28 страница1 августа 2024, 10:51

Тронный зал

Ребята рассматривали все находящиеся в этой комнате.

Кира: Странно, обычно прически в игре меняются..
Вик: И одежда
Арт: Мы можем быть где угодно, главное ничего здесь не трогать.
Филл: Смотрите можно выставить любой уровень!

Филл нажал на «Enter», и Lavel его игрового перса повысился до 99

Вася: оо, а мне

Василиса подбежала, и тоже нажала на кнопку

Арт: Как себя чувствуете?
Вася: Уоу, офигенно!
Филл: Как будто пробил Lavel cup головой..
Арт: И что вы теперь можете?
Филл: Все...
Вася: Хз
Арт: Окей, с этим потом разберемся, так, Филл, ты сказал что можешь все?
Филл: Да, но только непонятно что именно.
Вик: Вэл!

Ребята посмотрели на Вика, тот указывал на карту, там была иконка Вэл, вокруг которой были иконки марионеток.

Вик: они поймали её

Вик дотронулся до иконки Вэл

Карта: Выбрана локация «лес»
Кира: можно перейти в любую локацию!
Вик: Мы должны спасти Вэл!
Вася: Стой, сначала нужно спасти Марью Степановну!
Вик: Тогда обещайте что мы потом освободим Вэл!
Арт: Хорошо

Арт дотронулся до иконки Марьи Степановны

Карта: Выбрана локация «Тронный зал»

Выход из комнаты открылся, и компания стала выходить из комнаты

Location unlocked:
THRONE ROOM

Ребята оказались в помещении с кучай проводов. Компания осматривалась и шла в неизвестном направлении.

Вик: Это же игра, да?
Вася: нет, Вик, школа, кабинет информатики
Арт: Тихо! Слышите?

Кто то ходил и хлопал, выйдя, это оказался Моргарт

Моргарт: Браво, последний уровень, финальный бос, победа, титры, новая игра плюс. Эх, даже есть 5 игрок, да, да, Василис, ты, тебя вообще не должно быть в этом сценарии.

Вася: что значит «не должно было быть в этом сценарии»?

Моргарт: Оу, что это я? Перейдем к делу.

***

Как оказалось провода, или что это такое?! Могли двигаться

Арт: Мы пришли забрать Марью Степановну! Нам больше ничего от тебя не надо!

Моргарт: Зато мне кое что нужно от вас. Вчера вы только дошли до пустоши, а сегодня уже у меня в гостях. В игре есть всего одна вещь, которая может так перемещать, и я думаю она у вас. Я меняю вашу учительницу, на кубик

Арт: Так, аэ, ты не хочешь сражаться?

Моргарт: Мы можем подраться, или можем договориться, мне нравиться второй вариант. В хорошей игре, любое сражение можно выйграть словами.

Арт: Забирай.
Вик: И верни Вэл
Моргарт: Договорились

Арт уже почти отдал кубик Моргарту, как передумал

Арт: Сначала покажи их!
Моргарт: Ты правда уверен что хочешь торговаться?
Арт: У тебя их нет!
Моргарт: Оу, тогда вариант номер один.

Начался бой. Моргарт достал управление над марионетками.
Арт направил дуло пистолета на кубик

Арт: Стой!
Моргарт: О, импровизация. Не плохо
Арт: Отпусти нас, или я разнесу кубик на куски!
Моргарт: Ты хоть знаешь что это?
Арт: Аээ, куб-компаньон?

Моргарт: Хаха, давайте я расскажу вам что здесь происходит. Уверен когда вы меня выслушаете, вы сами отдадите мне кубик. Давным-давно, в одной маленькой студии, несколько смелых людей решили сделать компьютерную игру, но игру не простую ведь в обычных играх максимум что тебя угрожает  ― это ожирение, от долгих часов на кресле. Нет! Наши герои хотели настоящих приключений, что бы нужно было бегать, и сражаться на самом деле. Как они это называли? «Полное и буквально погружение», и ведь у них действительно получилось. Они создали «Героев Энвелла» ― мир, в который можно заходить как в игру. Это была бы сенсация! Сами создатели играли в своё творение день и ночь.
Им нравилось развивать своё оружие, искать секреты, побеждать врагов, но вот беда! Даже самая интересная игра рано или поздно наскучит. Тогда создатели решили сделать себе настоящего противника, такого который мог бы их удивить, поэтому они создали меня. Я ― должен был играть против игроков, и я играл, в полную силу, я хотел хотя бы раз победить, о у героев энвелла очень жесткие правила, игроки не могут погибнуть, все верно, конечно страх опасности волнует, но нельзя же делать игру в которой можно в за правду умереть. Если игрок попадал в смертельную ловушку, игра заботливо переносила его на чик поинт, ах, ещё был штраф за гибель! Бедняжка-игрок вынужден был стоять без движения целых 30 секунд. Ха, 30 секунд! В отличае от игроков, моя гибель ― никогда не была фальшивой. Игроки каждый раз побеждали меня по настоящему. После гибели я возраждался, и они снова приходили! Меня жгли огнём, били молнией, морозили холодом. Я потерял счёт своих поражений, однако, у моего положения все же было преимущество, хуже быть не могло.. Ушли годы, что бы понять это, но когда я понял, я решил действовать, я обнаружил что в игре есть ошибки, дыры, которые создатели не заметили, и выяснилось, что да, менять правила нельзя, но менять переменные в этих правилах ― можно. Тогда я поменял время штрафа за гибель, с 30 сек, на +бесконечность. Ха ха ха.

Кира: *почему он нам рассказывает все это?
Арт: *не знаю, он что то задумал. Я слежу за ним.

Моргарт: Конечно, победить игроков ― это одно. Удержать победу в своих руках, вот что было задачей. Ведь у создателей игры был доступ в мой мир. В любой момент они могли напасть на мои владения, и победить меня. Я решил упредить их, я стал искать способы вырваться из игры в ваш, но врата работают только для игроков ― это правило, а правила нарушать нельзя. Я начинал думать, что навсегда застрял здесь, как вдруг что я узнаю, сами создатели словно помогли мне. Когда игра только создавалась, они сделали себе набор инструментов, например ― куб. С помощью которого можно менять притяжение, или перемещать предметы, или вызвать портал в любую часть игры. полезная вещь, но главное, куб ― был создан в обход правил, любой кто им владеет может менять правила, с помощью этого кубика я могу выйти из игры, и провести свою армию в ваш мир. Хахаха.

Кира: *Арт, тяни время.
Арт: аээ, мы можем договориться, мы расскажем о тебе, никто не будет тебе мешать. Ты будешь в безопасности.
Моргарт: За, безопасность меня больше не волнует.
Арт: тогда.. Зачем тебе в наш мир?

Моргарт: Артеем, я знаю что тебе хорошо знакомо это чувство, когда ты только начал играть в какую нибудь игру, и ничего не получается, и все тебя обыгрывают, а потом вдруг первая победа, а потом еще и еще, и вот после долгой практике, ты становишься чемпионом. Представь себе, это мой случай. Мне нравиться побеждать! Я захвату ваш мир и сломлю любое сопротивление, любой ценной. Люди сделали меня злодеем, пусть не ждут что я буду играть честно.

Ребята схватили свои оружия и были готовы стрелять.

Моргарт: Забавно! Зачем я выдаю свои планы по вторжению в ваш мир? Что бы вы потом остановили меня? Нет! Как писал Алан Мур ― «Я же ни никакой то негодяй из мультика», я тянул время..

Моргарт не успел договорить, как Василиса его перебила

Вася: Пока наше оружие разряжалось...

Вдруг у всей компании и впрямь разрядился оружие

Моргарт: Я же говорил, в хорошей игре любое сражение можно выиграть словами.

Неожиданно из ниоткуда не возьмись заиграла музыка ― это была Марья Степановна.

Все в один голос закричали «Марья Степанова!!»

Та зарядила оружия ребятам.

Марья: Что встали? Хватайте оружия и за дело!
Филл: Больше никогда не буду прогуливать географию!
Моргарт: Прекрасно, сыграем на равных!

__________________________________________
Аа, какой Моргат афигенный, но слишком много пиздит. У меня руки скоро отваляться, падла!

1154 слова

28 страница1 августа 2024, 10:51

Комментарии