажигаются сами, двери открываются только тем, кто имеет право пройти, коридоры могут менять форму, а подземелья появляются и исчезают.

Ночные зоны охраняются магией: без учителя появляться опасно.

Надеюсь всём будет понятно ^⁠_⁠^

2 страница6 октября 2025, 15:21

Комментарии