4 страница30 марта 2020, 21:32

Глава 4

За дискуссиями и обсуждением различных книг прошла большая часть их пути в Хогвартс, у Драко с Гермионой оказалось много общих интересов, темы для разговоров не заканчивались, а споры на счёт того или иного вопроса не утихали. Малфой с удивлением для себя подметил, что ему давно ни с кем не было так комфортно общаться, он, наконец, нашёл равного себе собеседника, в лице гриффиндорки, подруги заклятого врага, маглорожденной заучки Грейнджер, которая, как оказалось, не та за кого себя выдаёт. Разрыв шаблона, как говорится.

В какой-то момент они вспомнили о внезапной встрече в баре, и их разговор зашел о «Нерве». Парень интересовался подробностями заданий, которые выполняла гриффиндорка, почему она решилась сыграть, как она вообще выполняла задания. Гермиона упомянула про случай в парке в последний день игры и как удивилась, когда слизеринец подсел к ней в клубе. Она рассказала про свою девушку, которая работала татуировщицей в престижной организации Лондона, и что познакомились они в начале лета, а расстались из-за безрассудства волшебница.

- Мы с ней познакомились на ее работе, я пришла бить свою первую татуировку, она стала моим первым и последним мастером, - Драко, внимательно слушавший ее, сейчас поднял бровь в немом вопросе, - Татуировка – это рисунок на теле, на подобии черной метки. Только его в магловском мире рисуют машинкой, которая вбивает иголкой специальную краску под кожу. Она остается на всю жизнь. У меня их пять, - пожав плечами, закончила Гермиона, видя, что парню интересно решила показать их, - Вот, смотри, – Гермиона подняла свои волосы вверх, оголяя шею, сзади был рисунок символа, похожего на четырехлистный клевер, – Он означает удачу, - пояснила девушка, – Это моя самая первая, - демонстрируя за правым ухом небольшую змейку и тепло улыбаясь, продолжила она, - Есть еще на щиколотках сзади. «Art on» на левой ноге, «Art off» на правой. Моя Элис художница и это было посвящено ей, но теперь это просто интересная надпись. И вот еще одна, – девушка закатала рукав джемпера левой руки и продемонстрировала предплечье, на котором красовался волк, у него чёрным цветом был прорисован контур и штрихами выполнены тени, а глаза были небесно-голубого цвета, под рисунком на запястье аккуратно выведена надпись «She Wolf».

Драко даже вздохнул от восхищения, рисунок выглядел великолепно, каждая деталь была проработана очень аккуратно, начиная от месяца в самом верху, заканчивая треугольниками, которыми как будто рассыпался волк. Слизеринец поднял взгляд, прося разрешения дотронуться, на что получил утвердительный кивок. Двумя пальцами он прикоснулся к кончикам ушей и стал обводить по краю рисунка все ниже, когда он достиг самого низа, то провел по внутренней части татуировки, очерчивая нос, зубы и глаза животного. Когда он закончил, то поднял взгляд на Грейнджер, которая внимательно следила за каждым его действием и прошептал:

- Выглядит превосходно.

- Спасибо, - не без смущения ответила девушка, - По правде говоря, ты первый кому вообще можно было прикасаться, каждая из них несет какой-то смысл, но даже не проси его объяснять. Когда-то ты и сам сможешь догадаться, а пока я не могу тебе рассказать.        

Тут Гермиона вспомнила, что хотела написать близнецам Уизли, у которых разработка игры явно уже находилась на завершающем этапе, ибо только они были способны сделать что-то подобное популярное магловской игре, еще и в короткие сроки. У них было несколько дней на это и, зная характер и упорство Фреда с Джорджем, можно предположить, что игра практически готова, останется ее только распиарить, а с этим она поможет. Вообще самой девушке было всегда приятно с ними общаться, даже без действия кулона они прекрасно ладили, только Уизли не всегда могли понять резкой смены настроения Гермионы. Братья многим отличались от своего семейства, она когда-то даже думала, что с кем-то из них у нее что-то могло получиться.

- Могу я воспользоваться твоим филином?

- Могу поинтересоваться зачем? – Скептично выгибая бровь, спросил Драко.

- Можешь, – со смешком произнесла девушка, - Если помнишь, когда мы встретились в клубе, я между делом упомянула, что знаю, кому можно доверить создание игры. Так вот, я в тот же день написала близнецам Уизли с предложением, а на следующий день уже был утвердительный ответ, и просьба зайти в их магазин. 

***

Несколькими днями ранее:

Гермиона зашла в лавку «Всевозможных волшебных вредилок» Уизли, как обычно магазинчик был просто переполнен покупателями, особенно много было студентов, которые закупали различные товары, чтобы в дальнейшем использовать в Хоггвартсе. Девочки толпились у любовных зелий, различных товаров по уходу за собой, милых карликовых пушистиков. Мальчишки выбирали интересные сладости и товары для розыгрышей. Пока Грейнджер бродила по всему магазину, поднимаясь по лестницам, в поисках хотя бы одного из владельцев, она даже успела зацепить взглядом кого-то из Министерства. Неизменно в лавке царил гул голосов и яркий смех, что значительно затрудняло поиски близнецов. Через минут пять хождения по магазину парни сами ее нашли.

- О, Гермиона, привет, – в один голос сказали близнецы, – Хорошо, что ты так скоро.

- И вам привет, – с теплой улыбкой ответила девушка, – Вы же на меня не злитесь?

- За что, позволь узнать? - пораженно спросил Джордж.

- Я же не в самой мягкой форме отшила вашего дорогого братца.

- Не знаю как Джордж, но я всегда знал, что в тебе больше мозгов, и ты не будешь с Роном. Толи дело я, - играя бровями, произнес Фред, - Ты пока переговори в нашем кабинете с Джорджем, клиентов много, - махнув рукой, он поспешил удалиться.

- Так что вас интересует? – после того, как за ней закрылась дверь кабинета, спросила Грейнджер.

- Меня интересует все. Расскажи, что знаешь про игру, а я накину предложения касательно реализации идеи, хоть мы уже и начали частичную разработку, но нужно знать все.

- Что ж. Начнем с того, что это игра на подобии правды или действия, в которой правды нет. Есть две категории - зрители и игроки. Зрители платят за возможность смотреть, как люди выполняют задания. Каждый день они оплачивают какое-то количество денег, а если хотят предложить задание, то и оплачивают полностью награду игроку. Игроки выполняют эти задания, но отказаться они не могут, есть два выхода – сдаться или сломаться. Если это происходит, то выигранные деньги уходят на счета владельцев игры. В финале остаются два игрока, которые выполняют задание, за него они получают огромный выигрыш и, естественно, славу. У проигравшего остаются заработанные им деньги. Когда игру открыли в первый раз в Сиэтле, то один парень погиб, да и задания были более травмоопасными, когда я играла в Лондоне, то было все более менее безопасно. В общем, было бы интересно проверить на прочность волшебников. Как-то так.

Джордж сидел на краю стола и внимательно слушал девушку, делая какие-то пометки в блокноте, когда она закончила, то с задумчивым видом поспешил уточнить:

- Как люди узнавали об игре?

- В основном от своих же друзей: они выставляли в социальные сети видео с заданий, хвастались количеством подписчиков. Кстати, самое важное правило: "Нужно держать игру в секрете". Об этом обязательно должно быть предупреждение, ибо взрослым лучше не знать о ней.

- Как часто приходили задания?

- Игра у нас длилась неделю, приходило по 2-3 задания в день.

- Ну что у нас? – окинув взглядом брата и Гермиону, сразу с порога начал Фред. – А ты почему чай нашей гостье не предложил? Чай, кофе?

- Кофе, пожалуй, без сахара и молока.

- Любишь, чтобы пожёстче? – в один голос спросили братья, переглядываясь.*

- Эм... ну да, - не понимая как расценивать слова близнецов, девушка решила отойти от этой темы, - Так что там, Джордж?

- Да, точно. Самая большая проблема – это как сделать, чтобы вообще это все могло существовать в пределах Хогвартса и других школ. Нужно что-то, что-то вроде смартфонов, но как мы все знаем, работать они не будут. Есть два варианта – сделать так, чтобы они работали или хотя бы работало только приложение с игрой, либо создавать что-то совершенно новое. Например, чтобы у игроков была камера, которая будет сама как снитч в воздухе перемещаться,  – Фред поставил перед девушкой кофе, та с благодарностью кивнула и продолжила внимательно слушать, – а у зрителей на чем-то появлялась картинка, но как тогда игроки будут узнавать задания.

На пару минут в кабинете повисло молчание, но Фред прервал его:

- А если изначально узнать в какой именно роли будет участвовать человек? Он должен будет отправить с совой запрос, а мы присылаем анкету и расценки. Он ее заполняет, выбирает, кем хочет стать и отправляет нужную сумму денег. Если он «зритель», то приходит зачарованный блокнот, который если открыть может показывать как 3D картинку, так и изображение на экране, в который превращаются страницы. Если «игрок», то ему помимо блокнота, в котором он будет узнавать задания и количество его денег, придет зачарованный снитч со встроенной камерой, который будет бесшумно следовать за ним во время выполнения задания, – было видно, что Фред был доволен собой и своей идеей.

- Допустим, а как будут проходить отчисления? – поинтересовалась Гермиона.      

Моментально пришла идея, как упростить все:

- Можно будет сделать что-то вроде баланса на счете зрителей и игроков, чтобы пополнить его, нужно отправлять деньги нам. Еще один вариант – это работать с Гринготтс и перебрасывать деньги со счетов, но я сомневаюсь, что в школьном возрасте у многих открыты счета.

- Ребят, мне все очень нравиться, – девушка искренне заулыбалась, – только обязательно нужны возрастные ограничения и расписка, что они будут держать все в секрете от учителей, родителей и взрослых, а я даже знаю чары, которые нужно наложить на бумагу.

- Остался последний открытый вопрос – как все они узнают о игре? – спросил один из братьев.

После недолгих раздумий Гермиона произнесла:

- У меня есть одна идея...

Примечания:
*Говорят, что если человек любит горький, крепкий кофе, то он предпочитает жесткий секс.

4 страница30 марта 2020, 21:32

Комментарии