Игра
— Успокойся, Клэр, Все хорошо, - попыталась исправить ситуацию Солари. - он не собирается причинять тебе вред.
— Он напугал меня, ненормальный! - возмутилась Клэр, опуская кинжал и кладя его в карман шорт.
— Я вообще-то хотел вас позвать поиграть в карты. - промямлил Нэш, опуская руки.
— Не будем мы играть с вами в карты. - ответила Клэр, отворачиваясь.
— Да не злись ты, любовь моя. - сказал вдруг парень, присаживаясь обратно.
От такого заявления Клэр вспыхнула и потянулась за кинжалом, но Эстелла ее остановила.
— Спокойней, подруга. Если директор услышит и выйдет, то будут проблемы. - усмирила она ее пыл. — Расскажи лучше, что случилось у тебя с тем парнем.
У девушки получилось отвлечь подругу и теперь она слушала любовную историю двух студентов.
Парни позади уже играли в мафию и громко смеялись, в основном Нэш и Киран.
Ехали они целый час. У Эстеллы сильно затекли ноги и она не придумала ничего лучше, чем закинуть их на спинку переднего сиденья и в качестве подушки украсть рюкзак Клэр. Подруга не возражала, так как сама была занята своими мыслями. Вдруг незнакомка, сидящая впереди, выглянула из кресла и зло посмотрела на Солари. Эта была та самая красноволосая девушка с фиолетовыми глазами.
— Ноги убрала, сволочь. - нагрубила она.
Эстелла спокойно выполнила ее просьбу, хотя ей сразу захотелось выпотрошить ее внутренности.
Территория лагеря была огромной. Столовая, три игровые площадки, три футбольных поля, два буфета, озеро, две бани, здание где проводили разные кружки и много домов. Для вожатых выделили отдельную территорию возле озера.
— Не знаю как вы, а я побежала занимать свой домик! - радостно провозгласила зеленоглазая девушка, направляясь к домам.
— Шестой домик мой! Не смей трогать, Аттерес! - возмутился Нэш и попытался ее догнать.
— Это Астра Аттерес, сестра Илая. - сообщила Клэр Эстелле, когда они направлялись к своему домику.
Девушки заняли домик под номером десять. В нем все было слишком вычурным и везде много золота.
Клэр, ненавидевшая золото, скривилась.
— Она что, помешана на этом золоте? - спросила Клэр, с отвращением осматривая помещение.
— Походу да. Пора нам с тобой провести здесь порядок. - объявила Эстелла, падая на кровать.
Позже девушки начали менять обстановку. Эстелла повесила на огромное панорамное окно гирлянду, которая переливалась белым и синим. Клэр тем временем накрыла золотой стол белой скатертью, в надежде скрыть истинный цвет. Далее они перенесли некоторые вещи на балкончик, открывающий вид на озеро и приступили к уборке. Их новое жилище было в основном чистым, но во многих местах уже распространилась пыль. После наведения порядка стало более уютнее и атмосфернее.
Позднее, уже вечером к ним постучались.
— Заходите! - крикнули Клэр и Эстелла одновременно.
— Пойдемте на костер, красавицы! - выкрикнул с порога Нэш.
— Идем! - выкрикнула Эстелла, прежде чем Клэр успела возразить.
Она еле заставила подругу переодеться и пойти за Нэшем. Клэр была в обычной белой майке и синих джинсах, а Эстелла в купальнике с черными шортами и белым топом. Нэш был в все той же гавайской голубой рубашке, только уже расстегнутой. Он шел расслабленно и рассказывал девушкам смешные истории из лагеря. Истории были интересные и Эстелла не заметила, как они дошли до озера. Клэр все время плелась сзади и раздражалась каждый раз, когда Коффман называл ее любовью.
Дойдя до озера, девушки увидели разгорающийся огонь и вожатых, сидящих вокруг костра. Все дружно сидели и переговаривались. Многие парни щеголяли в расстегнутых рубашках или в майках, а девушки в летний платьях и босоножках.
Увидев Нэша с девчонками, Киран крикнул:
— О, красотки идут! Давайте быстрее! Скоро эта стерва придет! - крикнул он, пытаясь разглядеть девушек из-за спины Нэша.
Эстелла и Клэр переглянулись. Здесь были все, в том числе те загадочные брат и сестра, розоволосая девушка и сволочь. Так Эстелла мысленно прозвала красноволосую девицу, сидящую рядом с другой хмурой вожатой.
— Садитесь, сейчас будет знакомство. - объявил Коффман, приглашая девушек к костру.
Подруги послушно сели, уместившись в отдалении от всех.
— Меня вы уже знаете. Поэтому начнем с Илая. - провозгласил Нэш.
— Илай Аттерес. - представился тот, даже не удостоив девушек взглядом.
— Астра Аттерес. - представилась его сестра, подкрашивая губы красной помадой.
— Можете называть меня Софией. - неуверенно сообщила розоволосая.
— Меня вы тоже знаете. - улыбнулся им Киран и подмигнул.
— Аарон Йоргенсен. Думаю, тут и знакомства не надо. - сказал Аарон, наблюдая за Астрой.
— Дафна, заместитель директора и ведущая в вопросах организации. - представилась девица с красными волосами, поправляя свое фиолетовое, облегающее платье.
— Леона. - хмуро представилась темноволосая девушка, не смотря на новых вожатых.
— Я рада, что вы уже успели познакомиться. - раздался голос директрисы.
Все мигом устремили головы в сторону. Захра Корвелл щеголяла в длинном белом платье с открытыми плечами, а волосы собраны в французскую косу.
— Сейчас будет ваше первое задание: придумать игры для детей. Интересные. Вы разделитесь по два человека и от каждой команды я жду варианты. - сообщила она, осматривая вожатых. — Выбирайте себе пару и у вас будет пять минут. Начинаем. - провозгласила Захра и присела рядом с Эстеллой.
Девушка тут же напряглась. У нее Захра вызывала противоречивые чувства.
— Я чур с тобой! - сразу вызвалась Клэр и в подтверждение схватила Солари за руку.
— Вы разделились? - спросила Корвелл и убедившись, что все выбрали себе пару, одобрительно кивнула. — Расходитесь по озеру и думайте над играми, главное чтобы никто не подслушал.
Напоследок окинув каждого строгим взглядом, директриса покинула костер.
Клэр тут же потянула Эстеллу подальше от остальных.
— Идеи? - спросила она.
— «Капкан»? - предложила Эстелла.
— Что за «Капкан»? - поинтересовалась подруга.
— Игроки делятся на две команды. Одни участники берут друг друга за руки, тем самым образовав круг. Другие изображают различных птиц и насекомых. Когда ведущий дает сигнал, участники капкана поднимают руки вверх, открывая вход «птицам» и «насекомым». Игроки могут свободно влетать и вылетать из капкана. Позже ведущий снова подает команду, когда капкан должен «захлопнуться» — участники ловушки опускают руки. Те игроки, что оказались внутри капкана теперь сами становятся капканом и участники меняются ролями. - рассказала Эстелла.
— Круто, но нужно что-то еще. Давай еще «Правда или ложь». Участники садятся в круг. Каждый игрок получает бумажку и ручку. Участник должен написать про себя три предложения, два из этих утверждений должны быть истинными, а одно — ложью. Затем по очереди игроки читают свои фразы, задача остальных - попробовать определить, что правда, а что ложь. - поделилась Клэр.
— Крутая идея! - согласилась Солари.
— Вы готовы? - раздался голос директрисы.
Выкрикнув общее «да», ребята вернулись к костру.
— Итак, начнем с первой пары. Эстелла и Клэр, ваши варианты? - спросила их Захра, поворачиваясь к ним.
— «Капкан» и «Правда или действие» - рассказала Эстелла и начала объяснять правила.
— Неплохо, девочки, неплохо. Илай и Аарон? - спросила она у парней, мигом позабыв о девушках.
— «Мафия» и «Измученные жаждой». - ответил Илай и начал пояснять. — Игра «Измученные жаждой» такая: у каждого члена команды в зубах зажат стаканчик. Первому участнику в стаканчик наливают воду. Его задача – перелить воду из своего стакана следующему участнику, не прибегая к помощи рук. Выигрывает команда, которая быстрее справилась с заданием и разлила меньше воды. - объяснил он.
Эстелла не заметила как с наслаждением слушала его. Голос парня был низкий и немного хрипловатый, но почему-то девушка потеряла голову.
— Хороший вариант. Астра и Леона? - приступила Захра к следующим.
— «Крокодил» и «Тяни толкай». «Тяни толкай» - игра в парах. Игроки встают друг к другу спиной, сцепляются локтями и так бегут к финишу. У каждой пары один игрок бежит лицом, другой спиной. Пара, первой добравшаяся до финиша, — побеждает. - рассказала Астра.
— Хорошо. Нэш, Киран?
— «Сокровище» и «Фанты». «Фанты» заключает в себе игру, где все участники отдают ведущему по одной личной вещи, а затем один из игроков достает фант, а другой, не глядя, назначает хозяину фанта задание , которое следует выполнить, чтобы вернуть свою вещь назад. - рассказал Нэш, воодушевленный заданием.
— Отлично. София и Дафна?
— «Игра сломанный телефон» и «Кого нет?». В первой игре ведущий шепотом говорит другому слово, а тот должен его передать следующему. Тот, кто неверно произнесет заданное слово - становиться ведущим. А во второй игре все игроки закрывают глаза. Ведущий тихо дотрагивается до одного из участников, чтобы тот на время вышел из комнаты. Игроки открывают глаза и пытаются определить, кого не хватает в комнате. Участник, верно отгадавший, сам становится ведущим. — поделилась Дафна.
— Отлично ребята. Все справились хорошо. Теперь вы можете получше познакомится и поплавать, но не засиживаетесь допоздна. - сообщила Захра и покинула вожатых.
— Наконец-то. - выдохнул Киран.
Ребята немного расслабились и разговорились. Новенькие вожатые не принимали участия в разговоре и Эстелла решила искупаться. Она подошла к берегу и взглянув на дальний закат, сняла топ и шорты. На ней был белый купальник на завязках и шлепанцы. Сняв обувь, девушка с разбегу плюхнулась в воду. Вынырнув, она словила взгляды вожатых. Парни без стеснения разглядывали ее и девушка, смущаясь, нырнула в воду.
Позже к ней присоединились Астра, Леона и София. Все они купались, а парни наблюдали за ними. Клэр хотела к ним пойти, но забыла купальник. Эстелла не увидела в этом проблему и когда Клэр подошла к ней, со всей силы кинула подругу в воду. Киран и Нэш, увидев это, расхохотались. А Клэр, вынырнув из воды, кидала в подругу проклятия.
Когда стемнело, девушки вышли на берег и согревались. Эстелла, решившая в последний раз поплавать, заметила в глубине воды какой-то силуэт. Нырнув, она приблизилась к нему. И мигом ужаснулась. На дне озера лежало тело Леоны. Девушка была мертва.
