14 страница29 мая 2025, 00:11

~главы 19,20 пробная копия (1,2 части)

Хотя красно-белая карамельная трость длиной 1,2 метра выглядела внушительно, она не была тяжелой. Му Аньци легко могла носить ее с собой и играть с ней, как с длинной палкой. Трость была прохладной на ощупь, не таяла от долгого держания в руках и не липла.

По ощущениям она почти не отличалась от деревянной или железной палки. Взглянув на трость, Му Аньци заметила две опции: «уменьшение» и «вторая форма». Сначала она мысленно выбрала уменьшение, и трость превратилась в маленькую конфетку размером с ладонь, которую можно было незаметно положить в карман.

Что касается второй формы... На длинном конце трости появилось черное отверстие. Держа изогнутую часть обеими руками, Му Аньци могла мысленно управлять «огнем» или менять «тип конфет».

Выстреливаемые конфеты были размером с кулачок младенца - розовые шарики зефира, красные жевательные мармеладки в форме яблок, золотые колокольчики и твердые леденцы. Трость также можно было заряжать. Если использовать золотые колокольчики и твердые леденцы в качестве боеприпасов, при полной зарядке они обладали значительной убойной силой.

Неплохо, да?

Жуя мармеладное яблоко, Му Аньци спокойно вышла из оружейного магазина. Далее... ей предстояло освоить профессиональные навыки владения палкой. Что касается огнестрельного оружия, можно было не спешить. Ведь у этой трости не было отдачи, прицела или сложных механизмов - все управлялось силой мысли. Пока Му Аньци не нужно было изучать обращение с огнестрельным оружием.

Время отдыха ограничено, и учиться нужно только самому необходимому.

Занятия с младшим инструктором: 6 часов тренировок с палкой, 2 часа общей физической подготовки и 2 часа паркура. Итого десять часов за 80 очков. Так очки Му Аньци вернулись к исходному уровню.

**Игрок:** Му Аньци
**Возраст:** 20 лет
**Пол:** Женский
**Способность:** старуха имеет деньги
**Очки:** 263
**Номер транзакции:** 64805368

После тренировки Му Аньци чувствовала себя измотанной, но наполненной новыми навыками. Она отправилась в продуктовый магазин, воспользовалась VIP-статусом и потратила 4 очка на еду. Затем, сытая и уставшая, вернулась в комнату, приняла душ, легла на кровать и открыла «Справочник по Континенту Разбитых Зеркал».

Справочник был небольшим и не слишком толстым.

Континент Разбитых Зеркал условно делился на две части. По одну сторону от Горы Блаженства находился «Тайинь», по другую - «Минду».

В Тайинь обитали призраки, в Минду - демоны.

Под этими краткими строками была приложена простая карта с примерным рельефом Континента.

Му Аньци перевернула страницу и увидела описание Гуаньси. Эти кристаллы... были созданы из сгустков эмоциональной энергии. Призраки могли поглощать их напрямую, но эффект был невелик. Обычно Гуаньси использовались как валюта. Под описанием был набросок кристалла с пометками «полупрозрачный» и «круглый кристаллический блок» - точь-в-точь как Гуаньси в рюкзаке Му Аньци.

На следующей странице наконец-то описывалась система уровней Континента.

Все демоны и призраки делились на три категории: начальный уровень, прорыв и Кайюань.

Подробного разделения не было, но по названиям можно было догадаться о соответствующих рубежах. Уровни Кайюань имели градацию от четвертого (начального) до первого (высшего).

Что находилось за пределами первого уровня Кайюань, в брошюре не уточнялось.

Ц-ц, значит, та генерал-призрак... довольно сильная? Ну а как иначе - кто бы пошел за ней, если бы она не была сильной?

Большинство существ Континента происходили из «Черных Зеркальных Вихрей».

Эти вихри рождались из крайней «обиды», крайних «эмоций» и крайних «желаний». Черные Зеркальные Вихри могли быть как нематериальными, так и реальными. Они появлялись случайным образом в любом месте Континента.

Существа из вихрей могли обладать разумом, а могли становиться чистыми «злыми мыслями». Хотя эти мысли и принимали человеческую форму, сознания у них не было.

Му Аньци подумала, что «зомби» хорошо подходят для описания злых мыслей.

Черные Зеркальные Вихри необходимо было уничтожать. Чистые злые мысли могли быть поглощены существами Континента для усиления. А разумных существ обучали правилам и законам, делая частью Континента.

Если существо отказывалось присоединяться, варианта было два: либо оно было настолько могущественным, что могло стать правителем, либо... становилось пищей.

Если вихрь не уничтожить, злые мысли начинали распространяться, и низкоуровневые существа теряли «самосознание», превращаясь в «чистые злые мысли» или «одержимые».

Черный Зеркальный Вихрь был источником заражения.

Му Аньци вспомнила слова, услышанные в отеле - получается, тогда... генерал-призрак собиралась заняться этим? Сотрудничество призраков с игроками... неужели именно для борьбы с вихрями?

На следующей странице говорилось, что игроки могут переходить на сторону могущественных существ Континента или сотрудничать с ними.

В справочнике, созданном Пространством Нирваны, прямо указывалось, что оно собирает души необычных людей после смерти в реальных мирах. Игроки снова и снова попадают на Континент, участвуя в играх на выживание. В процессе игроки и существа Континента производят «эмоциональную энергию», которая и нужна Пространству.

Существа Континента нуждаются в душевной силе и негативной энергии игроков. После смерти игрок теряет половину душевной силы, поглощаемой существами. (Души проигравших первую игру полностью поглощались.)

Чем больше игр пройдено, тем сильнее становится душа. Игроки развивают свои способности и укрепляют души, производя при этом более чистые эмоции.

Пространство Нирваны похоже на механическую фабрику. Оно забирает игроков из реального мира, помещает в мир игр для производства эмоций, тренирует их, чтобы стричь еще лучше.

Демоны и призраки Континента явно состоят с Пространством в партнерских отношениях.

- Только игроки остаются рабочими.

От такого понимания Му Аньци стало грустно. Она не знала, попала ли сюда после аварии или просто по несчастливой случайности. И почему в справочнике написана такая правда? Неужели нельзя было оставить игрокам хоть какие-то иллюзии!

Возмущенно перевернув страницу, Му Аньци застыла, увидев строку:

«Игроки, завершившие более восьми игр, получают доступ к специальному магазину. Можно купить билеты на возрождение и путешествия в параллельные миры?!»

Му Аньци немедленно передумала. О, здорово. Сначала показать игроку правду, а затем дать новую надежду, чтобы мотивировать на прохождение копий.

В этом Пространстве все продумано. Похоже на продукт высшего измерения...

Му Аньци задумалась: может, высокоразвитым существам сложно испытывать эмоции? Поэтому они создали этот рай, собирая эмоции со всех сторон.

Ладно, это лишь догадки. В справочнике не упоминалось о пробных копиях при вербовке игроков боссами. Му Аньци аккуратно законспектировала важные моменты, убрала справочник в рюкзак и спокойно уснула.

Завтра предстоит вернуть книгу.

После возврата книги - 10 часов индивидуальных тренировок. Купить еще три самодельные дымовые шашки - по отзывам У Саньшэн, они весьма полезны.

Когда время отдыха почти истекло, Му Аньци купила новый спортивный костюм и кроссовки. Со скидкой 20% вышло 12 очков. В оставшийся час она пошла в магазин, потратила 4 очка на последнюю трапезу, сделала глоток «Воды Счастья» для толстяков и тяжелыми шагами вернулась в комнату, став ждать переноса.

**Игрок:** Му Аньци
**Возраст:** 20 лет
**Пол:** Женский
**Способность:** старуха имеет деньги
**Очки:** 129
**Номер транзакции:** 64805368

С рюкзаком, полным Гуаньши, перед глазами Му Аньци потемнело, и в сознании прозвучал голос системы:

[Выбор игрового предмета...]

[Дзинь! Обнаружен пробный жетон! Вход в Черный Зеркальный Вихрь -]

[Тик! Активация копии: Город Семидневного Перерождения!]

[Вход... пожалуйста, подождите...]

Что?

Что это значит?!

Пробное задание оказалось Черным Зеркальным Вихрем?!

- И как она собиралась подкупить чистые злые мысли без сознания?! И зачем она тащила с собой столько Гуаньси?! Черт!

Переполненная эмоциями, Му Аньци очнулась в пустой комнате. Комнате... полной людей.

[Тик! Пассив · Избранная Дочь небес активирован!]

[Поздравляем игрока с получением 856 Гуаньси.]

[Найдите пропуск для завершения игры~]

Пропуск? Черный Зеркальный Вихрь, Город Семидневного Перерождения? Хотя этот вихрь явно отличался от ее представлений. Му Аньци не стала пересчитывать Гуаньси, а сунула руку в карман, сжимая уменьшенную трость.

Город семидневного перерождения... Значит, пропуск нужно найти за семь дней? Му Аньци огляделась - в комнате было около тридцати человек. Кто они? Игроки? Неужели всех их будут испытывать?

В этот момент раздались четкие, мощные шаги, и Му Аньци увидела группу солдат в костюмах «оловянных солдатиков» из сказок. У этих «солдатиков» не было лиц - вместо них была приклеена белая бумага. Даже нарисованных глаз и рта не было.

«Добро пожаловать в Город Семидневного Перерождения!» - щелкнув, вышел вперед главный оловянный солдат и поклонился собравшимся. - «Богиня Красоты благословит вас всех.»

Наблюдая за группой NPC... или, возможно, призраками? Му Аньци заметила, что все солдаты были одинакового роста и комплекции. Даже цвет «кожи» у всех совпадал.

Главный солдат открыл дверь, с благоговением развернул лист бумаги и приклеил его к стене. Затем развернулся и ушел с остальными.

«Не верь в городского владыку - умрешь.»

«Не соответствуешь вкусам владыки - умрешь.»

ГЛАВА 20

Это правила данного подземелья? У «Чёрного зеркального вихря» есть такие правила? Как эти два предложения могут не иметь смысла? Всё это субъективно!

Голова болела не только у Му Аньци. Когда оловянный солдат ушёл, в комнате раздался громкий шум. Многие игроки шептались или жаловались. Очевидно, в этом уровне было много участников.

- Кашель... Эй, народ, в этом пробном подземелье нам нужно сотрудничать, чтобы пройти уровень! - Среди толпы поднялся мужчина-игрок. - Сейчас мы ничего не знаем об этом уровне. Самое срочное - выяснить предпочтения городского главы, найти место для отдыха и... особняк городского главы! Пропуск для прохождения уровня наверняка связан с ним.

Му Аньци бросила взгляд на игрока. Информация, которую он озвучил... Разве это не очевидно? Пустые слова. Что касается совместного прохождения, это возможно только если не затронуты личные интересы. Если этот город перерождения - соревновательный, а пропуск ограничен, или среди игроков затесался предатель...

Стоя в толпе, Му Аньци не хотела привлекать внимание и не желала, чтобы её использовали как инструмент. Она молча слушала внезапную «мотивационную речь» от того игрока, затем последовала за толпой, выходящей из комнаты.

### **Город перерождения «Семь дней»...**

На улице Му Аньци не могла определить, были ли здания здесь в китайском или западном стиле. В основном одноэтажные дома. По сторонам дороги были магазины, но всё выглядело пустынно - кроме игроков, покупателей не было. Да и сами игроки, стоя у входа в магазины, ничего не покупали, ведь у них не было денег.

Владельцы магазинов, хоть и не носили форму красных оловянных солдат, а просто обычную одежду, тоже имели на лицах чистые листы бумаги, скрывающие их черты.

Ни один житель города перерождения «Семь дней» не показывал своего лица.

Город был большим, но тихим и пустым. Самый частый звук, который слышала Му Аньци, - это чёткие шаги патруля оловянных солдат. Затем - голоса игроков.

Без игроков город перерождения «Семь дней» казался мёртвым.

Му Аньци раздумывала, не приклеить ли и себе на лицо лист бумаги, но боялась, что это вызовет подозрения у других игроков. Она попыталась найти среди жителей города кого-то, кто не был владельцем магазина, чтобы получить информацию. Но на улице, куда бы она ни посмотрела, жители с белыми листами на лицах будто бы пристально разглядывали её, оценивали. Даже без лица они заставляли Му Аньци почувствовать холод за спиной.

- ...Здравствуйте, я осмелюсь прервать вас. У меня есть вопросы, - скрепя сердце, Му Аньци сделала шаг вперёд и вежливо обратилась к жителю, который «смотрел» на неё. Когда она приблизилась, голова жителя слегка повернулась!

Белый лист следил за движениями Му Аньци, как бы тихо она ни ступала. Она пыталась убедить себя, что это просто «определение положения по звуку», но вид белого листа вызывал мурашки.

- Здравствуйте, вы тоже верите в Бога Красоты? - Му Аньци вспомнила слова капитана оловянных солдат при входе в подземелье. Она намеренно использовала слово «тоже», изображая ожидание и надежду.

Игроки не верят в Бога Красоты, и это субъективное суждение сложно изменить. Значит, смысл этого правила в том, что, пока игроки не демонстрируют своё неверие перед жителями города, опасности не будет.

- Да, - ощущение жути немного ослабло, хотя Му Аньци не была уверена, не иллюзия ли это. Житель с белым лицом, казалось, расслабился. - Мы - самые преданные последователи господина.

- Тогда... не могли бы вы рассказать о предпочтениях городского главы? Я тоже хочу заслужить его уважение, - Му Аньци скорректировала выражение лица, изображая искренность.

- Господин милостив ко всем, кто в него верит, - голос жителя стал мягче. - Могу сказать, господин любит красивых людей и ценит честных и искренних последователей. Это не секрет.

Му Аньци опешила. Это значит...

Почему она не верила?

- Ты мне не веришь?

- Нет! Я просто так обрадовалась, что забыла контролировать выражение лица, - поспешно ответила Му Аньци, изображая искренность. - Это действительно прекрасно! Если я буду искренне верить в господина, то тоже смогу стать его последовательницей!

- Конечно! Большинство последователей Бога Красоты в нашем городе - приезжие, как и ты. Но все они были покорены господином и стали его учениками, - хотя на белом лице не было эмоций, Му Аньци явно чувствовала, что житель доволен. Он похлопал её по плечу в знак одобрения, и ледяное прикосновение заставило её замереть.

- В первый день тебе может быть непривычно. Гости извне - люди способные, и господин высоко ценит вас. Однако он не принимает всех путешественников в свои последователи, поэтому проводит испытания, - житель с белым лицом говорил легко, «глядя» на Му Аньци. - Ты точно пройдёшь первый отбор!

- А-ха-ха... тогда... спасибо за добрые слова, - Му Аньци вежливо поддержала разговор, надеясь выведать у него подробности об испытаниях и их сложности. Жители и стражи этого города выглядели как люди, но в то же время... не совсем. А сам Бог Красоты... Оловянные солдаты?

Кстати, имя этого бога явно не имело значения. И Му Аньци не зацикливалась на этом. Городской глава, называющий себя Богом Красоты, явно был боссом уровня, и пропуск на 80% был связан с ним. Значит, чтобы пройти уровень, нужно хотя бы увидеть этого «Бога Красоты».

Му Аньци стало любопытно, насколько красив этот самопровозглашённый бог.

Попрощавшись с болтливым жителем, Му Аньци попыталась поговорить и с другими. Но, к сожалению, они не раскрывали деталей испытаний и не описывали городского главу подробно. После опроса она лишь подтвердила, что два правила были правдивы: городской глава действительно любит красивых людей и честных последователей, но ненавидит предательство и жадность.

Судя по словам жителей, Му Аньци с трудом представляла, как выглядит городской глава, и не могла поверить, что это босс из мира выживания. Хотя это «Чёрное зеркальное вихревое подземелье», призраки здесь... не были жестокими. Но раз они смогли создать Чёрный вихрь и привлечь людей, они не могли быть такими миролюбивыми.

Злые мысли, одержимость... Какие бы эмоции ни скрывались за этим, они должны были быть.

Му Аньци не понимала. Она продолжала ходить среди жителей, пытаясь выведать что-то важное.

Увы, к закату она ничего не нашла. Вернувшись в дом, где появились игроки, она увидела, как оловянные солдаты выстроились в ряд, а повозки привезли ужин.

Придётся спрашивать у стражей? По сравнению с жителями, у них должна быть более сильная вера в городского главу, да и опасность от них выше.

Игроки по одному возвращались в дом и забирали еду. Некоторые объединялись в группы, обсуждая что-то. Другие, как Му Аньци, ели в одиночестве.

- Уважаемые гости, Господин Бог Красоты наблюдал за вами весь день. После ужина вы можете получить изготовленные для вас удостоверения личности.

После раздачи еды капитан оловянных солдат объявил это. В тот же миг все игроки обратили на него внимание.

Что? Удостоверения личности?

Му Аньци широко раскрыла глаза. Но её шокировало не это, а слова «Бог Красоты наблюдал за игроками весь день»! Выходит, её обман раскрыт? Бог Красоты любит честных людей, а игроки, не соответствующие его предпочтениям, умрут...

Неужели в первый же день игры она наступила на мину?

...

Не говоря уже о реакции игроков.

За пределами города перерождения, на краю Чёрного зеркального вихря, появился огромный экран. После начала игры на нём транслировался обзор города «Семь дней» в реальном времени для игроков, показавших хорошие результаты в испытаниях. Когда любой игрок добывал важную информацию или находил ключевые подсказки, это показывали в эфире.

Вокруг этого «экрана» собрались могущественные существа из мира разбитых зеркал, набиравшие игроков в свои команды.

Пробные подземелья выбирались случайно для игроков, но для этих существ - по жребию.

Чёрные зеркальные вихри тоже различались по силе. Некоторые, менее опасные и загрязнённые, использовались как пробные уровни, изолированные и контролируемые различными силами.

Когда могущественные существа набирали игроков и запускали пробный уровень, они регистрировались у надзирателя, отвечающего за испытания, а затем получали случайное подземелье. Надзиратель выбирал подходящее время, чтобы открыть Чёрный вихрь и впустить игроков с пропусками.

Время в Чёрном вихре текло иначе: десять дней внутри равнялись одному дню снаружи. Поэтому многие Повелители призраков заранее заходили в вихрь и ждали начала игры.

Даже если игроки входили не одновременно, под управлением пространства перерождения они не замечали разницы во времени. Для них это было мгновением.

- Генерал Цзи - редкий гость. Я участвовала во многих испытаниях, но впервые встречаю вас здесь, - женщина в древнем наряде, сидевшая на возвышении, шутила с подругой, но краем глаза заметила, как в вихрь вошла женщина в доспехах и красном одеянии. Она приподняла бровь, затем улыбнулась.

14 страница29 мая 2025, 00:11

Комментарии