-== Между делом ==-
Вам может показать, что книга совсем не про дизайн интерфейсов. Действительно, дизайн интерфейсов — это не совсем про красивые картинки. Точнее, не только про красивые картинки.
Вы уже многое узнали: паттерны навигации, контролы, типы приложений. Этих знаний хватит для того, чтобы начать рисовать интерфейсы. Посмотрите туториалы по Sketch app / Figma / Invision designer / Framer X / Adobe XD (он еще жив). Выберите подходящий вам инструмент и вперёд, на встречу интерфейсам.
Но если вы дочитаете книгу до конца, то узнаете о том, о чём новичкам попросту не говорят. О том, что приходит с опытом. О том, чем не поделится с вами подавляющее большинство профессионалов отрасли. У нас не принято делиться этими знаниями, потому я о них пишу и мне радостно!
Для наглядности расскажу вам про этапы эволюции дизайнеров в надежде вас замотивировать.
— — —
Рисователь красивых картинок (UI-дизайнер)
Первый и, надеюсь, не последний этап вашей эволюции как дизайнера интерфейсов. Таких мальчиков и девочек на рынке бесчисленное множество. Для того чтобы смело пополнить их ряды вы уже знаете чуть больше, чем нужно. Если вам попадётся вакансия UI-дизайнера за 40 000 рублей, знайте, что кроме красивых картинок от вас ничего требовать не будут.
Вы смело можете скачать любой понравившийся UI kit из интернета и на его базе начать делать yet another редизайн Facebook, погодного аппа, дизайн нового, но не существующего мессенджера во имя наполнения своего портфолио на Behance. Беда лишь в том, что так делают все. Благодаря этому Behance и Dribble ломится от красивейших интерфейсов, которые никто и никогда не увидит в работающем приложении.
Подумайте сами, если вы востребованный специалист с хорошей работой и очередью на халтуру, тогда откуда у вас время на рисование бесплатной красоты? .
А работодатель, не будь дураком, давно понял, что дизайнеры с портфолио, состоящим из погодных аппов и редизайнов известных проектов, — бесполезны. Все хотят ссылки в App Store и Google Play на действительно работающие приложения!
— — —
UI/UX-дизайнер
В данный момент вы видите аббревиатуру UX второй раз на страницах этой книги. И это неспроста. Дело в следующем: UI-дизайнер рисует картинки и всё, а UX-дизайнер проектирует интерфейс. Сочетание этих двух профессий рождает полноценного дизайнера интерфейсов, способного по техническому заданию спроектировать и нарисовать работоспособный интерфейс.
Хочу обратить ваше внимание на слова «подробное техническое задание». UX/UI-дизайнер полагается на опыт старших товарищей и продакт-менеджера и пока сам не готов с нуля осилить весь проект. И это нормально. Зато у него уже нет времени рисовать красивые картинки.
— — —
Арт-директор
Он же дизайн-лид. Арт-директор в IT-индустрии отличается от своего сородича из мира графического дизайнера тем, что отвечает не только за визуальную составляющую, но и за проектирование интерфейса и частично дублирует функции продакт-менеджера. А также может гонять разработчиков не сильно хуже проджект-менеджера. В общем, человек-оркестр.
— — —
UX/UI-лид
Потолок в эволюции дизайнера интерфейсов. Многие считают, что именно UX/UI-лид — управленческая должность. Дословно – погонщик дезигнеров.
Отчасти это входит в его зону ответственности. По своей сути этот товарищ не только знает всё про дизайн интерфейсов и проектирование, но также достаточно хорошо разбирается в архитектуре проектов, как с точки зрения данных, так и процессов разработки. Не путайте его с программистом — он представляет не то, как разработчик пишет код, а то, как думает разработчик, когда он пишет код.
В итоге дальнейший путь UX/UI-лида лежит либо в область продакт-оунера, либо уже в пред-топ-менеджмента.
